-
Постов
7 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nakatan
-
помню я самые первые генералы... :rolleyes:, когда и я и многие другие позволяли себе приходить миньками в 3 цвета на турниры) и помню эту фееричную оценку покраски. тогда англайз так и не смог обяснить мне, чем мои 20 засыпанных в 1 слой песочком подставок отличаются аналогичных подставок у вуда и других, кроме того, что мне за них поставили ноль, а кому-то - не ноль =) ну и многие другие пункты тоже были очень милы)))) тогда на вопрос "почему так" мне ответили что-то типа "ну вот так вышло" =) без художника-оценщика (именно художника, ну или хотя бы ценителя) любая система, серьезно влияющая на генералити, обречена на ... ну вот на это ;)
-
нет.
-
ну замечательно же.
-
вырезая волшебным ластиком надо следить что б не съелись учаски миниатюры, близкие по цвету к фону. здесь это увы произошло(
-
логично.
-
которых никто не берет... и которых тварь вполне быстро развалит, равно как скелетов и гулей. 2anglais - не помню точный вординг даров кипера, но емнип на спецатаки а-ля гигант такие штуки не работают. посмотрел вординг, у твари всеж 8 лидак.
-
что есть у кипера отменяющее регенерацию и автохиты? про мислы... ну а у сира и ко есть скролы)
-
они (кровожадъ и анклин) стоит ее в 2 раза больше. еще б он не мог. что характерно, может и не укопать, не имея специфической закачки, т.к. варианты атак твари 3-4 и особенно 5-6 кровожада ну очень напрягают. а вот птица и кипер ничего твари не сделают...
-
один. колесо гамно.
-
ну значит мы все верно разрулили, орки вышли и прочаржили)
-
и таких нажористых атак. и 4 инициативы. и магических атак и 1мра. и оживания на 6. и возможности чаржить вне лос-арки. и иммунитета к психологии. и таранных попаданий. правда у него так же нет цены в 250 очков, нестабильного мувмента, 8 лидака, возможности давить/жрать своих, мисфайров на мув-триплете... но мы это переживем? :rolleyes:
-
емнип, нельзя ембаркаться и дизембаркаться в одну МУВМЕНТ ФАЗУ. для полноты картины скажу что вагон умер на 6ке, т.е. взорвался.
-
собственно вот что на днях случилось). играл с орками, 20 орков сели в вагон и вагон сделал танк шок мужикам с ласкеноном. те не будь дураками взорвали вагон на десорглори. что происходит с орками? по раву нельзя в одну мувмент фазу сесть в машину и выйти из нее. поэтому вариант 1, орки сдохли. вариант 2 - орки не сдохли, но не могут чаржить (хз почему) вариант 3 - орки могут чаржить, т.к. вагон опнтоппед. какой правильный?
-
видимо потому, что женский криг - это обычный с сиськами)
-
как раз вполне концепция. катачанцы, кадианцы, востроянцы - это три самые популярные на столах россии миниатюрных ряда. миньки девок должны стилистически подходить под эти армии. кому это не надо, давно накупил всяких девиц в буржундии и приклеил им ласганы)
-
ну думвил как-то совсем ниачем имхо. спасибо хоть не чариот) [ Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды ] да, скрайр останется в ростерах скорее в ипостасях мортиры и флаера, может быть копалки у некоторых извращенцеф) хотя пулемет тоже вопщем не так поговнел, я помню на одних из колес огня, с карточками, ему тоже приходилось попадать на 4+. и ничего, как то справился...
-
ну мы к тому и пришли собсно. а про пуку, ее кто угодно застрелит. можно хоть одним болтом)
-
*SPECIAL CLOSE COMBAT ATTACKS A Hell Pit Abomination inflicts D6 Impact Hits when it charges. Once in combat, however, Abominations do not attack in the same way as other creatures. Roll a D6 when it is the Hell Pit Abomination’s turn to attack in close combat to see what the mutated beast does: 1-2 Feed 3-4 Flailing Fists 5-6 Avalanche of Flesh Feed – The Hell Pit Abomination’s many heads distend out of their fleshy tubes, snapping and biting. Razorsharp incisors the size of a horse’s leg slash through the air as the beast seeks prey to eat. All models in base contact (friend or foe) suffer a single Strength 6 hit with no armour save allowed. Each unsaved wound is multiplied into D3 wounds. Flailing Fists – The multi-headed monstrosity unleashes a flurry of titanic blows with enough force to level a mountainside. The Hell Pit Abomination makes 3D6 attacks. Any enemy unit that suffers one or more unsaved wounds from the flailing fists attack suffers -1 To Hit for the remainder of the Close Combat phase. This represents the horrors of the creature’s underbelly and the grim, pulped remains of comrades trapped in the pallid folds of necrotic flesh. Avalanche of Flesh – The Hell Pit Abomination twists its serpentine mass, rearing to its greatest height before hurling itself upon its prey. What isn’t crushed by the sickening bulk is smashed by massive fists. Every model in base contact with the Abomination (friend and foe) must pass an Initiative test or suffer an automatic Strength 6 hit. Additionally, the Hell Pit Abomination inflicts 2D6 automatic hits, distributed as per shooting against a single unit in base contact.
-
уныло(. но хоть как стреляет-мисфайрит разобрались...
-
Energy Overload. The unfathomable energies send the war machine spinning around before an unusually potent warp lightning shot blasts outwards. Roll the scatter dice and turn the cannon to face the direction rolled. Resolve a shot at maximum Strength (10) that emanates from the barrel and travels along the ground in a straight line 4D6" before terminating in a large round template. да, пожалуй разночтения возможны... похоже, выстрел происходит линией с силой 10, а шаблон карает только в конечной точке падения.
