Если в игру играют много и часто, значит в ней содержится необходимый элемент аддиктивности, или как там правильно эти методы и приемы удержания людей у экрана называются. Гринд, фарм, рандом и эпический GSOM двуручным молотом от которого всякие демоны/нежить/твари рвутся на части и взлетают искряще-горяще-кислотными ошметками в небеса под камеру.
Хм. А в диаблу в принципе играют ради чего-нибудь кроме лута? Ну теперь понятно там есть ачивки разной степени хардкорности и шизанутости, но кто играл (долго и упроно) во вторую ради сюжета? :) Шмяк, шмяк, пиу, пиу, уггубуггуабырвалг!, ух ты чото жолтое, айдентифай, фу продать, GOTO 10.