Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shurick

Пользователь
  • Постов

    3 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shurick

  1. если ничего не путаю то переводом маленькой книги занимались сами гевешники (где то мелькало, но могу ошибаться)
  2. первая рота это не только терми))) ну и да я солидарен с оракулом не беково это, бековую роспись вообще сложно сделать)))
  3. странное изречение, мы все играем в эту забавную английскую игру, перевод уж извините ну бывает норм бывает не норм но всегда первоисточник будет главнее за державу мне не обидно, обижаться не в этом надо
  4. может у них задумка такая))) ренегаты во всём хуже обычной иг вот они и хуже)))
  5. ну почему же они официальные, только вот ошибки там есть и естественно все всегда ссылаются на оригинал, а не на перевод
  6. жизнь ренегатов терниста и сложна, оружия нет взрывчатки нет танков нет ничего нет, всё беково всё нормально
  7. ЛОЛ =) друг, мы играем в игру которую создали англичане, кодексы и правила которой изначально на английском, всегда в этой игре последний аргумент это английские правила и всегда для уточнения пользуются английские правила, так как в русских встречаются косяки, опечатки и т.д.
  8. такое правило встречается почти во всех кодексах, бессмертными не делает но вот немного более живучими да, ну и корявости перевода там нет
  9. хм а я думал что только сила Д даёт +1 по таблице, мда как много нам открытий чудных =)
  10. да я так и сделал ток без баллонов
  11. ДА вроде можно брать спидеры в отряды мотоциклов
  12. ну иногда я туда фуриозу прячу
  13. там мефистон прячется))) так что далеко не пустой и даже по страшнее в нем его пассажир будет))) именно этим ростером я играл 3 раза 2 раза напугал до белого каления храмовников за что теперь блады обзываются читнёй и поломом всем нашим комьюнити и 1 раз слил жукам, но тут я сам дурак слил в один кп
  14. про оф модель ни фига не слышно) хоть бы арт нарисовали второй ворон думается заменять не хото уж больно классная машинка))) кстати кто напомнит чем закончился срачь на тему турбобуста и стрельбы по машин спириту? можно или нет?
  15. ну почему некого возить, можно туда дреда посадить фуриозу, да и пустой он тоже может летать)
  16. ну без спец чаров пока не хочется не наигрался))) а так вместо лемартеса леклюзиарх можно и с фистом (он даже дешевле будет наверно) 2 либра это пошло, хотя надо подумать, всё таки они неплохо могут отжечь (кого нить прогнать, например игешных псайкеров, вот они удивятся) можно одного либра и как нить на отряд вангардов наскрести (ещё один партизаны, ну и для бладов это жутко пафосно)
  17. маяк не лезет, да и при спец правилах пода убится можно ток за краем стола, так что маяк не особо нужен у меня как правило скауты и дред пытаются забодать часть антитанка противника, вороны им помогают ну или если не наш первый ход, где нить прячутся либо за местностью (если высота террейна позволяет) либо в резерве
  18. ну фуриоза нужен для того что бы на первый ход в паре со скаутами гадить противнику , а это значит что меньше разрядится в леталки по поводу дк у меня все кто не с шашками те с болтерами иногда полезно иногда нет))) хотя всё таки пару болтеров я оставлю как буду делать хз, пока вот смотрю на слепленные вместе ЛР и валькирии и думаю уж больно дорогое удовольствие
  19. Unnamed2000 Pts - Blood Angels Army 1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts Мефистон (летающий карнифекс,главный упырь,человек и пароход ну и много других оскорблений которые к нему применяют) Сам по себе злой, может бегать и без потдержки, убивая всё живое, мало чего боится, хотя отсутвие инвуля бесит! 1 Furioso Dreadnought (Elites) @ 170 Pts Blood Fist (x1); Heavy Flamer; Frag Cannon 1 Drop Pod @ [35] Pts Древний дядько, страшен зол и с 6WS пехоту изничтожает толпами, что не сдувает залпами, бьёт кулаком, ну и выполняет роль отвлекающего манёвра. 1 Sanguinary Priest (Elites) @ 75 Pts Jump Pack Ну это понятно зачем нужен, ходит с джамперами, делает вид что не с ними, а то ещё лицо набьют, имеет привычку дохнуть в террейне 9 Assault Squad (Troops) @ 235 Pts Просто джамперы Meltagun (x2); 1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts Power Fist (x1) 9 Assault Squad (Troops) @ 240 Pts Такие же джамперы но с кувалдой Meltagun (x2); 1 Space Marine Sergeant @ [58] Pts Thunder Hammer (x1) 8 Death Company (Troops) @ 370 Pts Power Weapon (x2); Thunder Hammer (x1); 1 Lemartes @ [150] Pts Злые дядьки с очень злым дядькой, кувалду беру где только можно помогает убивать монстров, технику, ну и всяких там чаров у которых иня выше и не страшна инста. Этот отряд с чарджа убивает почти всё. Ток ещё не определился что мне больше нужно болтеры или парное ццв 1 Death Company Dreadnought (Troops) @ 125 Pts Blood Talon (x2); Гроза пехоты, умеет выносить пачки маров за раз и очень сильно удивляет противника, редко доживает до конца боя! 4 Scout Bike Squad (Fast Attack) @ 135 Pts 1 Scout Biker Sergeant @ [55] Pts Power Fist; Отряд партизанов, на пару с фуриозой отвлекают противника и затыкают огневые точки 1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 200 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta 1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 200 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta Обе леталки чудестны им бы ещё скаут мув, способна убить многое ну или покалечить Minimum Killpoints: 11 Models in Army: 41 Total Army Cost: 2000 собственно мей и дк вместе с дредом ездят в леталках, фуриоза при случае туда же грузится Тактика проста если наш первый ход то летим к противнику или пытаемся подавить огневые точки способные сбить наши самолёты (если удаётся то считай победили), если получается сразу же чарджим дк дредом (а в это время фуриоза и скауты в открытую гадят противнику) если вторыми ходим, то если у противника стволом мало пробуем пережить стрельбу, если много то уходим в резерв/дип/аутфланг (кто куда короче) и начинаем со второго хода выпадать в самых непредсказуемых местах ваши мнения господа.
  20. то блады читня и полом, то теперь нет, а криков то было <_<
  21. сенсация сенсация мы все тут на форуме дураки и английского не знаем (ну может гв тупит), а тут пришёл спаси.... очень грамотный человек и глаголет истину =) тебе уже всё ответили, для начало вдумчиво вординги читай
  22. да давайте играть ток гретчинами
  23. проксил 2 штуки, чудестные машинки играл 4 боя (ренегаты иа7, жуки,храмовники 2раза) ну первый бой можно не считать, но успешно возили дреды пехоту взрывали химеры ринки и т.д. с жуками ничего не сделали ну кроме чарджа дк дреда на первый ход в гантов (тут же вопрос с какой стороны выходит из этого агрегата дред? так же как все из дверей или где?) погибли оби машины в этот бой, с храмовниками оба раза отыграли на ура, выжили убили много лёгкой и не очень бронетехники, летали сбрасывали дредов. в целом машинка понравилась, в первую фазу стрельбы умеет выдавать много выстрелов с 8-9 силой (позволяет заглушить некоторые вражеские стволы или вообще уничтожить) машине не так страшны мелты как всем, если ходим вторыми то можно уйти в резерв а потом вылетать на бусте от края стола я думаю пару таких машин использовать в связках с падающим дредом (ми) и скаут байками, пока противник пытается прогнать скаутов и дред можно уже прилететь, даи сами леталки не кисло могут проредить вражеский антитанк (вооружение пользовал спаренная мультимелта и спаренная лазка ну и по базе 4 ракеты)
  24. если уж так надо то снайперке можно выдать релентрес (или как оно там называется?) оружие разнообразное полезно харкер вообще создан для килтима)))
  25. они дороже стоят а так на первый ход есть шанс нагадить противнику
×
×
  • Создать...