Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mokare

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mokare

  1. Сквад пожалуй и не собрать, а вот по четыре-пять человек бегают постоянно. Верхушка конговских маньяков и ванушой пандоры, терранские оллстарс, еще штук пять аутфитов со всех сторон, да даже мы наберем пятерых сотыжников которые часто вместе и онлайн.
  2. Ять, пока мы сидим в этих тоннелях наверху у всех персонажей прошла неделя. А МЫ ЯТЬ ДО СИХ ПОР СИДИМ.
  3. Толпа лоулевельных крабов сливается одинаково легко за все стороны. Ты так с отрядом сотыжников попробуй, тут любой макс уйдет с пачкой дециматоров в ж*пе, с затычкой из С4. Если уйдет.
  4. КАД же геймерский до мозга костей. Вообще вебкомиксов море годных, а вот найти сайт хороший уже сложнее.
  5. Все в бег и сапоги можно будет без скорости :)
  6. Мы понимаем. Сочувствуем даже, если вдруг и с головой. Потерпим. Скажи только примерные сроки, если есть такая инфа.
  7. Пришел с обеда, перерывничаю. Хорошо!
  8. Шок! Максимальный перепост! "Переброска российских войск на украину / Soviet Russia sends military force in Ukraine !" https://www.youtube.com/watch?v=oJbFUvmmnbk =)
  9. А вроде написано. Вот "классовый опрос..."
  10. "Патч, патч, патч! Многамногабукав." Список изменений от 13.03.2014 Все сервера были остановлены в 17.00 МСК для установки обновления. Изменения: Окно при убийстве было изменено для предоставления большей информации. Вы можете заметить следующее: Миникарта показывает положение убийцы относительно вас. Позиция убийцы будет показана только в том случае, если он был до этого заспочен. Если противник небыл замечен, будет показано только общее направление; (Обратите внимание: вы все ещё мертвы) Аттачменты у оружия убийцы и помощника; Последняя взятая медаль и количество лент у убийцы и помощника для того оружия, из которого они вас шлепнули; Способность убийцы и предмет в слоте костюма; Ваш текущий прогресс для следующей медали и ленты для вашего основного и вспомогательного оружия; До трёх следующих медалей; Различная статистика за сессию; Графики и инфолента с информацией ваших достижений за предыдущую жизнь; Если у вас небыло значительных достижений за предыдущую жизнь, то в этой графе будет полезный совет; (Для продвинутых игроков это может быть:"Постарайтесь реже умирать" или ответ на ваш вопрос "Да, вы были слишком близко к с4") Окно смерти видимо на протяжении неограниченного количества времени. Как бы то ни было, вы можете перейти на экран высадки спустя несколько секунд нажатием любой клавиши. Обновление Liberator'a: Новое носовое орудие: L24R Spur: L24R Spur оснащен специализированной оптикой, которая позволяет пилоту навести оружие на цель, вместо того, чтобы стрелять только фиксированно вперёд, по курсу ; Новое хвостовое орудие: Ракетомет Hyena: Ракеты Hyena - компактные ракеты ближнего боя, выпускаемые без наведения, но захватывающие вражескую авиацию, если она достаточно близко. Наносят небольшой урон; Новое основное орудие: D-75 Duster: D-75 Duster оснащен сдвоенным 75-мм орудием, стреляющим фугасными снарядами. Несмотря на свою способность быстро опустошить магазин из десяти снарядов, но точность уменьшается с каждым выпущенным снарядом до истечения времени восстановления. Это позволяет орудию D-75 выпускать выстрелы с приемлемой точностью и разряжать магазин для увеличения области бомбардирования; Улучшения хвостовых орудий: Хвостовые орудия Liberator'а были изменены для увеличения угла стрельбы. Теперь орудие можно поворачивать на 180 градусов, но со смещением прицела вниза при повороте к носу самолета. Это увеличит прикрытие боков и кормы бомбардировщика; Композитная броня Liberator'а: Композитной броне было дано улучшение сопротивления разрывным снарядам и увеличено сопротивление к фугасным снарядам, ПТ снарядам и легким ПТ-снарядам (Zepher, Bulldog); Сопротивление разрывным снарядам (Flak) изменено с 4/6/8/10 на 8/10/12/14 за ранг; Сопротивление AP и HEAT снарядам изменено на 15/20/25/30 за ранг; Сопротивление AoE урону от Dalton'а изменено на 35/40/45/50 за ранг; Сопротивление лёгким ПТ снарядам изменено на 10/15/20/25 за ранг; C150 Dalton: Урон в радиусе внутреннего взрыва уменьшен с 1000 до 700; В некоторых случаях, в которых будет наблюдаться увеличение количества прямых попаданий для убийства цели, сопротивление к этому типу урона будет изменено. Кроме Liberator'ов, теперь после двух прямых попаданий Liberator'ы будут воспламеняться, но не разрушаться. Vektor Vektor не так хорош, следующие сертификации сделают его более полезным: Мин. урон увеличен с 150 до 250; Сертификат "Скорость перезарядки" теперь дает -0.2 сек. за ранг вместо -0.12 сек. за ранг.; A30/G30 Walker: Мы изменили данное орудие так, что урон в ближнем бою увеличен, а падение урона не так значительно. На дистанции от 125 до 400 метров орудие будет вести себя так же, как и раньше; Макс. урон увеличен с 115 до 130; Дистанция макс. урона уменьшена с 175 до 50 метров; Мин. урон увеличен с 75 до 85; Дистанция падения урона до минимума уменьшена с 500 до 400 метров; G40-F Ranger: Орудие недостаточно сильное и получает следующие изменения: Емкость магазина увеличивается с 32 до 70 снарядов; Flak урон увеличен с 38 до 45; Изменения основного орудия: Мертвая зона орудия при наведении вниз уменьшена на 5 градусов; Различные правки баланса: Увеличена крейсерская скорость при надетом Performance Airframe на Liberator'е: Ранее скорость увеличивалась на ~7 км\ч за ранг до 20 км\ч на последнем ранге. А теперь - на ~11 км\ч за ранг и до 35 км\ч на макс. ранге. Увеличено время захвата цели для сертификатов Stealth для liberator'а и Galaxy с 0.25 сек. за ранг до 0.375 сек. за ранг; Начальное потребление топлива при дожигании (afterburner) уменьшена на 25% с уменьшением емкости баков дожигателя на 33 %; Уменьшено потребление топлива в секунду: До патча - полный дожиг за 1,5 сек. После - полный дожиг за 3 сек. Общий опыт для техники Опыт за убийства теперь распределяется на весь экипаж техники, включая пассажиров, но им достается меньшая доля; Опыт за помощь в убийстве распределяется на весь экипаж техники, кроме пассажиров. Количество получаемого опыта в такой манере меньше, чем награда непосредственному помощнику. Оптика Добавлены цены в Station Cash за прицелы для пехоты; Баланс Сопротивление против легких ПТ-снарядов было изменено для некоторых образцов техники. Легкие ПТ-снаряды включают снаряды из : L105 Zepher, M40 Fury, M60 Bulldog и подствольных гранатометов; Сопротивление Liberator'а увеличено с 0 до 35 %; Сопротивление Galaxy увеличено с 25 до 50 %; Сопротивление Lightning'а уменьшено с 40 до 30 %; Это изменение направлено на снижение особо сильного урона, который эти орудия наносили Liberator'ам и Galaxy. С другой стороны, против данных орудий Lightning мог вынести столько же урона, сколько тяжелый танк. Liberator'ы получат улучшения к базовым сопротивлениям против тяжелых орудий. Базовое сопротивление против AP-снарядов увеличено с -20 % до 10 %; Базовое сопротивление против HEAT снарядов увеличено с -33 % до 10 %; Сопротивление к урону от ракетниц прямого огня (Decimator и сток) увеличено с -87,5 до -70 %; Это изменение позволит двум выстрелам из Dalton'а поджечь самолет, но не уничтожить его. ПТ снаряды будут наносить меньше урона за выстрел, но будут так же убивать за то же количество выстрелов (кроме ПТ орудия Lightning'а - там нужен еще один выстрел). Фугасные снаряды (HEAT) для убийства будут требовать еще одного выстрела с отсчетом от количества ПТ снарядов (кроме Lightning'а). И наконец, два выстрела из Decimator'а больше не будут убивать Liberator, а лишь критически повреждать его. Орудия с самонаведением (A2A ракеты и Striker) теперь смогут удерживать уже взятую цель за 300 метров от максимальной дистанции захвата (400 метров) для авиации. Уменьшен размер области повреждений для головы для уменьшение количества несправедливых хедшотов; Детекторы движения инфильтраторов могут быть пополнены из наборов патронов инженера и автоматически меняются на оружие при высадке. Phantom VA23 имел неправильное время перехода в режим прицеливания. Исправлено, теперь как и у других фракций. Разное: Изменен прицел для ракет Coyote; Камуфляж теперь можно нанести на repair tool и medical tool; Классовый опрос можно провести для все ваших персонажей; Заложены основы для будущего обновления Flash; Правки багов: Голосовые оповещения более не будут произвольно обрываться, а воспроизводиться полностью; Рукоятка для AF-8 RailJack больше недоступна в ВР; В спавнруме The Scarf Reliquary Америша теперь есть поле боли; Платун лидер может кикать игроков из раскрывающегося списка на экране платуна; К дополнительным пушкам танков теперь применяется камуфляж; Исправлена ошибка, при которой вырубался компас миникарты на 45 градусах; Исправлена ошибка, при которой нельзя использовать режим прицеливания на оружии техники после смены места; Щиты теперь имеют правильные цвета на любой дистанции; Камуфляж на оружии и шлемах теперь отображается правильно; Выбор головы больше не исчезает при создании персонажа; Список слотов снаряжения больше не перекрывает кнопку высадки; MANA Anti-Vehicle Turret тепер имеет правильный значёк на экране статистики; Медики больше не оповещают союзников при броске лечащей или оживляющей гранаты; Игроки больше не оповещают всех при починке своей техники с открытых сидений Взято отсюда http://ps2-ru.com/forums/threads/3152/
  11. На нас еще не нападают, бой ведет отряд, а нам надо делать ноги со всей дури выключать рубильник. Вот счас мы добрались до коридора - будет уже описание кому кто засветил топором промеж зеленых глаз.
  12. Катакомбы под кузней Трибун подключил тактический процессор и перестроил проекцию катакомб с новыми координатами - оказалось что совсем недалеко проходит еще один тоннель, ведущий примерно в ту же сторону что и заблокированный противником. Обычными средствами туда проникнуть было бы почти невозможно, но как раз для таких целей лучшими конструкторскими умами и когитаторами был разработан сейсмический молот, которым был вооружен тяжелый катафракт. <А ведь это выход, магос! Пока наши бойцы отлвекают и сдерживают противника мы сможем проникнуть в другой тоннель и надеяться на милость Омниссии что нам повезет и противник не сразу нас обнаружит. Я займусь проникновением.> Трибун произвел оценку боестолкновения. Перестрелка велась в основном на дальней дистанции и мультимелта катафракта делала редкие выстрелы на предельной дальности эффективности, а его оружие ближнего боя так и не было задействовано. На несклько минут его можно и отозвать. М0-K4-R3 стал отдавать команды бойцам: <3-K4-P4-6A-3012, отойти на мои позиции, затем начать разрушение стен в указанной точке по указанному вектору. Остальным бойцам - более плотный огонь, гранаты - свободно! Подкрепление уже в пути!> Могучий механизм подкатился к ничем не примечательному участку стены катакомб и активировал сейсмолот, через несколько минут был проделан проход, достаточный чтобы по нему прошел боец или проехал магос. <3-K4-P4-6A-3012, возвращайся в строй, всем удерживать позицию до дальнейших указаний. Со мной идет 9, возьми взрывчатку у 2 и 3, половину понесешь ты, половину я. Почтенный магос, без вашего участия к сожалению не обойтись, но если мы будем действовать быстро противник не успеет среагировать и нам, милостью Омниссии, удастся завершить нашу миссию. Выдвигаемся...> трибун освежил данные об энергетических сингатурах от сканирования магоса < туда!> "Действия"Пробили дыру в соседний проход, взяли взрывчатку и одного шестерку с мельтой, двигаемся в направлении энерговыброса.
  13. Так, отходил плясать с бубном, счас накропаю псто.
  14. Боевой_клич_короля_Артура_и_рыцарей_круглого_стола.mp40k =) И вообще, у меня тут два рендж хэви волкера и сквад круче гварды, я кидаю на них Take aim! и смотрю как они дакка-дакка эти волны. Тем более что мы там кагбе уже поняли что надо драпать.
  15. Это все Роллер. И 40% конгов. И это не относится к теме получения фана от шутера, так что дважды иди отседова.
  16. Ну уж нее, я счас не смогу создать себе демонического доппельгенгера из царя некрон, так этот вариант уже не пойдет :)
  17. Кайзер, намекни хоть когда там тебя попустят и можно будет снова словоблудить?
  18. Опрокиньте битву 48+ на 48+ в одиночку, вот тогда и уйдет тоска.
  19. Вкачать танки, воздух, всякий нановив по максимуму? Инфиля с арбалетом или пп выкачать? Все ли классы в топ закачках?
×
×
  • Создать...