немного поразмыслив решил что стоячая иг мёртвая иг и решил сделать все элементы армии подвижными, без потери огневой мощи, вот и родился у меня такой ростер
Unnamed2000 Pts - Imperial Guard Army
5 Company Command Squad (HQ) @ 140 Pts
Meltagun (x3); Vox-caster
Chimera @ [55] Pts
Heavy Flamer
8+1 Psyker Battle Squad (Elites) @ 155 Pts
Chimera @ [55] Pts
Heavy Flamer
10 Veteran Squad (Troops) @ 100 Pts
Meltagun (x3)
10 Veteran Squad (Troops) @ 100 Pts
Meltagun (x3)
10 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera @ [55] Pts
Heavy Flamer
10 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts
Grenade Launcher (x3)
Gunnery Sergeant Harker @ [55] Pts
Veteran Weapons Team @ [27] Pts
Missile Launcher
Vendetta @ [130] Pts
Vendetta @ [130] Pts
3 Scout Sentinel @ [105] Pts
2 Leman Russ Battle Tank @ [165] Pts
Lascannon
2 Leman Russ Punisher #1 @ [180] Pts
Medusa @ [140] Pts
Bastion-breacher Shells
Models in Army: 66
Minimum Killpoints: 15
Total Army Cost: 2000
если нужно то довольно внушительная группа войск может уйти в аутфланг (ток на астропата чего то не получилось наскрести, надо подумать что убрать и взять астропата)
от гидр решил отказаться в пользу мобильности (правда подумывал взять вместо них экстерминатора, но пока хочу поиграть с панишерами, ибо они должны играть хорошо, я даже пару раз их пробовал и мне понравилось)
харкер тут эдакий диверсант и партизан, ну и по совместительству охранник домашней точки (всего за 55 очей мы получаем: пафос, шикарность и просто брутального мужика, ну и в нагрузку мобильный хб, правило стелс и инфильтра всем и мув тру кавер )
ну что скажите? какие подводные камни меня могут ждать (бронешагалки нет ибо в нашем метагейме фейдкрашеров пока нет)