-
Постов
1 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент УрфинДжус
-
мы же можем замениь любой спелл на первый, поэтому строела будет в любом случаи как бы там не было. А Варгора вообще можно не двигать, пусть стреляет пока к нему на растояние чарджа не подойдут.
-
а что посоветуешь по расположение? стоит ли шаманов прятать в херды, ведь их могут пострелять и тогда шаманы разбегутся. Или как Варгора поставить отдельно?
-
Решил тут малость побаловаться Тзинчем. 1 Wargor @ 172 Pts Mark of Tzeentch; General; Lore of Tzeentch; Shield Chaos Armour [10] Golden Eye of Tzeentch [30] 2* Tuskgor Chariot @ 85 Pts Mark of Chaos Undivided 1 Ungor @ [0] Pts Spear 1 Bestigor @ [0] Pts Great Weapon 2 Tuskgors @ [0] Pts 2*5 Beast Herd (Gors) @ 72 Pts 2ndWeapon; Musician 8 Ungors @ [32] Pts Spear 5 Centigors @ 92 Pts Spear; Light Armour; Musician 5 Chaos Warhounds @ 30 Pts 4 Dragon Ogres @ 316 Pts Great Weapon; Light Armour Casting Pool: 4 Dispel Pool: 3 Models in Army: 43 Total Army Cost: 924 Что собсно получается...армия на 924 очка может еще вместить шамана (+кубы) или какой-нить боевой отряд. Давай Варгору глаз, планирую ставить его отдельно от херда и надеется что до него никто не дойдет. Шамана, если такой будет, в один из хердов. Собсно, как вам такой вариант зверомага? И еще, имеет ли смысл брать чемпа херду, ведь по лидаку генерала прокидывать тесты будет нельзя, далеко будет. з.ы. дорогой Тзинч какой-то (
-
где написано что шаман у Кхорна, пускай даже и у зверей, это беково? Покажи мне это место, и я тож в свой ростер возьму шамана. Касаемо прейсикера, да, действительно, я почему-то прочитал не юнит, а юнитс )) 'скринятся всем' ну, не знаю-не знаю...ну, лана, предположим ты их доведешь до чарджа, а потом? с их ВСом отгребать они будут по полной, а спасение у них тока тафна, ибо они голые по сути. Вообще твари конечно классные, но уж больно хрупкие для своих габаритов ) пробуй, может действительно на практике это все будет работать. нам обязательно расскажи )
-
по генералу: 1. slaughters blade у генерала...думается мне не самый лучший выбор, дороговато как-то для регена который еще может и не пройти. 2. horn of hunt подразумевает игру от засады...на 2к имхо не самый лучший вариант. Один-два отряда в засаде ловить вар машины и магов. вообщем закачку генералу я бы делал другую. Отряды: Касаемо шамана в рядах Кхорнитской армии...ну, тут думаю говорить ничего не надо. Херд, опять таки не ставил бы столько отрядов с засаду. У бестигоров, возможо стоит поменять баннер на прейсиикер и тогда можно смело отказаться от horn of hunt. Не понятно, зачем фурии с таким количеством засад? Всех одиночек съедят херды. Миносы под МоК будут быстро заканчиваться, а я так понимаю это одна из главных ударных сил. Я бы вел их под Нурглом с ГВ, так хоть поживут подольше. Ну и гигант...хз, кому-то нравится, кому-то не очень. ...ты поиграй, и нам расскажи что получается. Мне самому интересно как твой ростер будет работать
-
отряд то я изменил, когда узнал что за героя очки не начисляются... мой стартовый нпс Сказитель остается еще 7 очков )) ...готов нести слово Кхорна в массы ) з.ы. Хотелось бы знать, какие собсно параметры имеются у героев и отрядов? стандартные, предусмотренные армибуком, типа: сила, кол-во атак, сейвы и все прочее или какие-то особые?
-
о, учтем. менять не буду, оставлю так
-
Отряд: -Горы 14 (2 одноручных оружия) -Унгоры 20 (копье) .... или два отряда по Г7(У10) -Гончии Хаоса 10 ..... или две своры по 5 гончих -Коляска Итого 323 очка ...я так понял спешиал и раров брать нельзя, поэтому вот такой отряд. ждем дальнейших указаний ))
-
если не против, присоединюсь. Имя: Г’аар Гхарн Раса: Зверочеловек Фракция: Хаос - Кхорн Класс: Варгор – Боевой лидер стада Внешний облик: Г’аар Гхарн высок, пожалуй, даже огромен по меркам зверолюдей. Его быкоподобную голову украшает пара остро заточенных рогов. Как и свой бог-покровитель, Г’аар Гхарн с головы до пят закован в броню, тяжелые доспехи украшены символом Кхорна, как говорит сам Г’аар Гхарн – это подарок его бога, хотя иные утверждают, что этот доспех Хаоса он снял с прежнего Варгора. За его спиной огромный двуручный топор характер: В жестоком обществе зверолюдей нет места слабым, эту истину Г’аар Гхарн понял очень рано. Родившись в Драквальдском лесу, он сполна ощутил, что такое быть частью племени, племени, где за кусок мясо подчас приходилось убивать, племени, где суд вершили Варгоры – лидеры своих племен, не самые мудрые, но самые свирепые и сильные особи. Но что более всего удивляло Г’аар Гхарна, что с гораздо большим удовольствием зверолюди резали себе подобных, нежели тех, кто годами охотился и убивал их – людей. С детства, участвуя в вылазках и боевых походах Г’аар, а именно так его тогда звали, заслужил уважение как свирепый и сильный боец, не раз под его яросными ударами падали закованные в сталь воины. Наверно именно тогда Г’аар заслужил одобрение кровавого бога Хаоса. При поддержке Кхорна Г’аар вызвал на бой прежнего лидера племени и разделался с ним, став новым Варгором. С тех пор Г’аар стал Г’аар Гхарном, подчеркивая, таким образом, благосклонное отношение Кхорна к нему. Отныне, его новой целью стало собрать под своими знаменами все племена зверолюдей Драквальдского леса и стать их единым хозяином. А для этого он с небольшим отрядом отправился в поход, дабы своими делами внушить ужас непокорным племенам. Отряд: -Горы 14 (2 одноручных оружия) -Унгоры 20 (копье) .... или два отряда по Г7(У10) -Коляска В сумме по очкам 263 (с героем 372)
-
по-моему за хаос есть готовые собранные армии по 30-60 фунтов. чем не вариант? …не советую играть за хаоситских зверей, будем сохранять элитарность ;)
-
Имелось в виду в бою, не умничайте <_<
-
Персонаж не может одновременно носить двуруч и щит, ибо двуруч он на то и двуруч, что требует двух рук для использования. Так что придется делать выбор или +1 лишний сейв или кол-во атак/сила атак. А вообще, pasha676 прав, дело тут не в том, что тебе не хотят отвечать, просто на все вопросы по мат. части не ответишь, надо самому разбираться в механики, в конце-концов знание игры есть залог победы. И гайд тебе очень поможет, даже если ты не будешь играть гоблой, знать что может выставить против тебя оппонент очень полезно )) з.ы. если еще нет, то посоветую скачать себе прогу ArmyBuilder. Избежишь многих ошибок и вопросов
-
во, имхо уже ничего так, можно бороться. тока я б наверно поменял вочеров на ворденсеров, по-моему, они ничуть не хуже, а стоят меньше. Далее, убрал бы генералу лайт армор или дал щит. Много ты отразишь атак с сейвом 6+? У тебя хороший ВС и вард, а этой единичкой ты много не сделаешь. А вообще обкатывай, что называется в поле, там все станет на место. Вот такой мой звериный взгляд на вудов ) з.ы. по поводу лукарей, больше 10 в отряде не делай или увеличивай кол-во отрядов до 2 или оставляй как есть
-
кста, почему тебе деревья не нравятся? По-моему, почти все эльфы играют деревьями, ну, или во всяком случаи у меня иногда складывается такое впечатление )) И будешь тогда играть страшными скирмишь отрядами ))
-
по оркам высказались, добавлю имхо по вудам во-первых, имхо мало моделей, я понимаю что это не гобла, но мало...представь перевес в количестве если ты будешь драться со скавенами, ну да ладно. Далее, зачем тебе Blight of Terrors? за такую дикую цену мы получаем террор...у враса страх и так есть, зачем тебе еще террор? Кроме того, имхо не самый лучший выбор для генерала, почему бы не взять Noble? Он ничуть не хуже, а лидак так даже и лучше + навеска есть нормальная. И я б, на твоем месте, все-таки не брал бы магов в ростер на 500 очков, зачем? не будут они у тебя играть, половина армий отдиспелит, вторая половина забьет в силу количества. ...вот, подумай над таким ростером: Нобл, 2*10 Глейд гардов и 10 Етернал Гарда/6 Вордансеров, в сумме, без навесок и ком.групп будет около 400очков +100 тебе на излишества всякие. Это так, на вскидку, дешего и сердито и ничего двигать не надо )) ...к тому же, я не думаю что ты всегда будешь играть с лесом на столе. з.ы. и вот еще что, по-поводу четырех кубов на каст - это не плохо, некоторые двинутые на магии армии, спокойно выставят 8 кубов, так что подумай стоит ли тратить очки на магов с таким форматом
-
не играю ни теме ни другими, но свое мнение как всегда имею )) 1.касаемо эльфов, магия на 500, на мой взгляд, работать не будет, что ты собрался делать с 3 кубами и магом 1лвл? А он, между прочим, стоит как один отряд глейд гардов. Имхо...2 отряда глейд гардов, отряд вочеров, герой с навеской и вперед. 2. для орков мало моделей, они по идеи должны давить, а их тут как будто ты играешь хаос найтами.
-
:o да как ты можешь? херд - это наше все ))
-
да, во всяком случаи не встречал, что бы было написано, что после выхода из засады тест на анрули кидать не нужно.
-
есть вроде. вообще надо спросить на форуме херд стоун, я думаю там точно скажут
-
без дивайсов - нет )
-
1. Это такой тип атаки, впрочем отыгрывается как обычная. В частности позволяет игнорировать вард у демонических существ...если я ничего не путаю. 'вопрос вне конкурса' на самом деле все зависит от того с кем ты играешь и как ты играешь. Некоторые армии вообще обходятся без свитков, ну, например, Кхорниты. Хотя пару свитков в формате 1к имхо достаточно, на 500 особого смысла в них не вижу
-
что собсно не противоречит моим словам ;) ...хотя смысла этого маневра не вижу...а зачем собсно растягивать их?