Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shurick

Пользователь
  • Постов

    3 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shurick

  1. вообще замысел был такой что раз атакеров больше раза в два то и девендерам чего нить по забористее, но пока сейчас у меня другая мысль В)
  2. Меня внезапно осенило, припомнилась старая игрулина Z2 вот хочу устроить миссию наподобие тамошнего гемплея. В общем если коротко, то стол делиться на сектора и задача игроков захватить как можно больше таких секторов. Не знаю было такое не было. Сектора допустим будет давать определённые бонусы. как такая идея? точки держать не надо, надо держать сектора, внутри своих секторов игроки получают бесконечную передислокацию что бы всегда можно было быстро перебросить войска. Ну что там ещё будет подумаю. ни каких обиталок превосходства в очках и щитов =) ща оформлю подумаю как лучше и выложу)
  3. да я писал что бонус только от стрельбы, внутри щита да инвуль не работает да если у атакующих мало стрельбы и много хтх то бонуса почти нет :) Ладно правило со спец чарами уберу, хотя по мне забавно мол грохнули командира сразу проблемы в командовании (меньше времени на ход) я вообще хоте сначала каждому выдать по хаку и если это хаку убивали игрок выбывает из битвы =)
  4. народ какое количество демонов можете выставить? конкретно Федя и Олег
  5. ты уверен что тебе это не приснилось? у Алскора никогда не было орков. Ну и это ыбли волки ну и они пришл на помощь я написал пока только задачи, сценарий бек и прочие напишу потом
  6. ход первый Макс бухает ход второй Макс бухает ход третий Макс бухает Веник сдаёться при виде орбиталки, Федя обзывает геймастера читером ход четвёртый Макс бухает ход пятый макс бухает все вайнят и кто то победил конец это сценарий апока
  7. на второй ход тебя обходят с фланга, на 3 тебе взрывают мозг на 5 унесите тело =) Веня у меня такое чувство что ты никогда не видел шаблон для орбиталки)))
  8. ну или так) ладно я пойду спать, а вы можете оставить свои предложения по внесению баланса или разнообразия в миссию или свои придумать и посоветовать В)
  9. Олег это миссия))) сценарий будет в беке))) =) если коротко то всё будет так -опа у тех утырков в бункере есть очень нужная нам палка, пашли их валить -так нас бомбят мы не можем пробить даже сраную берёзку около бункера, что же делать что же делать? -так ты ты и ты и ещё наш верный пёс дредноут идут валить станцию и утырков которые кидают в нас ракетами -а вы, должны сломать эту жужжащую байду -ура всех поубивали победа
  10. Так Макс командует обороной станции =)
  11. подведём итоги: Вене не нравиться 3 инвуль и слегка орбиталка Олегу не нравятся игры со сценарием и 3 инвуль Феде не нравиться всё Максу пох Лан что нить подумаем с 3 инвулём =)
  12. Ну без сценария тут говорили что скучно играть =)
  13. просто разница в очках огромная вот и хочу уравновесить, боюсь если оставить такую разницу и порезать генератор то оборону сметут быстро
  14. уничтожить можно))) причём без проблем даже стратегемма есть специальная))) =) так ладно позицию Олега, Вени и Феди я понял, жду мнения Дена. Максу пох)))
  15. ты поставь все танки в одно место и тогда да с одного залпа всё разнесёт) а поставь по другому и будет не больше танка в ход) ничего страшного Мне 2 ЛР одним залпом разносили))) уничтож генератор и всё норм) моет ты будешь в обороне)))
  16. да суммируется в 4 раза больше это много, станцию будет не так сложно взять, расстояние до станции будет небольшим по персам я забыл написать что за каждого перса бездельника будут минуса к очкам орбиталка всего одна если правильно расставиться то много за раз уничтожать не будет. Смотри к примеру атакеров 20к защитников 10к вот что бы компенсировать такую разницу (10к не шутки) у защитников есть такие плюшки за уничтожение станции никто ничего не получит персы есть у всех щит не абсолютная защита вы всё ещё верите в баланс? его нет неб ыло и не будет никогда :) это не окончательный вариант кстати Олег не всё же мне вайнить, вон с мостом мы у жена играли и было нам туго
  17. так давайте по существу без стёба и всякой байды =)
  18. атакеров будет больше в разы отсюда и бонусы в зеленограде при бое в 25000 очей с каждой стороны нам хватало вполне не теряй этих персонажей всё норм будет да я забыл написать про них кое чего Веня мне бы очень хотелось но это решаться будет по другому
  19. Правила или что-то похожее Миссии Основная: Захватить\удержать укрепрайон Тут всё просто и банально, одни атакуют, другие обороняются. Второстепенные: 1)уничтожить\защитить генератор щита 2)уничтожить\захватить\удержать станцию управления ракетного комплекса Генератор щита находится в зоне деплоя стороны обороны и даёт всем подразделениям в радиусе 36 дюймов 3++ инвуль в дополнение ко всем сейвам и кавер сейвам за укрытие, то есть работает как ФНП только это инвуль и работает только от стрельбы. Станция управления ракетным комплексом будет находиться на отдельном столе. Стороне которая её контролирует, станция даёт каждый ход орбитальную бомбардировку, только не с силой 8 апе 3, а с силой Д апе 1. Она может быть уничтожена в любой момент контролирующей стороной. На этом столе у атакующего могут быть только пехота, джампаки, шагатели, кавалерия, твари. У обороняющегося нет ограничений, только техника (кроме шагателей, супертяжёлых шагателей) не может двигаться. Атакующих естественно должно быть больше, на сколько пока не решил. Дополнительные правила. На ход каждой стороны отводится строго 45 минут, не успели увы. Кроме того каждая сторона должна выбрать себе по 3 хаку. Эти хаку получают правило вечный воитель, если такое правило уже есть то +1 рану. Так же отряд к которому присоединен такой спец, считается бесстрашным и получает +1 атаку. За уничтожение таких персонажей будут начисляться победные очки. А за потерю отниматься. В дополнение за каждого потерянного такого персонажа, сторона управляющая им теряет 10 минут от длительности своего хода. У атакующих должно быть преимущество в очках, пока я не решил на сколько очков будет это преимущество. почему всё так объясню в беке. За кривость написанного не ругайте :) Бред конечно. но вдруг кому понравиться В) чего то ещё хотел написать, но не помню =) Коменты предложения приветвуются и даже критика только обоснованная. Олег конечно же обсуждаема :P
  20. 1)подумаем 2) если геймастеру купят килограмм нагетсов то он обещает быть не предвзятым добрым и иногда подыгрывать команде в которой не играет =)
  21. так про просьбе номер раз у тебя есть TSG или как там их))) по просьбе номер два будет гейммастер который много раз открывал рульбук но он будет играющий =)
  22. А что ты настолько быдлойд? Тебе обязательно нужно требовать? Просто попросить ты не можешь? =) Или я тебе должен чего? Да кстати забыл упомянуть это всех касается, те кто требует))) никаких требований только просьбы В) это считается отказом притопать на апок??? А то мне не ясен ход ваших мыслей боярин Галахад :) Сейчас пока ехал в маршрутке мою голову посетило множество гениальных идей, большая часть конечно вылетела но кое чего осталось. Слегка по позже сегодня выложу первый вариант миссии. (Дома ещё надо убраться и с псом погулять :P )
  23. Требовать ты будешь только от бабушки своей что то =) меня ты можешь вежливо попросить В)
  24. очень, но тогда бы я ввёл бы фул покрас))) если уж совсем красивой игры, а так просто хочу попробовать сам провести апок)
  25. во Макс и ты вменяемые люди) а то Федя требует сценарий по забористее и бек, Веня переноса =)
×
×
  • Создать...