Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

bms

Пользователь
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bms

  1. Ultramarine Commander в терминаторской броне (доп. оружие - Assault Cannon или Flamer ещё не установлено) » Нажмите, для отображения текста « Он же, но с Assault Cannon (можно варьировать постоянно - или Assault Cannon или Flamer) Последний довод Королей, он же Orbital Bombardment
  2. Касаемо "Темного века технологий" - он же Dark Age of Technology - насколько я помню, оттуда пришли STC (Standart Template Construction) , настолько любимые Чадами Омниссии (и с которых, собственно, на Марсе во время Великой Ереси клепались хотя бы теже MarkIII и MarkIV) ???
  3. Товарищи, господа и прочие вежливые обращения! Свершилось! Warhammer 40,000: Dawn of War II ушёл на золото. Цитата из Dawn Of War II Community: Ссылка http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=17&t=3598 Появление на прилавках, как видно, состоится несколько раньше ранее заявленного срока (24 февраля).
  4. Уважаемый megazogg, ссылки на мод будут выложены на 1-й странице топика или в конце ?
  5. Хороший вопрос)) в ДоВ начал играть сравнительно недавно - года два назад. Причём любительски абсолютно, не фанат мультиплеера, а именно иногда доставляет удовольствие перепройти кампании с различными условиями за различные расы. После этого начал читать книги - "подсел" конкретно)) В связи с чем реально задумался об украшении своего стола миниатюрками - скорее всего СМы или Сёстры ... просто действительно для души) А если уж случится чудо - и появится побольше свободного времени - вполне возможно займусь настолкой...
  6. С Праздником! Почтим память людей, отдавших свои жизни за то, чтобы жили мы и наши потомки!
  7. Есть ещё один такой баг - не знаю правда толком с чем связано - может быть с версией ... в последнее время после установки pack'а начали вылетать сэйвы - т.е. кампания - жмёшь Continue, и он вылетает ... логи правда не смотрел, да и грешу на то, что пока англоязычная версия ...
  8. 1. Пушка Тау стреляет каждый раз перед высадкой, уменьшая имеющееся у компьютера на данный момент войско на территории (неизвестно на сколько уменьшает). 2. Бонус эльдаров позволяет шагать на 3 "клетки", а не на одну - но атаковать можно только 1 раз. 3. Возможно, что "оторванные от supply lines" колонии под властью Хаоса не теряют в requisition'е, в отличие от остальных.
  9. Большое спасибо! :) Теперь хотя бы буду знать как, чего и куда :) Как раз сейчас СМ-мами начал проходить кампанию ... (никогда не думал, что в качестве honor guard юнитов будут скауты и не будет термосов:( )
  10. Просмотрел титры целиком и полностью - не прикасаясь ни к клавиатуре ни к мышке)) Ничего ровным счётом ...
  11. Ну что ж ... первый или нет .. проскочил кампанию. Причём именно проскочил, а никак иначе - ибо после 4-й цитадели уже просто начало надоедать. Из процесса прохождения можно сделать следующие выводы (по крайней мере, это сугубо моя объективная точка зрения): (З.Ы. - проходил за СБ) 1. Кампания реально утомляет. После 4-й взятой цитадели кампания превращается просто в набор бонусовых юнитов, дабы не слишком сильно покоцали в самом начале взятия очередной цитадели. 2. Из заявленных "уникальных" бонусов для каждой расы - не все присутствуют вообще ... я например не понял, куда дели СМ-овский "фирменный бонус" - Drop Pods - по которому мне "обещали" выпадающие на поле битвы сквады... хотя может быть я чего-то не прочитал или не учёл 3. Мега-пушка от цитадели Тау - написано, что она должна палить перед каждой высадкой - дабы "смягчить" стартовые силы соперника .. ничего по этому поводу кроме описания не нашёл ... 4. СБ - имба в чистом виде. Причём стабильно в течение кампании использовал только Battle Sisters Squad и Celestians - соответственно против пехоты и против техники - для усиления BSS давались по миссионеру на каждый сквад (нормально, что у расы с самого начала доступны юниты, которые детектят невидимок ?). И после движения всей этой милой толпы на ЛЮБОЙ объект - "впереди нас всё разбегалось, позади нас всё рыдало" - не оставалось вообще ничего. По поводу техники - полудохлый набор из 2-х Penitent Engine и 4-х Immolator'ов (2 грейжены на multi-melta, 2 нет) - без особого напряга выносят Bloodthirster'а ... коллега вышеозначенного рогатого камрада, обозначенный как Daemon Prince, был вынесен толпой пехоты секунд за 5-7 очень плотного огня ... хотя кстати заметил, что сестринский Uber-юнит дохнет достаточно быстро (когда я его ради интереса в миссии взятии цитадели Тау кинул на прорыв обороны)... 5. Ну и заключительный ролик - вобщем подвели итог на том, что всю систему пришлось "зачистить" .. причём без проверки документов - под огнемёт пошли все, вплоть до СМ ... и вся система была отдана сёстрам ... Теперь попробую пройти за СМ ... может что-то изменится ? З.Ы. Никаких вылезающих цифр вроде "2008", "2009" и прочих - не замечено в конце.
  12. Это, как я понимаю, про миссию выноса базы СМ ? Очень уж надоедали постоянно вылезающие дреды и 2-3 сквада маринов (или скаутов) - в зависимости от того, с какой стороны они шли))) Кстати, миссии выноса ИГ и СМ довольно похожи - уничтожение производства - правда против ИГ мы выносим склады техники, а против СМ - производство юнитов .. но суть, по большому счёту, одна и та же .. Вот сейчас осталось вынести ХСМ и ДЭ ... будем посмотреть что там вообще есть интересного ....
  13. Там периодически на базу ИГ прутся разнообразные конвои, и если их не остановить (определённое число) - тогда они смогут собрать Baneblade. На самом деле, 2 из 3 порций конвоя аккурат проходят мимо моей же базы (проходил за СБ) - поэтому до конечного пункта из 2-х десятков машин добрались только 1 или 2 - когда они поползли из последней локации в левом нижнем углу. И ещё очень повезло, что до объявления задания вынес мега-пушку в центре - честно говоря, даже не представляю что было бы, открой она огонь :D но очень сильно в этой миссии раздражали понатыканные везде Heavy Weapons Teams, причём в основном они были или с болтерами или с автопушками, что сделало достаточно затруднительным проход к главной базе ИГ.
  14. Официальный релиз от Буки - 13 числа ... как раз через неделю ... А продавец заодно не спрашивал - может ещё чего возьмёте, пока не вышло ? :) На самом деле написано ж на сайте Буки - релиз - 13.03.2008 http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=400
  15. Выходил соответствующий патч. Для DoW по-моему это был или 1.41 или 1.50 ...
  16. Ну Вы, извините, сравнили)) Снять образ с PSP-шного диска проще и быстрее, к тому же, как мне кажется, проблем с защитой там поменьше должно быть))) Но всё равно надеемся и ждём))
  17. Вполне возможно, что там внедрили какую-то систему защиты - SecuROM, SafeDisc или ещё что-то вроде .. ну максимум что может быть на диске тогда - это видеовставки .. учитывая, что их там теперь чуток поболее по идее должно быть, чем в DC.
  18. Если оригинальный СС будет идти только при наличие диска, то, по Вашему, заявлению, если Бука будет издавать "бездисковое" издание - боюсь, это может нарушить соглашение с THQ ... не думаю лично я, что THQ, выпустив англоязычный СС, требующий диска, даст разрешение Буке на издание русскоязычной версии, которая диск не требует.
  19. Откуда информация, если не секрет ? И если опять же известно - защита есть ?
  20. Те самые 4,27Gb ? И как вообще, планируют сегодня выложить ? :)))))
  21. Угу, и теперь руками блокирует паразитный трафик :)
×
×
  • Создать...