-
Постов
193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент increater
-
Если у тебя лонг фанги падают вместе с гримнаром, то они, как я понимаю, будут падать в непосредственной близости от врага, а на ближней дистанции мультимельта более эффективна, чем мисла, так как на дистанции до 12 дюймов она имеет 2d6 на пробивание по технике, и у нее 1ap. У фангов есть лидер? И на мой взгляд, давать рукопашным терминаторам циклон- это расточительство, так как за всю игру им стрельнут 1-2 раза не больше. В отряде, где у тебя есть Арьяк Рокфист, можно убрать пилокулак. 8 волков - это практически халявный килпоинт. P.S. приведи заголовок темы к содержанию, так как в теме указан формат 1500, а ты уже на 2000 составляешь!
-
По мне так, еще не плохо было бы в отряды с рукопашными термосами дать кулак, а лучше пило кулак, а то жалко терять отряд в который в ломиться шагатель, а ты ему ничего сделать не можешь. А в отрядах где есть мельта лучше, еще добавить комбимельт, так как одной мельтой технику можно не уничтожить! И опять таки кулак :-) Фангам можно выдать мультимельты лидера к ним присоединить гримнара и всех в под. Я не помню, как называется способность гримнара, но она дает возможность стрелять из тяжелого оружия сразу после высадки. Так что при удачно раскладе можно выпасть и сразу сжеть два танка/шагателя.
-
Терминаторов использую только смертников (3 мельты или плазмы), если очки остаются, то пилокулак. Дефайлера с доп ЦЦВ и огнеметом.
-
У тебя аби будет ездить с терминаторами? Если да, то ты не боишься, что проиграв ближний бой ты завалишь лидак, и термосы бод хватят аби под белые ручки и унесут его с поля ? :-) в ретюну к аби надо брать фирлесные отряды. возьми ему плагов и берсаков.
-
Извини, спрятать что?
-
Можешь попробовать такой ростер: Unnamed750 Pts - Chaos Space Marines Army 1 Daemon Prince (HQ) @ 155 Pts CC Weapon; Lash of Submission; Mark of Slaanesh; Wings 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 255 Pts Meltagun (x2); Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [55] Pts Power fist; Bolt Pistol; Bolter; Icon of Chaos Glory 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 5 Noise Marines (Troops) @ 190 Pts Blastmaster; Mark of Slaanesh 1 Noise Champion @ [50] Pts Power weapon; Bolt Pistol; Bolter; Mark of Slaanesh 2 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 150 Pts Models in Army: 20 Total Army Cost: 750
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=62506 здесь подробно разбирают сильные и слабые стороны силового оружия и кулаков
-
По мне так очень мало антитанка, чем ты собираешься вскрывать 13-14 броню?
-
Элитный слот отнюдь не резиновый, а в нем находятся терминаторы, а они на много круче техмара. P.S. вообще-то если поискать на форуме, то такую тему уже поднимали. И там народ пришел к выводу, что техмарин крутой чар, но он занимает слот элита и это все портит. Если все таки его брать, то в минимальной закачке для ремонта технике.
-
Я бы взял вместо одного отряда берсерков второго ДП, и грейтера. заменить одного дреда и отряд хавоков на два виндикатора. ну что-то типа того должно получится: 1 Daemon Prince (HQ) @ 140 Pts CC Weapon; Mark of Khorne; Wings 1 Daemon Prince (HQ) @ 140 Pts CC Weapon; Mark of Khorne; Wings 1 Greater Daemon (HQ) @ 100 Pts CC Weapon 1 Chaos Vindicator (Heavy Support) @ 145 Pts Demolisher Cannon; Daemonic Possession; Dozer Blade 1 Chaos Vindicator (Heavy Support) @ 145 Pts Demolisher Cannon; Daemonic Possession; Dozer Blade 7 Chaos Havocs (Heavy Support) @ 265 Pts Meltagun (x4); Icon of Khorne 1 Aspiring Champion @ [55] Pts Power fist; Bolt Pistol; Bolter; Icon of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dreadnought CCW; Dreadnought CCW; Heavy Flamer 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dreadnought CCW; Dreadnought CCW; Heavy Flamer 9 Khorne Berzerkers (Troops) @ 285 Pts Mark of Khorne 1 Skull Champion @ [61] Pts Power fist; Bolt Pistol; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 9 Khorne Berzerkers (Troops) @ 285 Pts Mark of Khorne 1 Skull Champion @ [61] Pts Power fist; Bolt Pistol; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 9 Khorne Berzerkers (Troops) @ 285 Pts Mark of Khorne 1 Skull Champion @ [61] Pts Power fist; Bolt Pistol; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter Models in Army: 49
-
1. Используя pdf распечатку, ты нарушаешь закон об авторских правах, ну это так просто :-) ! На турнирах в основном судья требуют оригиналы всех книг. 2. Можешь, если если на турнире разрешено использовать IMPERIAL ARMOUR. В частности надо читать правила турнира. 3. Если берешь технику по AI, то и используй все правило на нее по AI.
-
Как бы ты мельту на сипедере не ставил, но когда отряд(обли) сидят в руинах, то кавер будет всегда!!! В первую очередь надо выносить ДП, в противном случаи, на второй ход он начнет подтягивать к себе маров и планомерно их вырезать.
-
Шанс залочить ЛэШ меньше 50 %, так как при одинаковом занчение выигрывает ДП. Мне облей очень хорошо выносит дред с лазкой. Иронклед сдувается от ДП за одну фазу, что дред ничего сделать не моежт.
-
Если сначало проредить отряд термасов плазмокэнанов, и после этого прочарджить остаток ДП и берсуками то мало, кто останется в живых.....
-
посезов вместе с кхарном юзать, как-то стремно: если будешь кидать 1, то он будет бить по дорогим юнитам. ИМХО: хавоки, как-то не смотреться в тематики этой армии, может вместо них взять дефа или виндикатор?
-
Извени, я упустил момент про максимальное количество мест в рине.
-
Икона Слаанеша вешь довольно бесталковая для ХСМ. Лучше убрать икону или заменить ее на анди, снять ЭА с рин, и добрать отряды до 9 маров + чемпион и выдать им по две мельты. а то одна мельта часто не убивает противника.
-
выглядит это может и красиво, но вот в чем проблема это вообще не жизне способно: так как пешие волки ни до кого не дойдут, их просто расстреляют.
-
сорк с маркой слаанеша просто так не может иметь две пси силы, ему нужен фамильяр. 5-ти рыльному отряду чузенов не нужна икона, если ими заинтересуется противник, то они кончаться раньше чем они ей смогут воспользоваться, а вот отряду с когтями я бы дал икону слаанеша. ты не хотел бы объединить отряды демонов, хотя бы по 10 штук, а то по пять они как-то не очень сильны, за то очень хороший килпоинт для противника. ИМХО: не особо понятно, как ты будешь бороться с большими отрядами орков, ИГ и т.д., так как у тебявсе отряды очень маленькие по численности.
-
Не хочешь подумать над ДП с маркой кхорна и крыльями- стоит это чудо 140 очков. Из плюсов он не сдохнет от кулака или чего-нубудь с силой 8 и больше, так как он enternal warrior, 6 атак на чардже, при этом он не прибьет себя сам и не будет калечить соратников, хорошо вскрывает технику, может чарджить на 18 (12 полет+6 чардж). В начале игры его прячешь его за ринками, а когда подъехал поближе вылетаешь из-за них...
-
Хороший отчет, порадовали возгласы сестер. P.S. мягко говоря странный ростер у хаосита. как-то вообще не в тему пешие берсерки.
-
У тебя возникнут ОЧЕНЬ большие со стрелковыми армиями, да и с армиями где есть мельто оружие. У тебя нет антитеха, дреды хороши пока не взбесились и не положиле тебе твоих же берсерков. Очень маленькое количество трупсы в отряде, потеря двух моделей сильно подрывает боеспособность отряда. Я плохо представляю игру на каунтеры. Если ты не хочешь радикально менять свой ростер, то попробуй убрать одного дреда, вместо него увеличить численность в отрядах, выдать второму отряда чемпиона с фистом, хотя на 100 очков много ты не надаешь.
-
только лорд с демон шашакой и маркой кхорна имеет 2d6 атак, все остальные демон-шашаки имеют d6 атак
-
На рины можно поставить комбики.
-
по моему стремно сосредотачивать в одном отряде больше полоаины очков ростера. Одна шальная лазка и хана твоей армии. :-(