Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andorus

Пользователь
  • Постов

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andorus

  1. Вот за что я люблю Скейвенов в MoC, так это за то что их много, и они всех топчут числом. У них низкая мораль, но у них есть супер юнит screaming bell, который решает проблему с моралью. А слабый с виду ассасин делает любого сильного чемпиона хаоса.
  2. Я бы добавил, что если и брать пушку, то или по максимуму, или не брать вобще. Голая пушка стоит 2000, 3 ур +600, и ещё копейки за оружие третьего уровня, броня пушке не нужна. Действительно на 10.000 очков пушка и маг, жрущие половину пойнтов - очень дорого, подумай сколько всего можно взять на эти 2.500 пойнтов.
  3. Жертвы интриг возможно? Исходя из описания можно подумать что не из простых эти эльфы. Только вот как, какой то поп смог их простым молотком (или не простым?) затюкать.
  4. Добавьте Скейвенов, а? Хочу за скейвенов играть.
  5. А вот не смотрю сериалы. Вобще. Все сериалы :oops: :oops: и :oops:, сериалы придумали :oops: америкашки, что бы делать таких же :oops: как они.
  6. Мне очень понравилось, поставил 10 :). А под погами кто то валяется, это так и было? Если не секрет, какими красками покрашено, в смысле производитель?
  7. Для колена очень даже не плохо. Я бы даже сказал что хорошо.
  8. Warhammer: Shadow of the horned rat наиболее точный перевод настолки на PC, примерно на 95%, почти полный начиная от внешнего вида войск заканчивая системой боя, там даже пушки при осечке иногда взрываются, и даже описания юнитов стилизованы под армбук. Из-за своей высокой сложности игра собрала небольшую аудиторию, всё же мало кто захочет проходить миссию по 20 раз (а там такое было), просто требования к настольной и компьютерной игре совершено разные. А тот же Dark Omen благодаря упрощению системы был гораздо более прибыльным. и при этом не потерял стратегичности. Ну если говорить про Mark of Chaos, то это просто игра по мотивам Вахи, но не как не перевод правил. Однако, несмотря на все свои недостатки в MoC всё же очень играть. Компьютерные игры делают очень большую рекламу Вахе, и привлекают к настолке новых людей. Например я узнал что есть такая настольная игра благодаря Dark Omen. По поводу казульности. Да в последнее время игры слишком сильно попсеют в угоду публике, что мне не по душе. Поверь геймеру с почти 15 летним стажем, что и на приставках есть малоизвестные игры, многие из которых не переведены на английский язык, которые являются настоящими жемчужинами жанра стратегии, в них реализованы оригинальные, блестящие идеи, не встречающиеся больше нигде. Играя в такие игры получаешь невероятно увлекательный геймплей, помноженый на оригинальные идеи и интерсный сюжет. Если при разработке игр по Вахе будут приложены усилия и изобретательность, то игроки очень скоро узнают откуда воруют идеи Близы. Нежелание самих разработчиков делать это, приводит к такому результату. не забываем про оффтоп тэги если ведём диспут не по теме... а она у нас "2 новые игры". Спасибо за внимание. (С) DopemaNNN
  9. Очень интересно, понравилось. Препирания Кхорна с Нурглом очень напоминают сцену из Mark of Chaos :D. Такими темпами глядишь кто нибудь и целую книгу напишет.
  10. Расписка была протестирована (противник: Very hard AI). Не такая уж и слабая как я думал сначала, но всё равно мои крыски порвали жалких-жалких людишек, как тузик тряпку. Маг действительно силён. Как это было: Наши армии сблизились, пушка успела жахнуть всего один раз и убила 15 кланкрыс (это всё равно мало). Восемь гаттер раннеров подкопались под пушку и напали на неё. Мушкетёры переключились на гаттер раннеров, и хотя все они полегли, у пушки осталось пол жизни, в это время один отряд клан крыс дотопал таки до пушки и добил её, потом переключился на мушкетёров. Через минуты три от мушкетёров почти ничего не осталось, а крысы побежали от страха (маг файрболами зашвырял). К тому времени все отряды противника были уничтожены и маг один предстал перед одним почти полным отрядом кланкрыс возглавляемым серым провидцем и ещё у меня было шесть джеззайлов и два отряда кланкрыс численость до 5, маг не продержался долго (и я не вступал в дуэль с магом, а у меня был ещё и ассасин).
  11. В скирмише пушки бесполезны почти, а пойнты жрут. А зачем тебе флаггеланты? Они в бою никакие и они деруться до последнего человека, и броня у них низкая. Такой распиской нечего противопоставить хаосу, нет сильных или многочисленых отрядов. Опять же нечего противопоставить кавалерии противника, один такой отряд ой как сильно может тебе попортить жизнь. А вот маг неплохо прокачан, но опять же дуэль и твой маг труп. Противник с уровнем Medium? Даже Very hard AI не сравниться с человеком.
  12. Это гном слеер который утащил бочонок пива у шамана гоблинов, и выпил его... Глаза то какие бешеные, рисунок на топоре весёлый и штанишки модные :D
  13. Ну вопрос этот трудный. Я так думаю, например любит человек орков, он тебе и посоветует играть за орков. А если этого человека постоянно высшие эльфы мочат, он тебе и скажет не бери высших эльфов. Бери что нравиться, при правильных руках всё играет. Мне например как новичку тоже было трудновато выбрать, но я хотя бы знаком с армиями по компьютерным играм. Бери что нравиться больше, но бриты при должной раскраске действительно красивее вудов, мне и самому нравиться.
  14. Просто талант, очень понравилось. Интересно а в каких местах происходит действие? Если близко с Атель Лореном то как туда Нурглиты попали, а если на севере, то зачем туда эльфы притопали?
  15. А вот слееров среди игровых класов не будет. И ещё не объявлены что за классы будут у всех эльфов, хз что будет, но скорее всего предсказуемо.
  16. Assasin при определённый закачке мега-супер дуэлянт. У меня в скирмише он мочит всех, даже принца на драконе и графа на гриффоне, причём у него жизни почти не отнимаются. Недавно всез трёх героев противника завалил, и у меня првреждения были всего -2НР :165_guns:
  17. Мне кажется краска густовата. Я как новичок тоже по началу красил так, потом попробовал разводить краску, результат несомненно лучше.
  18. Flayer - живодёр, kin - родня, родичи. Как перевести хз, думать надо. Возможно живодёрник.
  19. Играть можно только по инету или локалке. Выбираешь Net Play, выбираешь армию и играешь.
  20. Круто, теперь я знаю откуда берутся гоблины-фанатики:D .
  21. Для тех кто не знает кто есть кто, даю краткое пояснение. Уланы - войска впервые сформированые в Польше из Татар (оглан, тат. - юноша), которых тогда много скопилость в Польше, были вооружены длинными пиками с флажками, саблями, позже и огнестрельным оружием. Драгуны - впервые были использованы немцами, как отборная пехота вооружённая короткими пиками и шпагами, однако они только доставлялись на конях на поле боя, сражались же они в пешем строю. Позже драгунами называли войска обученные сражаться как в конном, так и в пешем строю. Гусары - Венгерские войска, первоначально создававшиеся как лёгкая кавалерия, броня у них была более лёгкая чем у рыцарей и кирасиров, но более тяжёлая чем у улан, гусары были вооружены длинной пикой с флажками (позаимствованой у улан), и саблей для ближнего боя. Позже убрали пику и добавили огнестрельное оружение. Самой большой особенностью Венгерских гусар были крылья за спиной (отсюди и название - крылатые гусары), эти крылья при движении издавали резкий звук который пугал лошадей противника.
  22. Ну я не в москве живу и таких журналов у нас не продают, и видел бы ты наш "магазин"...
  23. Есть желание собрать армию Скейвенов, но посколько про настольный Вархаммер вобще ничего знаю, обращаюсь за помощью к профи. Порылся на форуме, ответов не нашёл. Возможно вопросы и глубые, не обижайтесь на нуба. 1) Чем отличаются Рабы от Кланратов? Имеют ли и те и другие какую то ценность в бою, или годятся всего лишь на роль пушечного мяса? 2) Чем отличаются найт раннеры от гаттер раннеров? Вроде гаттер раннеры более крутая версия найтраннеров? 3) У Скейвенов вобще нет кавалерии, как же тогда они борятся против кавалерии противника? Подходят ли гиганские крысы и крысоогры на роль кавалерии? 4) Чем отличаются джеззайлы от гробадьеров? У гробадьеров меньше дальность но выше ударная сила? 5) Самые сильные войска Скейвенов Штормвермины? 6) Единственая артилерия у Скейвенов - Варп пушка, насколько она хороша? 7) Для чего нужен Warpfire thrower? Что бы наводить панику на врагов? Ну вроде все. Наверно в вопросах много косяков, просто моё понимание настольного Вархаммера пока сложилось из знания компьютерных Вархаммеров: Shadow of the horned rat, Dark omen, Mark of chaos.
  24. У орков нет никакого канибализма. Каннибализм есть только у прогнившей насквозь нежити. И вобще орки Варкрафта и Вархаммера строго противоположны. Варкрафтовские орки - храбрый, духовный, иногда даже мудрый народ, с высокими моральными качествами (то что они буйствовали, демоны виноваты). Вархаммеровские орки - безбашенная, воинственная раса, живущая лишь для того чтобы повоевать и подраться. Лично мне больше нравяться хаммеровские орки. Когда я ещё не знал про настольный хаммер, и играл в Shadow of the Horned rat и Dark omen, я говорил всем что в Вархаммере самые орковские орки и самые гномские гномы, ибо я себе их именно так представлял.
  25. Ничего лучше чем Fallout 2 не будет уже НИКОГДА. Легенда живёт в прошлом, и уже никогда не станет реальностью, но со временем появятся новые легенды...
×
×
  • Создать...