Министерство правды и сюда добралось, блин.
Игра огонь, но быстро надоедает. Очень долгий кач до 8 уровня, который даёт играть хоть с рандомами. Так себе решение с бесконечным спавном крупных мобов, на которых не хватает спецбоеприпасов. Союзники из рандома угнетают.
Что же касается самих игровых моментов, они меня порадовали. Игра заставляет учить стратагемы, потому что в нашем отряде асоба апасных хеллдайверов нет времени сверяться с подсказками - на хвосте обычно вражеские тяжи в количествах до пяти штук, и, когда прожимаешься правильно и затаскиваешь, удовольствия получаешь вагон. Оружие удобное и имеет интуитивную градацию по назначению и способу применения. Например, в моём личном топе пока что (и, боюсь, навсегда) пистолет-пулемёт в первый слот с низким темпом стрельбы. Контроль расхода боеприпасов и зачистка хвостов после нашего оператора пулемёта. Вызываемые ништяки временами чисто проходные, как одноразовая ракетница, некоторые орные, как стационарный миномёт (не пробовал пока, но обязательно возьму - заставит нашего оператора пулемёта побегать), и временами восхитительные, как постановщик минного поля - рекордсмен по количеству тимкиллов и облегчитель жизни. Некоторые абилки и некоторые игровые моменты просто созданы друг для друга.