Демонхост. Поведение почти повторяет Ведьму из Л4Д - можно легко заранее обнаружить, где лежит местный чебуратор, по звукам бормотаний и причитаний, некоторому свечению, особенно видному в темноте, можно эту тварь обойти не потревожив, и эта гадость уж очень злая, боссы с ней рядом не стояли. Быстро перемещается, трудно бьется рукопашным, неистово атакует выбранную цель и что еще хуже - убивает насмерть упавшего, поднимает с колен в воздух и что-то типа "высасывает душу", так что игрок отправляется на респаун дальше по пути, но есть шанс убить тварь до этого и спасти бедолагу. Есть правда нюанс - щит огрина танчит ВСЕ, в том числе эту тварь, и если первой целью демонхост выберет огрина со щитом, то остальная пати довольно спокойно разберется с ним.
Вроде, я так понял, Димон встречается только в миссиях без электричества. Причем за миссию он будет лежать спокойным в одних и тех же (или на выбор из нескольких) местах, где его можно обойти. Понятия не имею зачем его будить, кроме одного раза для ачивки.