-
Постов
3 245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shurick
-
ну мы не против но прежде чем звать иногородних и вообще что то серьёзное организовывать не проще просто попробовать среди местных, за бесплатно. Посмореть что да как. У тебя своё мнение по поводу бивней и т.д. у меня своё (только ты зачем то всех на нубами и задротами обозвал за то что мы имеем своё мнение) вот и нужно оценить поиграть и так и так. На мой взгляд без спецов будет веселее и интереснее главное без сильных перегибов. Да и лично я не собираюсь душить начинания, я только за, но я за продуманные начинания, всё таки миссия не стандарт да и вообще не для турнира. давайте без криков ругани и прочей байды конкретно я считаю что сразу турнир не стоит делать надо сначала просто так опробовать, плюс считаю что спецов надо банить не ограничивать в очках, а именно банить. Хотя ограничение это уже лучше. Паша что бы не получился феил или там просто плохой турнир, не торопись всё обдумай, попробуй с кем нить сыграть в эту миссию несколько раз. ну и желательно бесплатный турнир на первый раз или смешные взносы просто на жратву и воду. З.Ы. Мефистон крут и говорил про это я))), а не Федя, но есть ещё пара бивней
-
есть маленькое но в командере с фистом это то что он вундит мефа на 4+ а до этого на 4+ попадает плюс меф пилит почти весь комсквад за фазу угу а остальную армию мефа мы не учитываем =) кони кони сферические, тогда толпа кого нить сначала нагибает свиту белиала а потом меф казнит главнюка или так же у бт веть мантия не работает от форсвепона меф ломает любого так же как абба сангви и ещё пара бивней угу кавер или транспорт, не, скучно
-
Допустим мы все нубы, хотя у тебя в ванили есть лисандер (который приравнен к остальным бивням) вот скажи мне одну вещь, как против Мефистона скажем или найтбрингера играть командником иг? а точнее кридом или страйкеном? никак ты не убьёшь ни того ни другого а для остальных они бессмерты. ИГ на фиг автослив против бивней, Тау автослив, Волки кое как по сопротивляются но их нагнут. ДА лесом идут, бт в попе, эльдарасты отсасывают. что мы видим турнир будет 3 армий остальные не придут или просто всем сольют без вариантов с баном спецов у всех есть шансы, без только 3 армии будут норм воевать. Без бана я точно участвовать не буду
-
поправлю меф получает кавер даже за забор, плюс оно летает и у него флит кастовать в хтх он может у него все силы на хтх Летающий - за 250 иногда с силой 10 с перебросом на попасть и 6 атак по 7 вс + спецом заточен на убийство героев (спец абилка) он в одиночку наводит панику на ряд армий и способен покрашить фланг даже не имея бессмертия у всех будут спецы за много очей так что не велика выгода хсм например нужен абба а это ЛР и вообще мешок очков а меф сам по себе летать может. ты не успеешь его расстрелять (на парном по 1000 мой меф дошёл пешком до противника под огнём почти всего что там было) плюс его иня позволяет ему убить противника до того как по нему вообще ударят Но меф не один страшный, есть много других но не у всех тут и дисбаланс всплывает у иг нет спец чаров и хаку способных тягаться с такими мамонтами у тау у сестёр у ДА у БТ и у волков как ни странно тоже у орков газзи тоже редкий лох по сравнению с этими зверями в итоге злые бивни преобладают у ХСМ, у Бладов, и немного у Ванили и у некронов ваха и так бешенный дисбаланс а эта миссия вообще фановый дисбаланс, тут надо банить всех бивней и заставлять брать левых хреново играющих спецов или вообще банить спецчаров и оставить только обычные хаку
-
Апок назначен либо 8-9 либо 15-16, но можно и подвинуть нет проблем. По поводу миссии она и в правду не сбалансированная (неубиваемый мефистон, сангвиниор, лисандер, абаддон, свармлорд и т.д.) плюс для начала я бы не приглашал иногородних ибо организовываете первый раз, плюс не стандартная миссия
-
Купил досок для полок всё стоило 552р 20к. правда они получились более гибкими чем я рассчитывал, но это решаемо. Пока особо много не кладите ничего туда, хотя вроде террейн у нас не очень тяжёлый.
-
Ну судя по моему верхнему посту, то человек с трахуном теперь ты))) Самокритика это полезно =) главное вовремя осознать))) а миллимитровщики были в фб с самого начала В) вообще хорош флудить негодяи
-
конечно процесс уже не обратим =)
-
уже писал, Олег ты алкаш или нарик =) атакеры: Ден он же Кеп он же Царь характер спокойный, почти не женат. Делает вид что не знает правил и правильно делает, обладает даром убеждения по этому незнание правил ему не мешает. В целом хороший человек (кто про царя плохо скажет?) Шурик он же Мастер он же паверщик он "ололо он хочет меня порвать" он же человек вархаммер по версии журнала "Ден и Алскор" характер спокойный, но не всегда, не женат обладает даром убеждения по этому часто возникают неожиданные трактовки рульбука, играл за всё, продал столько армий сколько сколько не снилось некоторым игрокам, король вайна и баттхёрта. Олег он же зафейленное лицо он же усатый характер спокойный делает вид что очкастый интеллигент Паверщик, мачки и противник хоум рулов, конкурирует с Максом за звание король алкохаммера, ходит в клуб только что бы отжать у кого нить нагетсов. Диман он же Тиер ваул ничего писать не буду у него ножик есть =) и берцы Дефендеры Федя он же кеп, он же Галахёд он же властелин зла (по его собственному мнению) Характер как у Шурика, делает вид кто экстрасенс и фан игрок оспаривает у Шурика корону вайна и баттхёрта, троллит всех иногда даже сам себя, развиватель и надежда с опорой фб и мордхейма. Недавно выгнал с позором Шурика из кампании по фб, но потом принял обратно в обмен на бутылку трахуна Стасон и Лёха они же футмены большие и страшные ничего писать не буду Веня он же Веник, он же Серый спокойный уравновешенный будущий паверщик берёт у Шурика уроки игры в 40к по этом у скоро в наших рядах прибавиться паверплея
-
Добавил всё в первый пост, ракетный комплекс будет не на отдельном столе, но далеко (хотя разницы походу не будет) штурм под землёй останется, только выжившие там подразделения смогут выйти в определённой точке в зоне деплоя дефендеров (но там участвует фиксированное количество войск и туда нельзя кидать сверх лимита подразделения) убрал ПО за героев и супер хеви, хватит и миссий Да пока не забыл, на любой бенблейд и бенблейдообразную технику можно повесить 4 бс за +50 очей (хотя беням ренегадов не совсем беково но я скрипя сердцем даю этот бонус всем)
-
один отдельный стол всё равно будет. Для меня пержде всего сценарий))) я думаю так было бы интересне для командиров командовать не одной массой а 3 разными операциями =) но судя по воплям и особенно сильным воплям некоторых товарищей им включать мозг ну совсем не хочется и хото командовать большой толпой в одном месте =) просили сценарий, получите))) У меня не больше 10к пока
-
оо зашевелились есть мнение что надо оставить один отдельный стол. на отдельный стол нельзя будет попасть просто так если только туда не вывеси сразу войска, так задумано (место действия в ебенях) но есть варианты, миссии ещё не окончательный вариант может кое чего поменяться но концепция будет примерно такой макс ты всерьёз думаешь что например со стола где ракетный комплекс вы сможете хоть что то живое увезти в случае победы, там останется 3 с половиной мара после мясорубки которую я там задумал)))
-
Апок будет после поездки в Авалон =) Добавилась ещё одна миссия и слегка поменялись условия
-
ограничений нет) но могут появиться Дефендеры Федя (кеп) Макс Фузер Веня Атакеры Ден (кеп) я Олег Диман
-
да я что? я уже всё написал) Атакеры: Ден (капитан команды) Шурик (гейммастер и по совместительству просто игрок) Дефендеры Федя (капитан команды) Фузер набор продолжается вообще Макса с его ренегадами хотелось бы видеть в дефендерах если наберёте в троём 10к будите играть в 3 ну или Веника к вам) ещё в атакерах хотелось бы видеть Димана и Олега (демоновод несун в одном лице)
-
у нас свой блек джек и ляди))) =)
-
ну можно и так, посмотрим
-
судя по крикам которые тут раздавались то дефендеры в шоколаде и у них поломные плюшки. У нас был апок где у атакеров было на 7-8к больше и им это не помогло у нас мини апок с одной пушкой силы Д
-
это хоум рул))) я так хочу :P да про ФНП ты прав) видать это моя фантазия или отголоски 4 редакции
-
Дарог он понижается, а не всегда, причём снизить этот инвуль дело одной орбиталки удачной. Двойной сейв пример ФНП (который тоже особый сейв) но Фнп то я дать не могу =) да и тут половина противоречит РБ кстати если команда дефендеров пожелает я могу вернуть злую орбиталку с силой Д Сам я скорее всего буду Атакер
-
В идеале хочу видеть в обороне армию на 10к очей, в атаке в два раза больше 20к очей Всё будет строиться от количества игроков и размера армии обороны. Если и будет меньше то и атакеров само собой меньше. Лимит хода 45 минут, и 5-10 минут на призывы всех угомониться и заткнуться. Если будет всё гладко и все вовремя соберутся часам к 10 то даже будет перерыв на обед, а так только гонцов засылать. Столы Нужно один большой стол (несколько столов), для основной миссии и один маленький для миссии по захвату ракетного комплекса. Правила Миссия ракетный комплекс. (отдельный стол) В центре стола будут стоять бункера который будет отображать верхние уровни ракетного комплекса. Атакующая команда будет начинать в 18 дюймах от бункеров с одной стороны стола. Линия в 18 от бункеров будет считаться краем стола со всеми вытекающими. На этом столе нельзя использовать орбитальные бомбардировки, обстрелы и тому подобное. Любой дипстрайк на этот стол считается автоматом как по опасному ландшафту и модель погибает на 1-2 а не на 1 как обычно. Атакующий может выставить любое количество войск, но не более 5000 очков каждый ход. Защитник может выставить не более 3000 очков. Ракетный комплекс позволяет каждый ход использовать орбитальную бомбардировку с профилем: апок баррадж (5) сила 10 апе 1 игнор кавер сейвов. Задачи атакующей команды: Захватить или уничтожить ракетный комплекс. Захват осуществляется только пехотой, джамперами, монстрами. Технику (кроме шагателей и скиммеров) и байки нельзя использовать За захват комплекса атакующая команда получает 5 ПО Задачи обороняющейся команды: Не дать захватить ракетный комплекс Удержание осуществляется только пехотой, монстрами и джамперами. Можно использовать всё кроме байков, любая техника (кроме шагателей и скиммеров) не может двигаться, но всегда считается частично скрытой, т.е. имеет 4+ кавер (с расстояния в 12 дюймов и меньше этот кавер не работает) За удержание комплекса команда обороны получает 5 ПО Сторона обороны может уничтожить ракетный комплекс, но не раньше 3 хода и если на его территории есть хотя бы одно подразделение обороняющихся За уничтоженный комплекс никто ничего не получает. Миссия укрепрайон. На большом столе, с одной из больших сторон будет находиться укрепрайон, там само собой будет команда обороны. Нельзя выходить фланг маршем в тылах обороняющихся. Между зонами расстановки будет 24 дюйма. Задачи атакующей команды: Захватить укрепрайон (20 ПО), уничтожить генератор щита (5 ПО) Задачи обороняющейся команды: Удержать укрепрайон (20 ПО) Генератор щита: имеет 12 круговую броню, даёт в радиусе 30 дюймов 3++инвуль, за каждый пень прошедший в генератор сокращают дистанцию кавера на 5 дюймов (до минимума в 10 дюймов)и инвуль на 1 (до минимума в 6++) Этот инвуль действует в дополнение к любым спас броскам (как вард в ФБ). Действует только от стрельбы. если стреляющий находитя внутри радиуса действия поля то никаких бонусов цели это не даёт. Ну и поле даёт плюшки любым войскам в своём радиусе. У генератора 4 структурных очка, первые 4 результата по таблице повреждений супер хеви на него не действуют. Каждый ход команда контролирующая генератор может восстановить часть повреждений по правилам супер хеви. Восстанавливать можно либо структурные очки либо мощность поля (+5 дюймов, +1 инвуль) Миссия Штурм подземного цеха (отдельный стол) Бой под землёй ведётся на 2000 очков с каждой стороны. Можно использовать только подразделения с типом пехота и шагатели Нельзя использовать стрелковое оружие с силой 8+ атакующей команде Перед началом боя каждая модель в 3 подразделениях (выбирается случайном образом) обороняющегося получает удар силой 5 (убитые таким образом считаются погибшими в результате обвалом или неожиданной атаки с использованием транспорт класса термит ) В этой миссии будет ограниченная зона расстановки, так же у обороняющихся будет 2 типа зон расстановки: обязательная и необязательная В обязательную зону сторона обороны должна выставить как минимум половину своих отрядов (включая отряды получившие повреждения перед игрой) с округлением вверх. Все остальные отряды могут ставится в необязательной зоне, эти подразделения обязаны двигаться с максимальной скоростью к атакующим комплекс войскам. Задачи атакующей команды: В течении 4 ходов уничтожить случайным образом выбранный (атакеры не должны знать какой именно выбран отряд) отряд защитников (отряд подрывников), у этого отряда находятся детонаторы. За выполнения задачи атакер получает 15 ПО Задачи обороняющейся команды: Уничтожить все подразделения противника (15 ПО) или продержаться 4 хода до уничтожения цеха (5 ПО) В случае уничтожения комплекса все подразделения которые учувствовали в этой миссии считаются уничтоженными Захват любых объектов осуществляется только пехотой, джамперами, байками и монстрами (если не указанно обратного) у кого больше в очковой стоимости отрядов тот и захватил. Отряды потерявшие более 50 процентов численности захватывать ничего не могут. Доп миссия для всех, за каждого уничтоженного спец чара команда получает +1 ПО, так же и за каждого сохраненного спец чара +1 ПО. Так же за уничтоженный суперхеви +1 ПО, за сохранённый =1 ПО Дополняйте, указывайте на косяки, спрашивайте и тд., критика уже была так что её можно но немного =) З.Ы. увы Ногогрыз сценарий с Z откладыватеся [ Добавлено спустя 9 минут 4 секунды ] Да набираются добровольцы в команду защиты, есть желающие? Федя не хочешь с ренегадами толпой там? например ты Макс, Лёха, ещё кто нить.
-
а как можно сделать выводы не играя? =) я слегка порежу баффы дефендерам. миссии менять не буду потому что половина игроков высказалась за))) этого достаточно причём за высказались игроки которые больше других играли в апок :) тут Ден подкинул интересную идею со щитом, сделать как было у Края.
-
вооо ура))) здравая мысль =) в общем подправлю правила и выложу. Если кто передумает играть пишите за ранее =)
-
с Этого всё и начинается =) Дарог ты же знаешь свои грабли ближе к телу :) да и нет у нас пока в наличии титанов что бы быстро раздолбить такую ораву
-
Мне нужен будет игрок помогающий командовать моей армией и заодно по совместительству капитан команды (Думаю не стоит мне ещё и командовать =) ) принимаешь предложение? :rolleyes: я вот смотрю из тверских ветеранов апока (Ден, Макс, Диман) которые больше остальных играли в эти самые апоки, никого не напугал сценарий. А вот у тех кто мало играл прям паника и ужас в глазах =) к чему бы это?