Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shurick

Пользователь
  • Постов

    3 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shurick

  1. в беке у жв и дроп поды есть норм (не дредкло) и что это значит надо брать их из кодекса маров? Есть одно упоминание об ком то кто мол командует некоторыми силами жв (кстати где сказано что он варсмит?) Ещё раз говорю это исключение и ещё к тому же единичное, чтож теперь из-за пары строчек из книге теперь у жв будут бековы кучи колдунов командиров? вот в других книгах рассказах и беке такого больше нет Хотя уж если хочется натянуть бек на глобус и обозвать обли леш бековой росписью жв то ту никакие доводы помогут, не проще ли сразу забить на бек?
  2. это исключение из правил которое подтверждает само правило ибо случай единичный если не единственный
  3. ну я про это знамя и говорил, спасибо
  4. впринципе если взять 2 по 40 и вместо демолишеров набрать разной артиллерии то должно получится довольно забавно вопрос даже не столько по кригу а сразу и по норм иг и по кригу, вот стоит у нас комми и знамя в платуне, если мы провалили лидак за что перебрасывать его за знамя или за комми (который расстреливает сержанта ) можно ли выбрать?
  5. а танк твой сколько убивает в ход? 3-4 пехотинца? Я говорю не просто так я подобное пробовал много раз у своих ХСМ, не играет такой танк почти, марам на него чихать, всем остальным почти тоже
  6. у меня и с болт пистолов получалось убить рину и что? это разве показатель?
  7. почти бесполезный танк огнемёты вещь полезная, а вот плазмапистолы для охоты на танки да ещё из дипа, тут блады то 10 с 2 мелтами так не выкидывают, а тут просто отряд подарим противнику
  8. виндик унылая машинка и убивате в лучшем случае 5 маров за залп (противник тоже ведь не идиот) а как правило получает потерю ствола или подвижности и становится мёртвым грузом, дреды тут убирать не стоит ибо они могут по бодаться с крашерами, с некоторыми мострами ну и просто с пехотой или индептами без фистов
  9. а что можно выкинуть у бладов в поде что гарантировано закопает отряд облей? ну кроме дорогущих штернов
  10. стесняюсь спросить чем напоминает? где связь между слаанешом и нурглом? и вот этим корабликом и тем что в книге упоминался? ну кроме того что они оба корабли?
  11. тут утверждают что он сам псайкер
  12. это сурова правда жизни =) против тиранид особенно бери турболазеры))) просто странно как то что после попадания из орудия способного расплавить броню титана, какой то там жук может устоять, у них всё таки хитин а не адамантиевые (ужас я не знаю как правильно это писать) экзоскелеты а вообще это фановый апок, бери что хочешь)))
  13. первое хтх иг)) забавно криг мне всё больше и больше нравится)) 2керриган тебе вопрос как платуноводу, как те видится роспись от 2 платуннов у рига? стоит ли давать Квартермастеу транспорт? транспорт увидеть намного проще чем кучку пехотинцев за платном, что можно взять на оставшиеся 650 очей?
  14. сида д позволяет делать множество пакостей, это инста игнор кавера (поправьте если ошибся) ну и сразу автовунда без сейва (еденичек нет), так же позволяет уверенно выносить технику пехоту, супер хеви и супер монстров, вархаунд с турболазерами эт зло, вот в чём сок вулкан мега болтера хз, проще уж взять штормлорд
  15. а я читал, хотя сейчас могу уже путать чего но этот парень небыл варсмитом на сколько я помню, скорее всего он был "придворным" колдуном, я не говорю что у жв нет колдунов, я говорю что колдуны не командуют жв, вот лорд с сорком беково, а просто сорк нет =)
  16. лан это бессмысленно, криг интересный и не всосный лист но далеко не павер и не делают протви всех автовин
  17. да дред спецом упадёт прям к мелтам, а все противники иг идиоты :)
  18. упавший на поде дред где нить на фланге приводит в ужас всю армию крига?
  19. столы бывают разные, в лос блокере иногда бывают сквозные большие отверстия, вот в обычной иг химеру заныкать там или мантикору без проблем, а тут банально не за чем кроме терреина (что если вы вдруг будете играть без лос блокеров то сразу слив?) за пушками прятать не комильфо пушки нужны, если только за танками ток про танки тут никто не упоминал. По вашему вся паверность крига заключается в его убер платуне?
  20. это фотки такие или волки по цвету больше на ультру походят?
  21. вот кто мне скажет, вот есть у вас 3-4 опентопен машинки с мелтами, вот в чём проблема их остановить? если первый ход не криговцев то весь выездной антитанк ходит пешком, по мне так лучше танки
  22. подрыв вражеского транспорта в 6 дюймах от своего деплоя это немного не то, ну да ладно я спорить не буду игры покажут
  23. картонная артиллерия которую негде прятать + мелта платун которому надо ещё кого то поймать этими мелтами мне вот лист очень понравился, там много чего интересного, хотя павера мне не видится (может конечно у меня представления о павере иг какие то другие)
×
×
  • Создать...