Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mokare

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mokare

  1. А, ну ок, тогды кой-чего пофиксю. Пофикшу. %"№@! Поправлю короч.
  2. Двуручный пилосиоловой эвисцератор этим картофелечисткам не заменить, и ими нельзя бить с двуручного размаху. Я просто наигрался в Шивальри, у нее свой, особый шарм, зацепило оно меня невероятно, хотя игре до планетсайда как до китая раком. :)
  3. Хех, в пистолетах и то больше фракционной индивидуальности чем во всех этих штурмовых карабинах. Но набижать на врага с диким воплем "* вашу мать, отца и всех родственников" размахивая каким-нибудь предшественником эвисцератора из ТЭТ - этого конечно не хватает =)
  4. Щупальца эт штука дельная, можно у всяких ипонцев в синематографе подрабатывать, евпочя. А транспорт и прочая решается замечательно при командном взаимодействии, вчера я очень даже работал платунным водителем буханки. Войс+тимворк+не_клешни=победа.
  5. Клешни надо не отрастить а наоборот, редуцировать или как там это называется, в руки.
  6. Несколько лет назад задумал я начать коллекционировать цитаты с баша, от которых от смеха аж дышать тяжко. За это время скопилось изрядно. Поделюсь ка я с вами. Если формат записи не подходит под правила темы - сбросьте куда-нибудь в оффтопиксы. "Оченьмногабукав по ссылкам, 18+" С Баша по нитке С Баша по нитке - 2 С Баша по нитке - 3 С Баша по нитке - 4 С Баша по нитке - 5 И снова копипасты с Баша Копипаста с Баша, опять и снова
  7. Если бы не этот обыск перед сканером, игра была бы забавнее.
  8. Бродил по интернетам, наткнулся еще на один ролик:
  9. Ради всего несвятого это не политика а просто безобидная шутка!!
  10. everquestnext.com Буквально сегодня Sony Online Entertainment анонсировала новую ММО в тайтле Эверквест, просто обозвав ее Next. Дальше копипаста с источника ВКонтакте: Компания Sony Online Entertainment официально анонсировала многопользовательскую онлайновую игру EverQuest Next, которая находится в разработке для РС с 2009 года. На момент запуска EverQuest Next игрокам будут доступны 40 классов или профессий с множеством способностей и навыков, которым можно обучиться и в совершенстве овладеть ими, но традиционных для жанра уровней развития в игре не будет. Другой особенностью EverQuest Next станет разрушаемое окружение, причем разработчики утверждают, что абсолютно все элементы огромного мира #EverQuest Next являются полностью разрушаемыми - ничего подобного раньше не было реализовано в играх данного жанра. Игроки смогут совершать поступки, которые будут навсегда менять окружающий их мир, в мире EverQuest Next будут строиться и разрушаться города, проходить масштабные войны и рассказываться эпические истории. Даты запуска у игры пока нет. В конце этого года, до запуска EverQuest Next, будет выпущена EverQuest Next – Landmark, которая предложит энтузиастам инструментарий для создания целых миров. И конечно видео: http://www.youtube.com/watch?v=cdgPuEl5Nuk Iron Golem Smashes House Worldwide Debut Characters and Environment Full Destructibility
  11. А вот и интерлинк фасилити, новая база с гигантской антенной. Эт хорошо. Но СЛИШКОМ много всяких мелких деталей, коридоров, обходов, проходов, на одной базе типа "башня" могут застрять в боях два платуна и у них будет достаточно места. А теперь представим там двух госткаперов, у которых хватило мощности компа играть на хоссине, да даже два сквада там друг друга не найдут. Проще надо быть. Выглядит все неплохо, конечно, но только выглядит.
  12. Где вы там все есть? Давайте в игру уже, на индаре и америше у ТР бонус за малую численность 25 и 50%!
  13. В Москвабаде то? С евонными пробками? Можно слово Auto из названия убирать.
  14. А вот это клево =) ЗАТКНУЛИСЬ ВСЕ! =) Эту штуку бы да на лайв-сервера.
  15. А что не так с форумом ванубским то? Хожу-брожу по нему, читаю темки.
  16. Две тонны убивств на чайнике, подобная ситуация - стандартный маневр. Стангранату кидаю я, есличто, и я знаю как ее кидать. И это не самый эффективный способ, это самый брутальный :ork-shoota:
  17. Любой танк гарантированно выносится двумя с4, кроме вангардов которые успели включить щит неуязвимости - во время щита их ничего не сносит, но щит через какое-то время кончается и дальше можно спокойно их взрывать. На целый сандер двух брусков не хватает никогда, максимум он загорается, с прокачанной броней "наклейками" он даже не загорится. Скорострельность страйкера проверяется на полигоне. Он не автоматический, каждый выстрел надо отдельно кликать. Механизм наведения на цель у него пока еще не понерфили и он лучший в игре - если цель не сбросила дымы поражение гарантировано, у других лок-он гранатометов такого нет, стрельба с горки по харрасям слишком часто приводит к попаданию в землю за ним, да и просто танки могут уворачиваться в большинстве случаев. Дециматором сносят максов в закрытых пространствах и расстреливают танки из-за угла в упор. Самый брутальный пулемет ТР - чайник с доп. магазином в упор под щитом на толпу после оглушающей гранаты. Добавили б в игру боевые кличи и вообще такую же классную озвучку голосовых команд как в Chivalry мы бы получили идеальное, эталонное нагибание и превозмогание.
  18. Это уже лучше. Подвижки. Не то чтобы прям но хоть что-то.
  19. Да что вы так распереживались, все равно нас раздавит астероидом, причем его наврняка не заметят а как заметят не смогут повлиять потому что он слишком быстрый или уже слишком поздно, так что все будут жить щасливо и умрут в один день :) А чего вы такого нашли на планете лесбиянок? Там ж по определению ничего не обломится от слова вообще.
  20. Всем диванным экспертам: http://www.youtube.com/watch?v=2giZdG6-QWU
  21. Эх хорошие ребята Краппи Тим, но не хватает им дисциплины и умения перебрасываться на пол-карты. Хоть ставь им в качестве профилактики вот этот момент.
×
×
  • Создать...