-
Постов
466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ENIKEN
-
Звездный дракон может стоить 340.
-
Это даже лучше, что не RIP оппонент не успеет их снять до фазы стрельбы/хтх.
-
Я расщедрился и поставил 10, забив на дурацкую позу, потому что я восхищён детализацией модели.
-
Не то слово, фотка просто никакая, но из того что можно было разглядеть видно, что нормальная игровуха.
-
Ну фаерболы я и кубами не диспелю))) мало что они сделают 2+ сейву)))
-
А как раз для этого есть диспелл скролы, а так ещё есть большая вероятность, что оппонент не скастует.
-
Да не получает, зато он получает +1 куб на каст при каждом касте как сланн. Но он не лезет с обычным магом в армию, вы же не будите драгон мага брать вместо лорда на стар драгоне. Хотя конечно стоит поиграть по фану с лордом на стар драгоне и с драгон магом (ему конечно выдать 2 диспелл скрола). Но драгон маг больше годится для хэви меджика. Я конечно попробую например взять архимага, мага и драгон мага (я думаю получится очень не плохой хэви меджик).
-
Не доверяйте ему гайд по хаям писать, мне страшно что там будет, лучше я напишу, да и вообщем уже можно начинать писать написать. Соглашусь что хаи получаются не такой уж ноубрейн, потому что много есть над чем подумать, а именно кавалерию хаёв опустили очень сильно. То что нет девятого мува это фигня, больше всего пугает цена драгон принцев, что значит их будет максимум 2 по 6. Потом сильвера огорчают, их использование ставится под сомнение и они всё равно уходят на второй план в итоге 1 отряд, максимум 2. Радуют рейверы, их перспективы на мой взгляд хороши из-за их хорошей цены. Коляски огорчают, а именно их стоимость, конечно, львиная коляска крута, но прилетает одно ядро и дофига очков уходит в варп. В раре для фуллкава ничего не изменяется. В персонажах для фуллкава тоже ничего не изменяется, потому что: дракон обязательно нужен (это бесспорно), баттл баннер тоже нужен (тоже я думаю не многоие решаться спорить), маг со скроллами просто обязателен, в итоге как не смешно, но каледорский маг никак не лезет в армию Каледора, ибо нефига он там не нужен (не даёт куба на диспелл и бесполезен в хтх из-за своих смешных характеристик). За то есть над чем подумать при закачке лорда на драконе, а именно либо делать брутального лорда в атаке и почти с никакой защитой, либо - лорда почти как сейчас. Зато очень интересно собирать пехотную армию. Мастера меченосцы круты, но не живучи, что им в большой минус, но всё равно у них масса способов использования. Белые львы просто самый идеальный отряд, их почти не реально прогнать, у них шестая сила и 3+ армор от стрельбы (что ещё для счастья надо!), по поводу одной атаки и WS5: это не проблема, что смешное они и сейчас могут по фану очень не плохо играть, но это так лирическое отступление. Фениксы тоже интересный отряд, хотя всё равно попахивает фаном, ибо 4+ вард не особо внушает, а одна атака с силой 4 вообще не катит, единственное их немного спасает фир. Ну про новую пехоту можно много говорить, потому что много интересных плюшек и идей.
-
Очень позитивно, что у сильверов армор остаётся и при этом стоимость у них сохранилась, но драгон принцы огорчают, но всё равно Каледор будет жить.
-
Супер. Мне очень нравится. И лицо нормальное, в нём ни злобы, ни страха, ни радости, просто такое бывалое безразличное лицо.
-
Да я тоже в шоке. Впечатляет! :image107:
-
Это скучно и зачастую даже не красиво.
-
Просто в ВОВе всё мультяшно сделано, поэтому кажется что различия есть, а ваха онлайн в реалистичном стиле, вот и все различия. По моему никому не секрет, что Близард много у ГВ идей подворовал. P.S. ненавижу Близард :oops:
-
Почему? ну да они меньше ваховским моделий, но и войны тени хаёв тоже меньше :P хотя конечно эльфы с властелина колец не очень похожи на вудов. На Ясновских турнирах можно использовать альтернативные модели, главное чтобы к расе подходили. ;)
-
Такая проблема не везде, она бытует в ПатрЕотовском комьюнити. Просто страстное желание победить убивает желание фана, но это не всегда.
-
Не смешите по поводу большого количества тактических ходов...ну да ладно не о этом спор. Ваху сложно так подогнать как старик, потому что ваха это очень сложная матиматика, а старик пройстейшая математика, вообщем как и большинство компьютерных игра. Господин вы меня смешите, кто же использует глэйд гардов для хтх, они между прочем первоклассно стреляют, всё таки сила 4 на ближней дистанции, балистик 4 и нет пенальти за движение, они даже возможно лучший стрелковый отряд в игре. По поводу утверждений про армию на 500 очков. Лучше вообще не вспоминать про этот формат, потому что плохой.
-
Те кто сравнивают ваху с стариком, видимо хорошо представляет что такое старик, но не вига не представляет, что такое ваха фб, потому что в вахе в отличии от старика есть бесчисленное множество тактических ходов и вариаций, поэтому сложно сделать баланс который есть в компьютере. И не забывайте что в старике банальная математика (почти никакого рандома) и скорость игрока (с выучеными комбинациями действий во время игры) Не надо сравнивать дриад и глейд гардов, это разные юниты с разными назначениями и они есть почти в каждой вудовской армии ;) Эх дарки. Падение дарков это очень долгая история. Просто вич эльфы это юнит который не успели перестроить под современную игру, раньше они значительно круче. Просто даркам не повезло, кто то может это назвать очень плохой работой GW, а я это называю просто стечением обстоятельств, не надо забывать что ваха - это живой организм, который постоянно меняется. И очень удачная фраза Croaker'а
-
Только оригинальность оценивать очень сложно поэтому это изначально не правильно. Но на турнирах Яснова есть даже оценка за композицию армии, которую ставит оппонент.
-
Вот крыс помню, они были веьсма не стандартны и интересны особенно после крыс накатана, но фраза про скучность была сказана, когда я вспомнил имперский оллкав с двумя танками, вот это реально скучно, и я думаю ты спорить не будешь.
-
Ну поверь моя армия выглядит по другому и показываю, что просторы для фантазии есть. Да играешь ты тем что может выигрывать, при этом крайне банальное и скучное. Так же мне нравятся твои размышления про пятёрку, учитывая как давно это было и мне интересно как ты мог играть, ну это ладно всего навсего лирика. Видно ты мало играл, тем более с атакующими гномами и плохо представляешь, что это такое, это значительно интереснее и при этом весьма играбельно. Ну вот что ты будешь делать с отрядом хаммеров который приходит к тебе на второй ход и при этом имеет 5+ варду от стрельбы?! конечно твои взгляды на мир вахи логичны, но они староваты и покрылись пылью. Меня радует, что постепенно манчкинизм отступает и люди пытаются в свою игру включить фан и тему, но правда к сожалению не всех это касается (последняя фраза адресована не к тебе, Зубб, а она о других людях, которые не особо желают что то менять и вместо этого забились в уголке и диктуют стереотипы, которые понятны каждому ежу, опять же я без личностей) Оффтоп: когда книгу лизардов вернёшь?
-
2Zubb знаешь при всей банальности моей армии я не встречал своих копий, Митя только несколько раз играл чем то похожим и всё, но это уже после того как я успел этим наиграться. Потом я юзаю 10 войнов теней, (уже не стандартность) так же я беру Архимага и мага (из магии всё), потом коммандер и конечно бсб (извините за неоригинальность :( ), только сколько уже различий я нашел от твоих шаблонов за хаёв. Значит всё таки хаи достаточно вариативны и менее предсказуемы, чем ты думаешь. Потом гномы могут быть атакующими, тоже это не забывай и при этом очень не плохо играть. Ты вот представляешь гномов которые приходят к тебе на второй ход, а вот такие есть, ещё есть у них вард 5+ от стрельбы, вот так вот. И вот мне близка идея Master-Romanius, потому что создание шаблонов это желание победить и порвать всех. P.S. опять же моё IMHO)
-
Ну тогда точно хаи вариативны, потому что я иду на генералы ростером, который проблемотично увидить точь в точь такой же у кого-нибудь, хотя сообщество игроков за хаёв это отдельная тема, потому что у хаёв взяты очень странные и на мой взгляд тупые шаблоны, типа дракона с оллкавом и + 4 рбт, потом типа архимага с книгой + 4 РБТ, зачем то лучники и так далее, и в си патруле зачем то дракон тоже не понятно. Вот почему то никто не пытается объединить все хаёвские возможности в одной армии, а именно магию, скорость, стрельбу, ближний бой. [Добавлено позже] Меня ты видно не видил, я отличился как минимум на 550 очков, а если считать подробно то на 1000 точно отличился, покрайней мере в условиях атакующей армии. [Добавлено позже] И кстати напиши в разделе для ростеров, свой ростер томбов, мне очень интересно какие ты сделал успехи в изобретательстве новых идей :D