-
Постов
1 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент УрфинДжус
-
Тяжелый взгляд Хазга вывел из оцепления тех немногих, кого дерзкая атака застала врасплох. Сплюнув, шаман неповоротливо развернулся на своих полусгнивших копытах и, вскинув массивный посох черного дерева, прокаркал набор одному ему ведомых звуков, словно призывая кого-то. В тот же миг, небольшую поляну огласил раскатистый рев… четверка кошмарного вида созданий, вооруженных грубо сработанными дубинами, проламывая пролесок, спешила на зов своего хозяина... Эти твари, кто бы они не были, были просто чудовищны. Темно-зеленая лоснящаяся от слизи кожа, была покрыта отвратительными наростами и гноящимися струпьями, из пасти торчали тошнотворного вида клыки, давно покрывшиеся неведомым грибком и теперь буквально рассыпающиеся на глазах, а в длинных руках, свисающих ниже колен, каждая тварь несла с собой какую-то дубину…хотя нет, скорей это было небольшое деревце, с корнем вырванное из земли и теперь служившее грозным оружием в руках гниющих порождений хаоса... Кажется, шаман решил сокрушительным натиском своих чудовищ сломать атаку неведомых врагов. А его отряды зверолюдей в это время, обойдут неприятеля с флангов, зажав, таким образом, их в кольцо. Что же касается самого Хазга, запрокинув голову к небу, и высоко подняв свой посох, шаман начал взывать к силе нечестивого бога разложения.
-
красиво конечно, но имхо не особо играбельно. ганлайн, "летающий цирк", да и суровых ТхТшников ты скорей всего не переживешь. ...честно говоря я вообще не знаю чего ты переживешь ))
-
В отличие от слуг Тзиинча или Слаанеша, которые, так или иначе, стремились повелевать судьбами народов и государств, Хазг Ниргах, будучи рабом Нургла был чрезвычайно далек от честолюбивых устремлений. Власть над умами и сердцами, могущество империй и сила королей, груды золота, и абсолютная власть… все то, что так будоражило разум иных слуг Хаоса, и чем часто заманивали боги лжи на свою сторону простофиль, совершенно не интересовала Хазга. Единственное, что заставляло биться сердце шамана чаще, была месть. Месть живым, за жизни и мертвым за их свободу от неё, месть всем и каждому, месть ради мести, месть до последнего вздоха и последней капли крови... Черный лес, куда редко залетала даже дикая птица, огласил протяжный, стонущий вой боевого рога Воины Нургла, в полном молчании, выдвигались к окраине леса.Там, под зелеными сводами лесных великанов, от города к городу, от деревни к деревни тянулись сотни трактов и дорог, будто паутинка, связывали они все города империи. И где-то там, за той дальней горной грядой располагалась крошечная деревня, название которой не найти ни в одной книги Университета Альтдорфа, имеено там, более 30 лет назад в страшных муках появился на свет Хазг Ниргах и именно там, собирался он начать свой кровавый путь.
-
Буду первым...слава мне. Мой чар - хуман, клер хельма, ЛЕ статы, заклы, фиты, эквип распишу когда все это понадобится
-
тож хотел бы поучаствовать. опыт есть, с правилами знаком
-
Спасибо, отличная вводная Llayodin, если тебя не затруднит, хотел бы попросить тебя не упоминать в описании сюжета Хазга слов о "разговаривающих" бистменах. Имхо они рычат. кричат, ревут, но не разговаривают. Спасибо )) ...и еще, как ты думаешь, могу ли я взять второго героя, полного антипода шамана. Вести их я буду паралельно, имхо это будет интересно, а потом, может их стравим и кто выживит, того я и буду вести. что думаешь?
-
изменил свои навыки и отряд. готов начинать )
-
имхо да, мелкие детали можно думаю додумать в процессе ...прочитал навыки...охо...это не брей шаман, это демон принц как минимум)) з.ы. от, кстати, вопросы. 1. Что значат командные навыки? распространяют свое действие на всю армию или на отряд где стоит герой, или как? 2. Суммируются ли бонусы? Вот скажем Короста (пассивный, +1 спасбросок), Облако мух (пассивный, +1 спасбросок на отряд). Получает ли мой герой +2 к спасброску? А отряд получает +2? И действуют ли личные навыки в дуэли? Потому как если нет, то в чем тогда их смысл?
-
пальцы понравились ) лак? ))
-
уже как дней пять назад отправил... слава мне )
-
оууу....есть кто?
-
Ополчились все на моего гиганта ) Разве варгор с маркой даст иммун к страху всему херду? И зачем тут еще херды как скрин, когда мало того, что есть сварм, так еще и пара отрядов собак
-
С вашей помощью вышел на следующий ростер. 1 Doombull @ 276 Pts Mark of Nurgle; General; Heavy Armour Slaughterer's Blade [40] 2*1 Bray Shaman @ 125 Pts Mark of Chaos Undivided; Magic Level 1 Dispel Scroll [25] Dispel Scroll [25] 1 Wargor @ 114 Pts Mark of Chaos Undivided; Heavy Armour; Battle Standard Vitriolic Totem [25] 5 Beast Herd (Gors) @ 117 Pts 2ndWeapon; Standard; Musician 1 Foe-Render @ [20] Pts 10 Ungors @ [40] Pts Spear 3*4 Minotaurs of Nurgle @ 221 Pts Mark of Nurgle; Great Weapon; Light Armour 3 Chaos Trolls @ 165 Pts 3 Nurglings @ 120 Pts 2*5 Chaos Warhounds @ 30 Pts 1 Chaos Giant @ 225 Pts Mutant Monstrosity Casting Pool: 4 Dispel Pool: 4 Models in Army: 49 Total Army Cost: 1990 Добавили сварм, надеюсь не зря. Сделали 3 тролля, которые будут пытаться заблевать всяких мега лыцарей с армор сейвом 0+, там же и наш генерал. Ну, и добавили Гига, который будет ловить на себя болты, стрелы и прочию гадость. Что можно сделать...дропнуть Гига и взять 2 коляски и еще с пяток собак. Хотя, так ли важны собаки когда есть сварм?
-
И чего с этими нургликами делать? пускать перед миносами? а ничего что они демоны со всеми вытекающими и, кстати, не анбрейкибл?
-
Хорошие навыки, мне нра. Только вот чего не понял, у моего чара дуэльные навыки будут заменены на заклинания? а эти заклинания можно будет покупать на очки престижа? т.е. на первом лвл я могу купить 1 закл, на втором 2 и и.д. верно?
-
А они у нас скролл кедди. Если будет возможность запихать их в лес, они вообще ходить не будут (надо бы не забыть дропнуть им стаффы). При такой армии еще и делать двух активных магов...дорого
-
именно, 5 троллей для Look out sir. Хотя, конечно, можно было бы взять и каких-нить хаос огров, но тролли как-то по тематичнее смотрятся. В чем сакральный смысл колес? что насчет знамен у быков?
-
Предлагаю вашему вниманию следующий фановый ростер. Основа - корные отряды быков под маркой Нургла. Страшно, тематично, красиво...играбельно? 1 Doombull @ 274 Pts Mark of Nurgle; General; Heavy Armour; Shield Blade of Blood [35] 1 Bray Shaman @ 131 Pts Mark of Chaos Undivided; Magic Level 1; Braystaff Dispel Scroll [25] Dispel Scroll [25] 1 Bray Shaman @ 131 Pts Mark of Chaos Undivided; Magic Level 1; Braystaff Dispel Scroll [25] Dispel Scroll [25] 2*5 Beast Herd (Gors) @ 117 Pts 2ndWeapon; Standard; Musician 1 Foe-Render @ [20] Pts 10 Ungors @ [40] Pts Spear 2*5 Chaos Warhounds @ 30 Pts 3*4 Minotaurs of Nurgle @ 241 Pts Mark of Nurgle; Great Weapon; Light Armour; Standard 5 Chaos Trolls @ 275 Pts 2 Beast of Nurgle @ 150 Pts Casting Pool: 4 Dispel Pool: 4 Models in Army: 64 Total Army Cost: 1978 Предполагается, что генерал встанет в отряд Троллей, вроде как сделать это можно, и не даст своим 9лд тупить и разбегаться этой плохо пахнущей, тошнотворной братии рогатых уродцев ))
-
прааально, даешь мор и саранчу ) от еще мр.Грей подойдет, и тада точно будем творить чуму ))
-
даешь характеристики ужо начинать хоцца )
-
имхо есть смысл делать как было при прошлом мастере. там дуэльные навыки заменялись на какие-то заклы. Хотя сколько их....ну, думаю тут как и с навыками, есть список, и можно закупать по своему усмотрению
-
имхо: двуруч, шлем с глазами в печь Вориоров я бы дропнул. накой тебе коробка на 1к? а так все вообщем-то стандартно
-
Имя: Хазг Ниргах Раса: Зверочеловек Фракция: Хаос - Нургл Класс: Брей Шаман – Лидер Стада Внешний облик: Мало кто может похвастаться, что видел одно из самых отвратительных порождений Драквальдского леса, но тех, кто кому удалось это сделать, передергивает от ужаса и омерзения при одном только упоминание имени избранного слуги Нургла. Хазг – подарок хаоса, или так называемый Гейв. Он был рожден в крошечной деревеньки на границе Драквальдского леса. Его мать, шлюха в местном борделе умерла при родах, когда маленькие рожки Хазга вспороли ее утробу. Кто одарил ее таким уродцем для всех так и осталось загадкой, поэтому, хозяин борделя решил для верности сжечь труп своей девчонки, а ее плод отнес подальше к границе леса. Но Хазг Ниргах не погиб, его нашла рыскавшая неподалеку банда зверолюдей, которая с благодарностью приняла неожиданный подарок богов. Хазг Ниргах был очень болезненным гором, с самого детства его одолевали десятки хворей и напастей, и если бы не старый шаман стада, столь слабого и немощного гора бросили бы на верную смерть. Но Брей Шаман почувствовал в этом воняющим комке шерсти и гноя необъяснимую силу. Несмотря на то, что несколько раз Хазг Ниргах находился на краю гибели, а его тело в скором времени превратилось в корку струпьев и язв, он боролся, упрямо боролся за свою жалкую жизнь. Наверно именно поэтому великий Нургл обратил свой взор на этого червяка и даровал ему свое благословение... Нет - нет, тело Хазг Ниргах по-прежнему было источником десятка смертельных болезней и инфекций, но избранный Нургла перестал чувствовать боль и более того, он научился использовать свое положение гниющего мешка с костями себе на пользу. В скором времени, используя силу своего уродства и ту нехитрую магию, которой обучил его старый шаман, Хазг Ниргах стал новым лидером стада. И теперь, все к чему стремилась его душа – месть. Месть всему живому за свое навеки искалеченное тело и проклятый разум Экипировка: Тяжелый брейстафф Блеющий шаман - 81 pts Отряд: 6 Гор - 82pts 10 Ангор - 40 pts 6 Гор - 82pts 10 Ангор - 40 pts 4 Тролли Хаоса - 220 pts Навыки: Мешок с костями (стартовый, +1 рана) Облако мух - 100 pts Итого: 565 pts
-
Значит решили на том, что в эти 500 очков престижа будет входить 1.стоимость героя 2.стоимость отряда 3.навыки Нургла вообще-то я планировал делать, но вот касаемо повышеной силы...не согласен. Или давать ему больше ран или что-то типо страха.
-
кстати да, интересный момент. От у нас есть скажем экзалтед чемп...стоит он немало, но и дает соответственно, а еще есть у нас какой-нить капитан наемников (любая другая раса) который стоит не много, да и вообщем-то ничего из себя не представляет. И что получается? Герои бесплатные, соответственно у один это убивцы, а у других одуванчики? Я предлагаю свести ограничения по статам между чарами к минимальным, а дальше плясать уже от фракции и навыков