Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zandr

Пользователь
  • Постов

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zandr

  1. -И как этот хлюпик смог ТАК ударить, - успел подумать Зандри отступая на пару шагов назад. -Ну ладно гоблины-переростки ща покажу вам как надо дратса, - немного невнятно, но уже вслух прорычал инженер сквозь сжатые зубы. Нехотя отступая под градом ударов, дварф ждал удобного момента для удара, как только у противников загаснет первый атакующий порыв, и заодно ожидая возвращения полного контроля над своими органами восприятия. И как только удары стали чуть медленнее, резко кинулся на одного из противников с ответной серией ударов: вначале ногой в район голеностопа, и сразу же добавляя одной рукой под дых, а второй апперкотом в челюсть. Если прокатывает, пытаюсь, ухватив временно потерявшего ориентацию противника за одежду, толкнуть на второго. Спасибо за поздравление, но по сравнению с "царапиной" огра я бы постеснлся называть это боевым ранением, даже фонаря под глазом и то не поставили :)
  2. Зандри теперь уже совершенно искренне грязно выругался. Только зомбей для счастья и не хватало. «Если эти уроды будут регулярно «воскресать» и прибежит еще подмога, скоро могут и просто количеством задавить» - от злости скрипнув зубами, подумал гном. Выхватив оба пистолета, прицельно разрядил один в жреца, который почему-то не захотел умирать. Сделав левой ногой шаг назад, уходя с траектории самого шустрого, ударил того рукой с зажатым в ней пистолетом в висок набалдашником рукояти. То что инженер стоял в проходе по крйней мере давало ему уверенность что его не окружат. (далее на усмотрение мастера, мысли и планы перса на ближ будущее описал ниже) В уме Зандри уже созрел спонтанный план: предположив, что зомби возможно могут быть опаснее обычных умми, решил по возможности этих троих в них пока не превращать – просто вырубить если черепушки окажутся достаточно крепкими чтоб не умереть так как бить в полсилы я тем не менее не собираюсь. Далее, если к тому времени как вырублю этих троих «орлов» никто больше не появится, собираюсь бежать к красноглазой птичке-трупоеду. Попутно снова, если понадобиться, убивая первого жреца, например пнув ногой и размозжив голову киркой. Добежав до статуи планирую ударом кирки снести голову, чтоб не зыркала, может она и поднимает зомби. Благо шея у стервятника хоть металлическая но тонкая.
  3. Инженеру сразу не понравились ухмылка жреца и гул за гобеленами, особенно гул. Врядли он предвещал что-то хорошее. Жизнь приучила Зандри не терять время зря, так как зачастую от этого зачастую зависела жизнь. Со словами «че лыбишься, дерьмоед», гном врезал пытавшемуся встать жрецу рукояткой пистолета по лысому черепу и встал на него ногой, одновременно засовывая разряженный пистолет в кобуру. Освободившейся рукой достал из-за голенища нож и перерезал лежащему глотку от уха до уха. Резким движением вспорол красный балахон – проверить нет ли на теле каких-нибудь ценных амулетов и украшений. Далее срываю амулеты-украшения(если есть), нож вытираю об одежду и обратно за голенище , отбрасываю серп к проходу из которого я вышел и отхожу туда же сам. Если никакого движения, прислушиваясь к гулу, убираю дагу в ножны и начинаю перезаряжать пистолет.
  4. шаманов даж и не знаю куда впихнуть - коробок мало что до генерала и бсб, то если в чорков у тебя этот отряд будет 700птс стоить. Не боишься собрать всю стрельбу-магию и убежать по панике? может генерала в обычных орков впихнуть? заодно когда он крикнет Ваааа , ускоритса не один а два отряда (он с орками и чорки) а бсб во второй отряд орков может вместо колесниц?
  5. Грязно выругавшись сквозь зубы, Зандри привычным жестом выхватил оружие – рефлекс выработанный годами. Движение было отработано до автоматизма, и со стороны могло показаться, что дага с пистолетом сами прыгнули в руки к гному. Через секунду, когда «жнец» уже был в метрах максимум двух, Зандри практически в упор выстрелил из пистолета тому в лицо, а ничтожной долей секунды позже правая рука с дагой взметнулась, чтобы заблокировать готовый обрушиться серп. Даже не задумываясь над дальнейшими действиями, Зандри уже был готов отработанным движением «словить» серп на один из завитков гарды и выкручивающим движением вырвать его из рук противника либо сломать лезвие. В то время как ноге оставалась доля секунды до нанесения противнику подлого, но эффективного и зачастую серьезно калечащего удара в голень. А думал Зандри в это время о том, сколько еще таких уродцев может прятаться за гобеленами.
  6. оазис и меня? или только оазис?
  7. Где можно найти инфу по племенам зеленокожих? подскажите плиз, не нашел ни на ГВшном сайте ни в армибуке. буду очень благодарен
  8. ты сам ответил на свой вопрос))) в смысле почти в любом ростере орков есть пара-тройка вариантов чтото заменить по ростеру: 1.в каких отрядах идут герои? 2.волчатникам копья не хочешь дать? тогда они даж кого нить убить смогут, а не только ряды снять. 3. Знамя Горочьего Ваааа разве не 25птс стоит?
  9. вотвот скучно, а орки любят веселуху поэтому 8чукк и два думдайвера на столе - редкость. ))) а то драконы писались и какались бы еще до того как их на стол ставили :) P.S. да и ваще драконы - юнит для ноубрейнов, жаль ведь сам юнит красивый...
  10. на 2 d6 или генералом кричать не будешь?
  11. Если хочешь первый бить капитаном - посади его на коня+лэнс+бардинг и мув те будет и первым атачить будет и сейв повысишь. Мортира, если точно известно что много низкотафнесовой скирмишни - оставляй никого не слушай бласт на 5 дюймов намана (только перед этим подумай не будет ли у врага ченить толстого что кроме как из пушки ковырнуть сложно будет) пистольеры тоже фан ну хантсмены я не знаю, но видно ты оч хошь скаутов? вполне
  12. гигант интереснее(веселее играть), чем еще один отряд ночников и думдайвер, только вопрос как ты ему знамя собираешса дать?
  13. ну иногда 6+ варду по раза три четыре пробрасывают, но все таки чукками тварюку действитеьно ранить не вопрос, но убить (это ж 6 вундов :( ) практически нереально. Магией намного проще(если не тзинч), дракон же вроде не имунен? книги под рукой нет, но почему то у меня стойкая уверенность что у прыгунов 2 раны, нет?
  14. перед атакой (чарджем) ДА, но вармашина будет просто стрелять (шут) ;) не нужно путать себя и других
  15. их тафнесс не айс, но против стрелков у них -1 тухит есть, а против лайткава 2 вунда - много не убьют... да и у тя ж шаманы не давай атачить сквигов - ускоряй и атакуй сам (а бьют они больно;)
  16. Заметьте самые вариативные оказались : империя, орки и хаос 2 из 3 совсем недавно переизданы, так что видимо намечается хорошая тенденция. З.Ы. Кста даж у костных дварфов разница между ростерами на 200+ запросто . Хотя назвать "вариативными" язык не поворачиваетса хоть убей.
  17. 1.Генерала орка не хочешь точно,? ну хотя бы грейтшамана чтоль (хоть 8 лидерство а не 7)? имхо одинокий орк шаман вполне себе в тему в толпе гобленов (шаманы они все странные немного)))) 2. 6 пеших коробок не влезут под лидерство генерала, а вот 5 влезут ;) 3. ну присоединяюс к выше сказанному (про сетки, меньше волков в отряде, щит вместо лука) и особенно про хопперов-фланкеров т.к. они и тематичны и к тому же имунны к психологии и лидерство генерала им пофигу.
  18. а что именно плохо то? сам просто ей не играл, но она дает герою мув 20 и напугать может?
  19. думдайвер, тролли, гигант . свободных спешл слотов у тебя ведь не осталось даже если кабанов слить Последние два повеселее будут, а за орков нужно играть весело и безбашенно ;) (только к тролям героя ставь иначе они будут совсем скушными)))
  20. да просто вроде намана вот никто и не возмущается что "не по бэку")))
  21. млин я конечно понимаю что все мы орки неграмотные, но почему 5 спешл слотов на 2к поинтсов? с какого перепугу? Или ростер по шестой редакции? В 7ке на слот можно взять только одну волчью!
  22. мне кажетса это нереально проверить, потому как насильственная смерть для орка естественна, что разве истории известен какой-то орк, не погибщий в бою или на крайняк пропавший без вести?
  23. частично решаетса если колесницы или чорки, им анимозити не страшно, но зато они дорогие относително обычных орков и гобленов, а это уже минус хяотя с другой стороны если анимозити как вление тебя просто не устраивает - не играй за орков))) играющий за орков должен понимать что классная драка рулит всегда и не важно с врагом или между собой)))
  24. 12+? это три ряда чтоль? тогда чукки реально выгодно! +дудка на панику кавалерии +тролли(c лидерством 9) / гигант / лорд на виверне - погнать по панике и на сколько очков то игра? даж на 2000 отрядов рыцарей всегото штук 5(и без пушек)!!! а нас зеленых сам посчитай сколько))) с таким раскладом маневр (волки - мув 9 во фланг снять ряды) + КР (нас явно больше на начало сечи)
  25. ну тогда нужно сказать не "совсем плохи" а что-нить типа "совсем не так круты как были раньше" раньше они ваще были звери))) но и сейчас фанатики против кавалерии дополнительнительный "плюсик", который сам по себе конечно не ахти но в СУММЕ со всем остальным лишним не будет))
×
×
  • Создать...