-
Постов
7 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nakatan
-
и это еще при том что голый расс с хб и бк стоит 145 очков. и в нем нельзя возить толпу орков. (и, не помню, фаст ли батлвагон??? если да, то расс должен стоить 80-70 очков.)...
-
покажи мне разницу между конверсией во имя чита и во имя искусства. теперь в нашем метагейме есть 5ка, а следовательно, этажи. и трулос. это так, к слову
-
подскажите, в каком боксе больше всего плазмы, которую можно дать "в руки"?
-
и из фастовой? O_o Еще вопрос. Если некий монстр стоит глубже чем в 2" в ареа террейне, он дает своим целям кавер. Получает ли он сам кавер, если фактически не закрыт на 50% чем-нибудь?
-
отвечаю. вменяемый армор для скавенов - это 1+ и 0+, т.к. жизель модифицирует на -4, а пулемет на -2. Поверьте моему весьма богатому опыту убийства больших монстров в 3+ сейве с 5-6 вундами - залп из 18 жизелей они не переживают. Для конных демонет есть такая замечательная вещь, как варп молния и террейн, который не позволит им прочаржевать с 20".
-
Вот еще порция свежих вопросов. 1. Я хочу клоунов под вуалью. Гвардейцы кинули 10" и увидели клоунов. Увидел ВЕСЬ отряд? Или я должен промерить от каждой модели в отдельности? 2. Врайслорд стоит в лесу, наполовину более чем наполовину скрытый деревом. Фактически, торчит тока ленс на плече, ленсу лос ничто не блочит. Цель лорда получит кавер? 3. Ястреляю леманруссом в отряд, стоящий в чистом поле (без кавера), снаряд скатерится на много, и попадает в другой отряд, скрытый от танка лесом (по лосу, если б танк изначально стрелял в него) у такого отряда кавер есть? совсем тупой вопрос 4. вижу ли я сквозь клоунов под вуалью отряд стоящий за ними?) получает ли такой отряд кавер сейв(ведь я типа не вижу клоунов)? Вопрос совсем не по 5ке. Если ветеранская плазма стала майнвепоном центавры, то по какому бс я стреляю - по 4 или 3 (как у центавра)? Может ли такое орудие быть уничтоженым? Может ли атакующий инициировать мультичарж, если может его избежать?
-
а я вот попробовал 4 фламера в центавре) вообще центавры и их крю оставили кучу положительных эмоций и заронили надежду что в новом кодексе останется возможность их использовать... танки - это хорошо. эх, вот бы Русс за 100 поинтов, и все совсем шоколадно.
-
надеюсь потом мы сможем увидет на форуме статью об этом конкурсе) будет интересно и приятно...
-
Итак, обещанное продолжение, или как успешно курить деманофф и дарков. По поводу демонов я успел сформировать абсолютно четкую картину бытия, претендующую на объективность. Для Скавенов (да и для всех остальных) опасна лишь армия, ведомая толстым нечестивым нурглем. Причем мы - одна из немногих армий, способных не допустить тварь в хтх, и которую боится нургл. Существуют 2 играбельных варианта закачки нургла, соответственно которым он себя ведет. 1. Нургл с супермечом. Наиболее апетитен, если у вас в армии 2-3 отряда жизелей, то скорее всего будет убит в течение хода - двух, т.к. не имеет ничего кроме 5 варда. В некоторых случая имеет смысл его игнорировать и убивать более опасные быстрые хтх-отряды. Очень боится варппушек. 2. Нургл с регеном. Очень опасен, наверное, понятно почему. Здесь все зависит от успешности регенерации. Следует казнить пушками и жизелями, пулеметами - лишь в самом крайнем случае, т.к. ваши выстраданные 6ки все равно скорее всего отрегенит. Как правило, нагл и ничего не боится, прятаться не будет, разве что террейн по пути))). Остальные гритеры не представляют опасности, т.к. не имеют вменяемого армора, варда и 10 вундов))). Как их готовить - прочтете в моей статье о Скавенах. Отряды демонов. Больше всего, опять же, напрягают плагбиреры, т.к. относительно дешевые, вардовые... ну и реген там при наличии герольда. Имеют жирный 4 таф. Следует игнорировать в хтх всеми возможными способами, чарж принимать только если их менее 5 или в исключительных ситуациях (вы их узнаете))). Ужасы/блудлеттеры. Примерно одинаково опасны, правда за счет разных своих особенностей. Ужасы имеют 4 вард при наличии герольда и плюются магией. Стрелять/кастить в них следует если их 10 (столько обычно и бывает), после убийства 5 - игнорировать. Можно чаржить ниндзями, желательно во фланг, если во фронт, то попытайтесь зарезать геральда. Бладлеттеры несут в себе геральда кхорна, очень опасную тварь. Необходимо попытаться расстреливать демонов, пока геральд не утратит лукаут. Затем кидать 8 и 10 на силу пушки и можить подлую тварь в 0+арморе))). Относительно опасны так же фламеры тзинча, если они на столе - это цель для вашей магии №1. Злые собаки - цель для жизелей и пулеметов. Развивайте глазомер и надейтесь что у противника он хреновый, и собаки таки встанут в 15" от крысогана... иногда в псов можно кастить, 3 резистанс гарантирует, что скролл рвать не будут)))) Геральды нургла и кхорна несут злое знамя-2 на каст, отлично защищены. нугля имеет и армор, и вард и реген... Выводы делайте сами - из коробки плагбиреров выковырять нереально, учитывая что есть и другие причины для беспокойства. При их 4 муве от них реально убежать. Как убить кхорнятскую дрянь - см. выше. геральд тзинча редко бывает бсб, опасен тем что маг и несет скролл. Из всех троих самый безобидный. Опасность остальных демонов, не упомянутых тут, настолько незначительна, что и поминать их не след :) Дарчатня. Единственный опасный и заслуживающий внимания отряд - гидра. Обязательно казнить на подходе. Правда, иногда выгоднее убивать коробку, в которой живет генерал-маг и его приспешники и потом застрелить их пушкой. Магическую дуэль Скавены с легкостью выигрывают. Гидра неприятна тем, что игнорит террейн и регенерирует, но такой срани мы уже насмотрелись с варгульфом. Попробуйте поразить гидру чумою, что бы погонщики погибли, или застрелить их из варпкэнона. Чума пригодится и для убийства жесткого обладателя мегашмотки "а у меня всегда 2+вард" ;) да и вообще против любых эльфов она полезна. Достаточно неприятен ассасин, который не даст скушать магов в коробках, ну ничего - теперь их цель - маршблок и арбалетчики с фланга. Следите за колясками, они потенциально опасны, за гарпиями, ну и гидрами. Продолжение - в обозримом будущем. Увы, в хтх крысы теперь и даркам не помеха... > Боюсь, что за монстров сделают из ратогрофф =) <_<
-
я полагаю что не стоит надеяться в турнирных играх на наличие каунтеров-монеток. так что и в френдлиплее имхо стоит воздержаться от наезда ЛР. к тому же каунтеров много, зачастую больше 3. Это тупая игра на ничью, которую может устроить любая армия. вы еще про монолит на каунтерах не вспомнили =)
-
я полагаю что клауды в различных вариантах давным-давно в продаже)
-
каждая моя НЕкоммерческая миниатюра лучше предыдущей. Не все это замечают, но пока я это вижу, я ими доволен)
-
это минька неигровая, для стояния на полке за стеклом :) [Добавлено позже] завитушечки заняли около 6 часов с одной стороны плаща, и где-то час с наружной. в целом на миньку ушло годе-то 20 часов, не считая не показанной тут подставки.
-
Какой-то рипер, жена купила...
-
она сама приходит... с тех пор я и не закачиваю командник под хтх, т.к. фонарями ее убить как нефик делать эту гребанную девку)
-
http://pics.livejournal.com/nakatan/pic/0003q19s
-
а им можно (.)(.) этим меряца!) правда есть в коммунити дядьки, которые любую даму своими (.)(.) за пояс заткнут :boyan: =)
-
но ноги все равно короткие относительно торса,..
-
АХТУНКЪ. тот, кто не готов узнать, откуда берутся дети, не должен смотреть эти ссылки... http://fishki.net/comment.php?id=28884 http://fishki.net/comment.php?id=28071 свинячие бега http://fishki.net/comment.php?id=28598
-
...и поразиться как же буржуины так живут...) =)
-
она была во 2 намоленном инвуле). я просто указываю на то что даже канонеска, которая по идее должна страдать от этих страшных дядек с фистами, легко им противостоит(
-
тоже вариант!) тока надолго не хватит, т.к. все перемеряем.... и все(. рост у человека к 25 годам заканчивается(((... а дальше тока гирьку вешать Х)
-
УРЯ! :) поздравляю!
