Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shurick

Пользователь
  • Постов

    3 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shurick

  1. ну если мои знаия правил мне не подводят то и бросок Д6 и потом на Д3 это всё пробивание брони так что можно прибавить к любому из бросков. Поправьте если неправ ALEF не всегда +1 к броску приравнивается к 7 силе) при 13 арморе тебе главное на рендинге не выкинуть 1))) результаты 2-6 тебя устраивают (я о значениях куба) хотя меня терзают смутные сомнения +1 можно прибавить к Д3 2 способами, надо полистать рульбук и поглядеть а то вдруг я тут ересь пропагандирую З.Ы. ALEF ты не можешь прибавить к 6+1 и получить 7 при броске на пробой, правила нам гласят что выкинуть больше 6 ну никак нельзя)
  2. эээ а из закачки и транспорта нельзя это понять? =) если дред рядом с лр то плазма почти не опасна если бы я хотел извлечь максимальный павер, то здесь ничего бы не выкладывал так как у ХСМ он уже и так известен) Artex с орками у нас много огнемётов а стомпу (если она на килобанках и дредах) мы остановим большим количеством лазерок автопушек и т.д.))))
  3. я не первый год играю))) и знаю что с 2 асолток из 8 выстрелов попадёт 5 и потом может быть выкинешь 6))) (много раз видел как толпа терми натужно пытаются растрелять дред) дальше у тебя идёт не +1 к силе а +1 к броску, так как выкинуть больше 6 ты не можешь то ни о какой 7 силе в некоторых случаях бить не может теперь по твоей табличке по 13 лбу ты можешь прибавить +1 к броску на рендинг, так что 6 в авто пень не превращается )))) если кинул 1 на рендинг то это гланс) 16 выстрелов попало 11 выкинул одну 2 "6" впечатляет) асолтка раньше была оружием победы, сейчас она несколько хуже, не спорю терми с танк хантингом хороши но ЛР крепче и делает один отряд пехоты пока он жив неуязвимым Да и асалтки пробить монолит не могут ))))) так что иногда уж лучше лазки)
  4. 2 асолтки это всего 24 дюйма и 6 мува и того это 30 дюймов дальности, не не очень великолепная, причем шанс убить что рину что химеру почти одинаковый это 6 на пробой с ходу страшное, ну например леш и плазмапушки)))) 12 атак с чарджа фистом страшно только пехоте и техники, да и то не факт что все ударят да и на технику ваши перебросы не распространяются только на модели с ВС )))))
  5. поголовное отсутствие гранат сказывается на ростерах Храмовников, да и 2 асолтки не такая уж и хорошая стрельба, ну и пехота остаётся бес транспорта да и терми в голом поле, это не есть хорошо
  6. Сыграв достаточное количество игр, против разных противников (Ваниль, темплары, орки, Новые жуки и может быть кто то ещё) и даже много в каких битвах победив этих самых противников, пришёл к некоторым выводам по ростеру: 1) мелт ужасно не хватает, они были нужны везде кроме боёв с орками <_< 2)такое количество огнемётов на фиг не упёрлось, сказывается в бою с марообразными > 3) терминаторы с когтями и меткой слаашена, тряпки мало чего могут, надо либо больше атак (повысить до чемпов) либо сразу метку кхорна и опять таки чемпионство, что бы уверенно нарезать толпы пехоты, а не заканчиваться в отряде генестилеров 4) мне нужен дред, не знаю зачем, но нужен (для увеличения и огневой мощи и хтх потенциала предположительно) ну и завязывании в хтх или отпугивания отрядов и личностей не способных его убить))) (например всяких маршалов с когтями, дум малантаев, гантов и т.д.) и у него есть тяжёлый огнемёт!!!! :rolleyes: 5) колдун с манком был полезен только в некоторых играх, но его пока оставлю 6) плаги почти всегда пытались взорвать какой нить ЛР или ещё чего нить, иногда у них это даже получалось, но как правило их после этого сразу вырезали какие нибудь злые терминаторы или твари и короче фист им не нужен Теперь о положительных моментах: 1) ДП в такой закачке, зверюга, выполнял роль фаэр магнита и даже переодически превозмогал стрельбу почти всей армии оппонента, в хтх ломает почти всё что не бьёт раньше него, иногда даже успевает подраться с 2-3 отрядами пречде чем героически скопытится :rolleyes: 2)ЛР с демонической одержимостью тоже забавная штука, в него либо не стреляют от бессмысленности этого занятия либо устраивают массированный огонь из всего чем можно его убить и иногда даже убивают!!! (точнее почти всегда, но я и доволен) ну и бонус стреляем всегда и плюём на оглушение и контузию это хорошо, пусть даже с 3 бс =) 3) танки и обли естественно на высоте, 9 лазок в ростере это вам не просто так, после дружных залпов, за фазу можем убить большого монстра/танк/мерзкого чемпиона (не повезло ему, остался один в голом поле)/Дред Также обли прекрасно убивают вообще всё и у них есть огнемёты!!!!!! 4) обычным марам противопоказано ходить без фиста, я уже в который раз в этом убеждаюсь! исходя из вышесказанного, я пришёл вот к такой доработке ростера: Unnamed2000 Pts - Chaos Space Marines Army 1 Daemon Prince (HQ) @ 175 Pts Warptime; Mark of Nurgle; Wings 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 125 Pts Lash of Submission; Mark of Slaanesh 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Heavy Flamer; Missile launcher 5 Chaos Terminators (Elites) @ 430 Pts Chainfist (x1); Combi-plasma (x4); Heavy Flamer 1 Chaos Land Raider @ [240] Pts Daemonic Possession 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 245 Pts Flamer (x2); Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [55] Pts Power fist; 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 265 Pts Meltagun (x2); Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [65] Pts Power fist; 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Plague Marines (Troops) @ 170 Pts Meltagun (x2); 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 1 Chaos Predator (Heavy Support) @ 130 Pts Sponson Lascannons 1 Chaos Predator (Heavy Support) @ 130 Pts Sponson Lascannons 3 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 225 Pts Models in Army: 42 Total Army Cost: 2000 КП 14 вроде Тактика таже (см. в первом посте) ну и несколько слов по новым элементам: 1) Задача терминаторов выйти зажечь из плазм потом может быть врубится и не окочурится, хотя бы в первую фазу хтх 2) дред будет скорее всего бегать под дымами (если ему позволит его шаткое душевное равновесие) если сломают ноги будет изображать турель с базукой ( да кстати что лучше мисла или плазмапушка?) 3) плаги, либо сидят на каунтере и отгоняют рин и монстров пытающихся заденаить его либо мчаться ломать вооооооон тот танк! Собственно пинайте, мнения всех интересны (только не советуйте ещё облей, у меня их больше нет)!
  7. увидели 2 плохих фотки и всё начинается, ууууу, ггггггг, беееее, гауно!!!! Дождитесь фоток спруек, а потом выводы делайте!
  8. тут пару человек подсказали что в аптейде указанно что статы смотреть в кодексе ИГ так что собственно вопрос снят)
  9. тогда где в апдейте статы пушки ванкуишера?
  10. можно и дипстрайком, я пользовал такую толпу термосни, норм живут, даже без 4 инвуля, правда не играл против страшных армий типа крашер лимит и маспех иг
  11. конечно старые (прошлой редакции) лучше)))) хотя новые тоже ничего
  12. Степанов Александр, Shurick, Тверь, ХСМ, клуб Promethium Петухов Денис, Angry Voice of Dorn, Тверь, БТ, клуб Promethium возможно будет и 3 человек
  13. почитай внимательно вординг ЛеШа увидишь доказательства ))))) написано что используется вместо стрельбы в фазу стрельбы, значит стрельба, попытки в очередной раз доказать всем на форуме что ты один такой умный а все остальные читать не умеют, вызывают ток смех (Макс я обобщаю тут много таких) Evgen кавер даётся только когда отряду наносят урон
  14. причём тут все то? это моя мекая ошибочка неправильно выразился, а леш стрелковая но с профилем на 24 дюйма бьёт если достаёшь и скастовал можешь сразу подвигать отряд (попадать в него лешем не нужно)
  15. а ты его лучше сам почитай, лешем стрелять не надо, почему потому что в самой пси силе написано прошли тес подвигали отряд, там не написано что используется как стрелковая пси сила с таким то профилем))) да и рульбуки у меня есть в обоих вариантах)
  16. всё английским по серому написано, всё что не техника 5+ кавер, любая техника частично скрыта, в рульбуке если техника получает от чего то вот эту частично скрытность то кавер будет 4+
  17. как же нигде в рульбуке написано, все пси силы если несказанно обратного стрелковые со всеми ограничениями по стрельбе Иван я это в толковании ОВТИ видел))) а раз ваше толкование сделано на основе ОВТИшного то это пошло оттуда)))
  18. толкование ОВТИ не есть истинна в последней инстанции)))) [ Добавлено спустя 5 минут 2 секунды ] леш подчиняется правилам стрельбы ос всеми ограничениями
  19. а ничего что ДП может кастовать варптайм каждый свой ход и ход противника? там в описании психосилы так и написано можете кастовать в как в всой ход так и в ход противника
  20. варптайм можно кастовать, в любой ход свой или противника, так что дп цинтча будет каждый свой ход кастовать ветер, а каждый свой ход и каждый чужой ход будет кастовать варптайм
  21. у этого редимера пушки лучше чем у обычного, тут он ещё и инвули игнорит =)
  22. тема почищена от флуда и от постов не относящихся к теме
×
×
  • Создать...