Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Ну что теперь, если все такие эстеты? Betrayal at Krondor, стакан бренди, сигара и монокль - наше всё.
  2. Ну, ок. Что, тогда продолжаем играть в куклы? Спорить из-за таких мелочей суть глупость. Что это?
  3. От туннелей первой части меня не тошнило ко второму акту хотя бы. Ну и всякие влажные фантазии об отношениях выдуманных полигональных персонажей не вызывали интереса. В ме3 скорее в силу инерции, да2 просто ничего, все доступные - картонки и/или просто стремные.
  4. Когда кровавый туман, оставшийся от проклятого ксеноса, уже давно осел, Змей только начал приходить в себя. Адская мешанина из воспоминаний ноба и его, Ларана Косса, пришла в порядок. Услыхав перекличку, скаут дождался своей очереди и ответил. - Это Косс. Меня потрепали, но скоро оклемаюсь. Боезапаса хватит, чтобы уложить пару десятков зеленокожих. Один крак. Приступаю к осмотру тел. Ларан ногой перевернул ксеноса и, достав нож, вспорол ему горло, и воздух со свистом вышел из легких орка. Затем Змей принялся обыскивать ноба, проверяя все, включая поиск потайных карманов на одежде, осмотр татуировок и ритуальных шрамов - найденная на прошлом зеленокожем бляха не выходила из головы. Если эти ублюдки заражены силами Великого Врага, капитану следует знать. Скаут планировал так же добить и обыскать каждую зеленорожую тварь, выскочившую из проклятого транспорта. "ХТ"Обыскиваем сначала пару убитых Змеем нобов, затем - осмотр грузовика. На нобах особое внимание всяким амулетам, татуировкам, бижутерии с гравировкой. Относительно беглый осмотр оружия.
  5. Дейтсимами не увлекался. Боевку буду оценивать в режиме "играбельно в стратегическом виде или нет", если нет - посчитаю шлаком. Не так страшна была боевка ДА2, как дизайн врагов и повторяемость локаций. АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫЕ БОИ без разницы с кем. 5 типов врагов: Мясо ХтХ, мясо дальнобойное, элитник-рога, элитник-воин и элитник маг. И так - 90% боев. Волна за волной, волна за волной. Самый луженый желудок не выдержит и опорожнится. А к возможностям выбора такое дело - если туннели будут правильные, то у меня с ними проблем не возникнет, скайримское поле меня угнетает. Пожалуй, мне понравилась лишь одна из игр елдерскроллского толка - нью-вегас. Меня интригует "стратегический" довесок и надежда на то, что даже задротством не добудешь всех ресурсов, что пещерки и побочки будут закрываться в том числе и по времени. Во всяком случае, что-то уже наобещали.
  6. А между прочим, если биотвари не заракуют с сюжетом и вырвиглазной боевкой, а идея со стратегическим уровнем не окажется пшиком - может выйти что-то удобоваримое.
  7. Какой ещё скелет? i Уведомление: Используй карту, люк ^_^
  8. Тогда давай те совещаться тут. Не будем делать ракопостов раньше времени. И второй раз кормить моего перса нобятиной тоже не стоит, ИМХО. Итак, смысл нашего пребывания - выяснить направление лопатоэкспресса. Что нам может помочь? Карты в трукке? Письменные приказы? Это орки, вряд ли они стали запариваться подобным. В любом случае, трукк, ИМХО, обыскать следует с особым пристрастием. Равно как и тела водителя и старшего из нобятника. Потом, можно попробовать пойти последам трукка. i Уведомление: Ты будешь совещаться сам с собой? Муа-ха-ха-ха! Все равно кроме фейса флудильню читает мало кто, а он не в форме...
  9. Ноб отввлекся на брата-скаута и получил удар ножом в бок. Отличный момент. Вместе Змей и Волькану быстро прикончат зеленокожего. Взревев, враг попытался с разворота снести голову Ларану, но чоппа прошла слишком высоко, орк выдал удар и позволил своему противнику увернуться, и, вложив слишком много усилий в удар, потерял равновесие. Скаут воспользовался замешательством противника, сделал шаг в сторону и, действуя второй рукой как утяжелителем, нанес колющий удаар в район позвоночника ксеноса. "ХТ"Джва удара в ХтХ, плиз
  10. Так то моссад и барри. Почему Барри-то не отвечает, ума не приложу.
  11. Я радею за лут. Найти хаос-артефакт, с крайней степенью религиозности разбить его ударами скотских черепушек и радостно получить немного ништяков на базе. А хаваситов доморещенных не слушайте. Они ничего в моём вархаммере не смыслят.
  12. Скоты совершенно неопасны для ХСМ. Ни выживаемости, ни атаки. А от рысьего болтера мне уже не по себе. По сути он уже автовунд, осталось только ему силу докачать. А в ХтХ там хорнат - НПС и зелос. По текущим правилам даров хаваса накачаться вусмерть за пару глав для ХСМ будет как два пальца об асфальт, если не будет совсем уж откровенного кубового рака.
  13. Хайв. Мы-унитазомарины. Учимся превозмогать в лоб с детства. У кого пафоса и шикарности хватит - тот когда-нибудь и до чаптермастера дорастет. Или у кого морда достаточно толстая будут.
  14. Хайв, один раз не вышло - не буду пытаться делать это в этом бою. Таки надо как-то совмещать ролеплей и боевку. Тем более, что моему уже помогают. i Уведомление: Ради Бога... Просто я говорю, мол, выбрали тупо танковать, а теперь выясняется, что им стелса нехватает... Но таки да, я признаю, что систему экстренно переделывал под ролевую, поэтому есть небольшие перекосы с балансом, но это я исправлю варгиром чуть позже. Сейчас у меня уже есть идеи по улучшению ролевой части, но это оставлю на следующую ролевую...
  15. Удар орка оказался чувствительным. Змей отшатнулся, и почувствовал, как кровавая дыика застилает ему глаза. Перехватив нож поудобнее, он метнулся в сторону, с расчетом на то, чтобы вcадить оружие в правый бок и движением на себя вскрыть ксеносу брюхо. "ХТ"Снова 2 удара ножиком. Какая-то скучная получается боевка
  16. Рак кубов смеется надо всем. Вот огреб же мой скот две вунды. И фейсов скот тоже. ! Предупреждение: Раковая засада с позициями в 10 метрах от нобов - скучная боевка. Какие вопросы ко мне? Никаких тактических решений и так далее... Одним словом, сами виноваты. Но всегда можно попытаться оторваться, сделать ХНР, попытаться убежать (именно убежать, а не отбежать на 10 метров, где просто зачарджит ноб тебя и все)... Вдруг ноб не прокинет иню и не зачарджит?
  17. Пистолеты нужны для взятия алиенов живьем.
  18. А не пробовали тупо всем выдавать призрака? Смысл в доп. ХП, если призрак позволяет диктовать свои условия? Отравление? На этом этапе задохлики сносятся с совершенно неприличной скоростью. Огонь? Нечастый гость. А вот спосоность пробежать всей толпой, занять укрытия и начать огонь всей командой без аггра - бесценна. Особенно забавляет то, что использование псионики не снимает невидимости. И псионик гораздо злее именно в призраке оттого, что может выцеплять любую цель так, как считает нужным. Выбивается нужная нам цель, оружие которой в этих условиях не теряется. Честно говоря, псиброню я беру только на главный корабль пришельцев. Ну и снайперу архангел.
  19. Анфа проще игнорировать, чем пытаться искать смысл в производимом им бессвязно потоке нечистот.
  20. Ракес постоянно уходит что-то пить, вместо того, чтобы топить за хавас и мирожоров.
  21. Рыся. Давай повеселее опиши процесс открытия третьего глаза. И не забудь увязать его с видениями будущего. Эти две абилки - явно часть одного большого Плана.
×
×
  • Создать...