е сли коротко есть 4 характеристики(Скилы Тафна Сила Инициатива), у цели и атакуещего.
изменяються от 1 до 10, в зависимости от разницы между ними изменяються вероятности(я бы это задал через контрольную сумму), еще есть количество атак. но он линейно воздействует на результат.
+ а теперь самое интерсно е в какждом отряде могут встречаться много видов этих 4 параметров, что влияет на результат + туева хуча спец параметров(все возможные бонусы и малусы к выше упомянутым характеристикам).
+ последние 2 модфикатора.
1) спас бросок ,сколько атак было тражено броней(тоже много спец правил)
2) количесво бойцов в отрядах, ну тут все просто - линейная зависимость.
В общем статичная база данных и относительно простые операцие над ней.
проблемма в том что база действительно большая(в промышленых масштабах она маленькая но для хобби виликовата, ИМХО ), небез известная программа арми билдер - дает представление о ее размере.
На вскидку 12 враждующих сторон у каждой не менее 8 роазных типов подразделений + у каждого подразделения своя вариативность.
В общем: "много" и на мой вкус не удобно.