Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nakatan

Пользователь
  • Постов

    7 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nakatan

  1. рабы кстати не допускаются до святого колокола)
  2. если пустят на турниры спецчаров (а тенденция есть - вот 40к к примеру) уйду из вархаммера... теклис ужасен.
  3. да не будут они играть от пехоты... это все равно что играющий от пехоты хаос.
  4. сейчас вроде имун к психу не дает имун к тупости. в кк тупить он тоже не будет вроде.
  5. а если это будет чемпион))))... по статик результу разгонят этого имперского клоуна и его друзей
  6. что-то я сомневаюсь что хаи заиграют от чего-то того, от чего не играли раньше))). разве что от 4 наемных пушек :boyan:
  7. по размерам и общему впечатленю. на самом деле тот дредноут - одна из моих нелюбимейших работ. крысы же -.... ну сам понимаешь. там показухи все же меньше, по объективной причине - меньше больших плоских поверхностей =) а дредноут - весь квадратный. охотник - полагаю что все же граница между техникой-игровухой и художкой все же более четкая.
  8. Романиус, увы - текст, описывающий армию скрайра в самом конце крысокниги показывает, что ИМЕННО ТАК СКРАЙР И ВОЮЕТ)))) *...обрушивает на врага искрящиеся варп-молнии, разрывные снаряды и ядовитые газы...* по рэтограм - слух из серии *а вот после переиздания ОИГ орки заиграют!)))))* как показали переиздания вудов, гномов, орков империи и вот теперь хаев... все в общем осталось как и было. отличия - в несущественных мелочах.
  9. крысовод работает на гв. он же вам не скажет - мужики вот мы облажались и сотворили неиграбельный юнит... продавать то нада
  10. варлорд в 4 варде и 3 сейве с випинг блейдом уносит практически любого чележера кроме наверно вапира на драконе. за 1 ход кк его не убивал никто.
  11. клокол - ВЕЛИКИЕ АЛТАРь, ПРОКЛАМАЦИЯ МОЩИ РОГАТОГО КРЫСА, его абсолютного триумфа. Колокол вселяет уверенность в победе в сердца крысолюдей* - вольный перевод из рулбука. Кстати кланрэты - начиная с этого ранга крысе позволено имет потомство))))) - вархаммер ролеплей). вот так то. никаких сраных телег... :boyan:
  12. присоеденюсь, как неоднократно пинаный за шаблон, к которому (обычно) все - и я в т.ч. приходят самостоятельно. Я считаю что в шаблонности виновато само ГВ. оно НЕ ДАЕТ РЕАЛЬНОГО ВЫБОРА ЧЕМ ИГРАТЬ. Есть только иллюзия оного. Классические примеры - рэтогры, тролли, не-дикие орки на кабанах, и многое другое. Ценовые категории явно не соответствуют эффекту, хотя, замечу, что если бы например огр=4 пешим моделям в соответствующей формации, то все было бы совсем иначе, равно как и если бы рэт огр = стоимости жизели. Или вспомним такого зверя как террадон, и сравним его с вархавком. учитывая, что последний дороже и много бесполезней... или например армия дарков и старых хаев. ну объясните, почему колдваннайт - второй по цене и последний по эффективности хэвикав в игре? Это тоже загадка. И конца этому нет и края. В заключение могу сказать что поиграв малдером и пестиленсом (опосля любимого скрайра), поиграв долго и пытливо, могу сказать, что хтх априори не может протвостоять магии/стрельбе. Если герой-комбатник кидает 2.2.2.3 на свои 4 атаки он в лучшем случае попадает раз. если эти числа кидает маг - он кастует варпъ-молнию))) или другой не менее разрушительный спелл. При стрельбе можно попасть на 2+. При комбате нельзя. Вывод??? Очевиден.
  13. фелблейд - хорошая штука. другое дело что от отряда с ним будут бегать как от огня все кроме гоблинов за 3 очка штука. в ишин-спецарми - маст хэв.
  14. я знал что ты это скажешь))) нууу... иди выигрывай им у массмонстры, бамбуковый медвед ;) поиграл с ними - 2 засветил фонариками, 1 закопал в хтх. не айс.
  15. разницы нет. [Добавлено позже] Статьи по армиям и тактике игры кстати дабы не повторяться - здесь все, что я думаю о крысоармии армии без жизелей. кланрэт - не оборванец. по положению в обществе он аналогичен рыцарю королевства в бретонии. варппушка здесь не нужна - хоть и архиполезна в принципе. [Добавлено позже] бсб нужен. штормзнамя... или запорют в момент каки-нить гномыки
  16. ну мне так несомненно принесет). всегда эта тема волновала ;)
  17. хе. тема откликнулась в сердцах людей).. непонятно прада как некоторая игровуха может быть лучше некоторой художки и что таое *отрисованные тени* (или это сорс-лайтнинг имели в виду?) но вполне ожидаемые ответы я получил. просьба модерам не убивать бо яростного флуда тема не вызвала и возможно еще принесет всяческие интересности.
  18. обычные оиг-великаны. крысы могут их нанять. очень весело и майти получается - почти павер...
  19. именно поэтому считаю необходимым попробовать пресловутых крутов с пилорезом. и спляшут и споют и по морде надают. не понра - возьму коней обратно)
  20. полагаю что таки маневр и скорость более ценны для платунного иг. [Добавлено позже] хотя могу ошибаться)
×
×
  • Создать...