Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andorus

Пользователь
  • Постов

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andorus

  1. Интересно каких это таких монстров "косит" молния?
  2. Очень смешной ростер. Особенно когда лидак не кидается. А бывает он не кидается, поверь мне.
  3. Если докажешь что фамильяр-маркер является кастером, то будешь ложить на него. Если нет, то будешь ложить на кастера.
  4. Для того, что бы ты потратил как можно больше денег на краску которая стоит много больше своей реальной цены.
  5. На стр. 100 для паука и волка как маунтов прописано правило fast cavalry.
  6. Однако повторил судьбу Айседоры Дункан.
  7. Замечательно. Молодец. Вот только давно уже предложенная мною сверх оригинальная идея армия ковбоев - пи***сов по мотиву фильма Горбатая гора гораздо интереснее и свежее. Жаль что за все эти годы так никто и не воспользовался.
  8. Оттуда же откуда все остальные крысы берутся.
  9. Круто, несомненно. Но кое где я заметил не зачищенные швы.
  10. А какое тут может быть авторитетное мнение когда и так всё понятно. Вся стрельба без БС, включаю свою, выкидывет 4+. Колесо пускает молнии в фазу стрельбы - следовательно шутинг атака. Так что 4+ кидать надо. Доказать что молния от колеса это не шутинг атака будет ну ооочень сложно.
  11. А Сега собиралась делать Вархаммер-онлайн ещё в 2004 году. Только дело почему то не пошло.
  12. Как это? http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=140485
  13. Наберите в поисковике слово Jezail или Jezzail. Думаю все вопросы сразу отпадут. Гы-гы, какой такой унитарный патрон с уровнем развития вархаммеровских технологий. Тут даже не ружья а мушкеты да пищали.
  14. Потому что от дистанционных атак берётся тафна пушки. В хтх используется профиль команды. Пушка это несколько пережиток прошлого. Раньше у пушки не было команды и считалась что это единая модель, не было распределения в команду/пушку как у всех остальных, отсюда и тафна 6ая и 4 раны. Сейчас пушка вармашина с 3 крюменами. Как я скучаю по временам когда крысы играли по своим особым правилам и у пушки была 4ая варда.
  15. У пушки 3 вунды. А у многих ещё осталась старая пушка, в ней просто отображение вундов затруднительно. Если новая, то без проблем.
  16. А в 7ую редакцию играл? Там так оно и было.
  17. Да, но ГВшники написали что этот отряд НОВЫЙ отряд, его только что не было, но вот появился. В общем то ГВшники в этот ответе так и не дали точного ответа - когда отряд уничтожен герой/герои считаются покинувшими отряд в такой то момент. Не знаю что это дырка, фича, но ГВшники написали то что написали и ничего тут не поделаешь.
  18. Тогда в ответ если этот отряд НОВЫЙ, какое отношение он имеет к другому отряду. Почему он должен проходить брейк тест если это НОВЫЙ отряд, к старому отношения не имеющий.
  19. А ты прочитай внимательно. As soon as the last model from the unit has been removed, any remaining characters will count as a new unit. Как только последняя модель модель убрана это новый юнит. Понимаешь разницу НОВЫЙ ЮНИТ. Не тот отряд который был только что, а совершенно НОВЫЙ ОТРЯД, другой, не тот что был до этого. А то как проходиться паник тест в хтх думаю все знают.
  20. Нет не так. Он написал что отряд бежит а азтем собирается. А отряд никуда не бежит, просто проходит паник тест.
  21. Хм, теория интересная. Только на самом деле всё не так. Q: At what point after a unit has been wiped out do any characters remaining count as having left the unit? (p101) A: As soon as the last model from the unit has been removed, any remaining characters will count as a new unit. Note that this will cause Panic tests to all friendly units within 6" (including the newly formed unit of character(s)) as the unit has been destroyed.
  22. В смысле я знаю что у автора ростера нет глобадьеров, я знаю что у меня нет глобадьеров и я знаю что даже в городе у нас нет глобадьеров. Совсем. Плюс ещё такая штука штормы забивают коры, глобадьеры нет.
  23. Считать все умеют. Нужно ещё что бы эти 5 глобадьеров были.
  24. Расскажите а что с мародёрами. Как конными так и пешими.
×
×
  • Создать...