Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Акабоши но Теньши

Пользователь
  • Постов

    7 603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Акабоши но Теньши

  1. не не.. это из раздела руин... руины не бывают с ав, то здания.
  2. О!!! Я просто сражен твоими познаниями!!! А не приходило в голову что движения через руины описаны в руинах? Откуда я и привел правила на движения всех юнитов через эти самые руины. Пехота же стояа не в лесу, не на холме, а в руинах. По этим парвилам, скимер может пролететь над вторым этажом, по первому этожу, но не по второму. А когда скимер танкшочит он таки влетате в руины.. Потому что летит не над ними...
  3. Тебе найти молотков от Железных дланей, дитятко? Кста, молоток при таких расценках - естественная замена кулаку. Очень жаль что в тактичку молоток низя.. я бы всем поменял.
  4. Accordingly, only infantry, jump infantry, jetbikes, monstrous creatures and walkers may move on the upper levels of a ruin – and only if the model can physically be placed there. Other units may only move on the ground level of the ruin. Обратите внимание, что по этому тексту получается что скимер не может шочить пехоту на втором этаже.. тока на первом.. непрятно правда? Roll a D6 for every vehicle that has entered, left or moved through one or more areas of dangerous terrain during its move. A result of 2-6 on the dice means that the vehicle can carry on moving. A result of 1 means that the vehicle halts immediately and suffers an Immobilised damage result, so if it was attempting to enter difficult terrain it stops just outside. Здесь ясно сказано что кидается тест просто при движении через, а вовсе не при заканчивании в терейне. И останавливается танк немедлянно.. Так что убился серпент об стену гнамертво.
  5. Ноль в модуле.... Пехота и терейн находятся в одной точке пространства. Как можно пролететь через нее и пролететь над ней?
  6. Э нет, там сказано что он может двигатся над терейном, а то что при этом он может не двигатся над моделями не сказано. ТАк что летаем либо над всем, либо через все.
  7. А что танк шок делается по какимто осчобым правилам? Там сказано что исключение одно - можно наезжать на вражеские модели. ТАк что либо скимер наезжает на вражеские модели, либо летит над ними.. Другого не дано просто. Нигде не сказано что скимер может делать танкщок пролетая НАД моделями.
  8. А что читать правило мува скимеров щас не модно? Skimmers can move over friendly and enemy models, but they cannot end their move on top of either. Note that a skimmer must be set down on the table and left in place at the end of its move – it cannot be left hovering in mid-air!
  9. Хамерхед умеет. А фантазировать не надо. Есть правила по которым скимер над пехотой у пехоты вызывает тока недоумение.
  10. Не через а по моделям.. Через вражеские модели скимер регулярно мувается. И никто от этого не разбегается. Тоесть скимер обязан проехать по вражеским моделям.... если он летит над ними - шока нету..упс.
  11. When moving a tank, the player can declare that the vehicle is going to attempt to make a tank shock attack instead of moving normally. This is an exception to the rule that enemy models cannot be moved through. Здесь на прямую сказано про наезд на модели.
  12. А если он пролетел над руинами - то пролетел над гвардейцами в этих руинах. Причем танкшочитьон может тока один этаж. По правилам скимер пролетает над отрядами врага - и никто от этого в ужасе себе волосы на йайцах рвать не должен. Здесь тот же случай. Либо он лезет в руины и делает танкшок.. либо он над ними пролетает как птичка.
  13. Вы, ребят правила чтоли бы почитали.. Машина проезжающая через сложный терейн кидает тест.
  14. Башен дял леманрасса реально до буя... Наверно новые патерны. Вот еще интерсно там жалко плохо видно что там за ствол аля вулкан мега болтер. Неужели штормлорд делать собрались таки.
  15. Бедняга.. я тоже поначалу восхищения новыми моделями выразить не смог.... Но у мну прошло, а вот у тебя явно както не очень.... ЗЫ Каин, ты се че за прогу поставил, что она так слова переделывает??? Или отсыпь шмали. ЗЫ Мне миньки и правда глянулись
  16. Блин.. увидел слова полез закрывать, понял не мой раздел :)))))))) Спать надо больше....
  17. При использовании комодо очень внимательно отвечай на его вопросы.. и Квип там всякий пропиши в разрешениях.. а то бывали казусы...
  18. Штернгарды, Лендспидеры, Дредноуты различные... есть где найти. Потмо обычных флемеров будет до буя...
  19. Так я ж говорю акрониксом... 20 минут колбасит 500 гигов
  20. Удач! Да ты раньше придешь.. винда с дравами и настройками инета час в максимуме.. а скорее всего быстрей.
  21. По аналогии с оутлуком ищи гдето в таких папках: E:\Documents and Settings\Кор Кант\Application Data E:\Documents and Settings\Кор Кант\Local Settings\Application Data ну ясен пень что диск тот что у тебя системный и имя пользователя другое... точней не скажу, но както там вытаскивал.
  22. Если уж ты колбасишь все заново - убей раздел акрониксом и создай заново ... что б ничерта не осталось
  23. Не.. фаервол блочит сам процесс.. это не как антивирус, это в дополнение как бы.. Тоесть ты видишь вражеский процесс... и говоришь - запретить ему гаду все! И процесс сидит себе и зделать ничего не может. Он конечно у тебя на компе сидит - но гадить не способен.. Я так на работе жил полгода, потому что вирусы лень было колбасить на одном из компов:) Попробуй поставить комоду, должно помочь.. Она у мну одновременно офигачивала 4 вируса помнится
  24. Мдя.. не хорошо с вебом получилось..... А ты фаерволы не ставишь из принципа? Таже комода многое из подобных приколов перехватывает и позволяет застопить. Даже если они через svchost.exe работают. И что упало в мертвую, так что не пускается даже в безопаске?
  25. Поставь на второй хард вторую винду. Загружаешся под ней и вычиащаешь в ручную эту гадость из первой. Через шифт-делит ясен пень. А вообще юзайте Доктор Веб и будет вам щастье
×
×
  • Создать...