Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bash

Пользователь
  • Постов

    2 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bash

  1. и таблетку от головы ;) ну чтоб у фениксов руки не чесались стрелять... кстати, а разве не достаточно 15 фениксов с чемпионом? -5 фениксов минус уровень магу и можно че нить еще взять...
  2. спили им свечки с головы и замени кирки на молоты - это не трудно - уже не будут майнерами, будут просто гномами с грейтвепоном...
  3. елси конный перс может присоединяться к машине - то да, может... пока никто не запрещал этого делать, хотя в этом действии некоторые из гуру усматривают некий косяк, но пока никаких ФАКов нет - можно... собственно он только для этого и нужен - я его цеплял к вармашине и давал репитер-пистоль + голубиные бомбы... получается не плохо - если не потребовалось перекидывать кубик - может жахнуть голубями (это не так уж и плохо) + вполне себе защищает машину от всякой мелочи... а один раз он у меня даже прочарджил коляску гоблинскую... и по статистике делал ее, но к сожалению слился и притащил коляску на преследовании в пушку :( короче он не бесполезен - но слишком дорог за то не многое что может + он жрет очень ценный для нас геройский слот - это или минус маг или прист или капитан - с ними он к сожалению не может сравниться... вот елси бы он скролы таскать мог.. или хоть один скрол, пусть даже дороже обычного... Кстати! Сейчас подумалось - это ведь кажется единственный персонаж в игре, который не может брать никаких магических предметов, даров и т.п... редкостный выродок ГВ... :( Вань, я всего раз 5-6 играл танком, из них 4 раза у меня был инженер... просто у меня пока они оба не крашены, но я надеюсь на скорое решение этого вопроса...
  4. думаю 8ка этого к сожалению не решит... эти проблемы возникают из за того, что в книгах армий появляются юниты которые "двигаются как", "используют то...", сами при этом "не являясь" ничем, а будучи чем то принципиально новым, в рульбуке не прописанным... и прописать все это в рульбуке не получится, иначе как "теперь стегадон (т.е. конкретный юнит из книги армии) будет..." - на что ГВ не пойдет... короче вся чехарда из за того, что они пытаются менять механику игры через книги армий, а не через рульбук, а потом внезапный рульбук как то это пытается догнать... что само по себе мразматично... тут только ФАКи помогают - но это зло... хотя и меньшее...
  5. а что за резервы вообще? насколько я помню - резервная армия есть только у лизардов, причем в кампании не выполнено условия, при котором они ее получают... а то может и у нас 6 пушек в резерве... (тем более, что у нас они и вправду есть - у нас 4 хода было на одну армию меньше как бэ...)
  6. допустим у меня на каст 11 кубов.. 9 я использовал... я могу оставшиеся 2 засунуть в диадему лизардов или родофпавер империи, перенеся в диспелл пул?
  7. да, и был бы еще большей фишкой, елси бы все кто пользуются танком, еще бы включал в армию инженера на механикал стиде - это было бы красиво и честно ;)
  8. имхо: можно часть милиции заменить на пятерки лучников - и очки уйдут и для диверта они очень полезны... на лишние очки опять де можно взять лишнего иннера или лишних арбалетчиков
  9. играют потому что это работает - конечно это совсем не тематично... но старгдрэгонов тоже не много :) танка не было в 6й редакции в самой киге - его ввели отдельным листом в шестую редакцию - как нечто экспериментально, потом вроде как утвердили как официальный юнит, но в книгу он попал только в 7 редакции в нормальном, относительно сбалансированном виде - до этого он мог браться в разных вариантах - даже с хеллштормом вместо пушки и всякой фигней и был значительно сильнее, на некоторых турнирах его не допускали (скорее потому что он занимал два рар слота)...
  10. про себя отпишись :) по потерям и опыту... у нас ичья - Зюденбург - каменная стена :) губернатор будучи раненым решил оставить рунофанг в арсенале и взял булаву хелструма, которой с одного удара убил огромного кроксигора, опять был весь израненым доставлен в местную лечбницу и ему еще ход лечиться от минус одной атаки, кроме того он стал любимцем воинов и распространяет свое лидерство на 16 дюймов :) маг огня в поединке убил скарвета (не без хитрости, но ведь волшебство - путь обмана) ;) погиб последний отряд халфлингов Опыт героев: Генерал: +5 к тактике (тактический рейтинг 12), подзорная труба, живучий, мастер обороны, страшный, минус 1 атака на один ход, любимец воинов, 1,5 опыта. Капитан: страшный, +1 атака, 0,5 опыта. Прист: минус 1 к муву на один ход, 2 опыта. Маг огня: живучий, страшный, концентрация, минус 1 к тафне на 2 хода, великий волшебник, 0,5 очка опыта. Маг смерти: живучий, страшный, концентрация, минус одна вунда навсегда, путь мага, 0,5. Маг небес: 2 очка. Маг металла: 1 очко. Общие архимаги: Архимаг небес - страх. Архимаг лайфа - минус один мув. Опыт отрядов: Мушкетеры: мастера стрельбы (4й баллистик), 0,5опыта. Пистольеры: 0,5. Арбалетчики: мастера стрельбы (4й баллистик), 2 очка опыта. Арбалетчики: 2,5 очка Копейщики: 2 очка. Алебардщики: 1,5 очка. Осталось раров и спешалов: Грейтсвордов - 3 Аутрайдеров - 6 Пистольеров - 4 Иннеров - 6 Флагелянтов (рарных) - 3 Хеллшторм - 1 Халфлингов - 0
  11. гражданская война типа? :) я надеюсь, Саша че нить отпишет - что и как должно происходить и будем думать...
  12. да вы чо блин? елси никто штурмовать не будет мне то чо делать... :( лизарды - у вас единственный шанс переплюнуть хаев - это взять Зюденбург, если вы сейчас уходите - все, вы слились... лошары... ну, кто на меня? идите сюда, а то я сам на вас нападу!!! [ Добавлено спустя 1 минуту ] Саша, отпиши плиз кто где и кто что может делать - мы уже все забыли...
  13. я тут сейчас фигню написал - стер... когда отряд преследуетя - то точно все бегут в одну сторону в порядке ЮС, а он бежит перпендикулярно батллайну, образованному с большим ЮС... а вот если оверран - не уверен, потому что есть вариант, когда из мультикомбата отряд делает овверран убив часть отрядов противника, когда сам комбат еще не завершился... делает прямо - т.е. перпендикулярно своей батллинии а не той, что большим ЮС образована... так что хз - может тоже каждый в свою сторону... <_<
  14. ну один отрчд на холме - ему не перекроют, даже если не на холме - дырки можно оставлять... как парент отряд возьми 10 голых алебардщиков - таже цена...
  15. почему? два к отряду стрелков, два к коробке, хорошо - одну милицию берем 10 к ней цепляем два по 5... ну и потом - а что будут делать эти отряды по 10 милиции? что они могут кроме диверта? убивать простеньких скирмишей только...
  16. +1 и по пять штук... понацепляй ко всему чему можно
  17. давай давай! :) 25 штук могу дать погонять :) тока потом скажут что ты скучный и задолбал ими всех дивертить :)
  18. а зачем одинокому кедди второй уровнь? ЗЫ: смотрите смотрите! он взял дракона! давайте никогда ему этого не простим!!!
  19. skavenpelt banner, skink only - его берет только чиф-БСБ, по вордингу - дает френзи ему самому и юниту... внимание, вопрос: такой скинк, вставший в когорту скинков с КРОКСИГОРАМИ - будет ли давать френзи кроксигорам? (скинкам понятно что будет, а вот будет ли по 4 атаки с крокса...) ну или вставший в отряд завров - френзю заврам? судя по вордингу - вроде все в порядке, однако, есть мнение что где то было написано, что френзя распространяется только на скинков... искать нужно или в факе или в описании когорты и правил кроксов в ней - я не нашел, но может плохо искал...
  20. от чего тебя спасет армор оф тарнус?
  21. я очень ЗА группы, хоть в каком нибудь их виде... ни ограничения ни очки за композицию не дадут такого же эффекта... я был на трех генералах - одних ограничениями и двух с группами - с группами мне очень понравилось немного орков есть у брата, но лучше возьми у меня немного империи - и сыграй коробками, слабак :)
×
×
  • Создать...