Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Амфицион

Пользователь
  • Постов

    6 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Амфицион

  1. я исхожу из песимистичных прогнозов. А теперь включи мозг и поймни что помершие орки - это не только вунды и атаки, но еще и подставки - которые имееют мсвойство занимать место на столе - те это еще 3-6" дюймов растояния которое тебе надо будет пройти:) Вопрос толкьо в том что в каждом листе присуствует по 1-2 анти мас пех выбора, а по условиям турнира взять можно только 1 отряд каждого типа - выводы делайте сами.
  2. идти тебе 2 хода за эти 2 хода ложаться не менее 30 орков, а 10 орков и 20 орков - это уже большая разница. ЗЫ вообще виду богих ограничений орки в явноприимуществе тк все остальные не могут набрать достатточно средств противодействия.
  3. завалить 90 орков Эльдаром? на 750? ЛЕГКО! только цены. тому кто угадает что за ними прячетсья - плюсик. 75 152 152 180 180
  4. Кодекс старый? Я предпочитаю их жечь 2 тяжелыми огнеметвами и отстерливать всем что под руку попадеться, обычно это вирвинд(ы) и дредноуты с ассолтками\мислами. Но учитывая Убер Ограничения на этом конкретном турнире... Можно 4 ХБ девостаторов попроовать(75+60 + модели под слив) + ЛС Торнадо ХФ + ММ (75) + 5 терми 2 ассолтки(что-то около 250) на осотаток дешевый Ха Ку и 2 ласплаза, можно с риной(н оврятли влезет). ЗЫ заточка под орка: Капитан 60-76(лидак давать) Элита(150 грубо) Ассолтники(Элита ТанкХант\ФЧ) 2 Фламера Трупса(230) Мисла + что-то 75+10+х(стоять стрелять) Мисла + что-то 75+10+х(стоять стрелять) 5 маринов\скаутов 75\65(скорить, быть скормленым оркам для того что бы подставить их под рапиду и огнеметы) Фаст(150) 2 ХФ+ММ спидера в одном слоте(не надо недооценивать шуту в руках верящего в нее орка) - 150 (ЖЕЧЬ!) Хеви на сдачу. что останеться, вероятно Вирвинд, Дредноут или Девостаторы. Предатор(АС+ХБ) возможен.
  5. 1 это называетсья "Настоящие Мужество" 2 она есть у Волков и у сизых и убогих. 3 скоро это правило может пережить большие перемены.
  6. из темы про новичковский турнир.
  7. да году так в 99 рэйзер за свои 70 был хорош ))))))) Вот зачем тебе мелта ползующая на 6" которая хоть и может возить 6 волонтеров, но являетсья килпойнтом? Может проще спидер или байк? ИМХО рейзер нужен для АП2 и для горы кубов, причем во втором варианте ассолтка дороговата.
  8. ассолтка - 24" 4 выстрела высокой силы. Лазка+ 2 плазмы(кста это одно оружие или несколько, в плане стрельбы с мува?) 12" 3 выстрела высокой силы 24" 2 выстрела высокой силы 48" 1 выстрел высокой силы. ХБ 3 выстрела на 36", не Ассолтка конечно зат опочти в 2 раа дешевле. КМК ассолтка в пролете.
  9. ну лучше тогда в АВП2... в сурвайвл или как там он называетсья.... когда в начале все игроки кроме 1 самого модного(рандомно выбираетсья) - люди, а самый можный - чужой. Кого съели становиться чужим:)
  10. патч должен у Папу Кармака на сайтебыть. 1.32
  11. ну так ведь это обоюдо острая ситуация как те кто за лемсом страдают так и те кто перд лесом. Имхо все нормально, а более густые леса... ну у нас теперь есть дешевые рины(кроме ИГ, но им тоже подвезут) :)
  12. предлагаю поиграть в ваху:) Определяющий фактор в хорошей игре - хорошие игроки и хорошие правила игры - в БТ оно было. В онлайн ресталищах... ну потому народ в кланы и сбиваетсья... что бы играть а не от игрывать.
  13. лучше найди Упаковку "игнорина" и канделябру поувесистее - все правильно.
  14. 2 Алиенойд - ну наверно ты просто слишком сильно по голове их ударял. =) Бэттл филд как-то не разу не понравился. может компания была плохая. но как-то для достоверности не та динамика, для геймплейности опять не та динамика... странно. Кста от таких отцов очень хоршо помагает ХэдХант и пара прогонов по респавнам, они очень быстро затыкаються и идут отцовствовать в другое место.
  15. не не не, В Великом и Ужасном Ку1 Дезмач должен быть Неистовый и Беспощадный - иначе это богохульство.
  16. ку1 это сильно, а я отдыхаю в игре... в ку1 придеться напрягаться чтобы выигрывать... + у меня же есть Омикроны и Риперы:) Ох не легкая это работа - в минуса загонять рипербота:)
  17. Амфицион

    oh shi~~

    полное дерьмо. каким-то школьникам - делать нечего.
  18. а ну тогда все понятно:) В связи с обострившейся астрономической ситуацией и поганым настроением я вчера вечером вспомнил кланерское прошлое и остроил сеанс единовременного геноцида:) как выяснилось - зря:) Триксы: Двигательные: Рамп джамп - распрыжка. Смысл когда ты прыгаешь в тебя сложнее попасть нубу, и ты двигаешься быстрее(свойство физ модели) , минус - вовремя полета изменить траэкторию весьма праблемотично. как делать: движешься вперед, прыжок стрейф поворот корпуса чуть чуть в право, приземление и тут же прыжок стрейф в право с поворото слегка влево... в зависимости от продолжительности и чистоты движения скорость и длина прыжеков возростает много кратно(например на q3dm6 легко можно запрыгнуть как с площадки с рельсой на площадку над бронежелетом так и обратно - делая разбег по дуге). На марше применяетсья постоянно при прохождении сквозь строй тоже полезно в бою на средней дистанции - нес стоит отловите рокету в точку приземление и добавки в виде инстант хитого оружия. Дабл джамп - двойной прыжок. Позволяет забратсья на всякие "недоступные" объекты. делаеться 2 очень быстрых прыжка, у меня прыжок весит на "Мышь2" что облегчает задачу - механика вы толкаетесь от первого припятсвия и тутже от второго в верхней точке прыжка таким образом залезаете выше. Оружейные прыжки(Рокет\плазма\бфг и тд) Смысл быстрое пермещение. уход с линии огня с последующей аткой из под потолка. подбор трудно доступных бонус , быстрое утаскивание флагов. Как оно работает - волна распространяеть по пути наименьшего сопротивления, в том числе и взрывная. Вы делаете прыжок и стреляете под себя(если бежите вперед то с упреждение - себе на ход) из оружия обладающего бласт рэнджем - в результате вы получаете повреждения и траэктория и скорость вашего движения резко меняються. Также можно делать серию рокет джампов по интернету ходят видюшки с записью "пролета" через всю карту по кругу в одно касание земли - в один большой прыжок с корректеровкой движеняи выстрелами в пол стены и потолок. Особый шик - атакующий рокет джамп когда вы в упор к поненту вы делаете этот трикс - подлетаете на верх дезорентируя его и нанося ему повреждения. Высота скорость прыжка и количесвто повреждений себе зависят от растояния от эпицентра взрыва. Если вы сделаете этот маневр вовремя паденяя с большой высоты ваша скорость вырастет в РАЗЫ. Еще при помощи этого трюка можно спасать от падения в бездну - нубы удивляються:) отцы догоняют падующего еще одиним зарядом, для верности. Гренэйд джампы - в сущности тоже самое, стой лиш поправкой что гранат взрываетсья не сразу вы должны четко подгадать время ее взрыва. лаваджамп - разновидность рокет джампа пришедшая из первой кваки, где таким способом можно было выпрыгнуть из лавы(или любой другой жидкости - их физика одинакова) поозволяет быстро двигатсья под водой. Все тот же рокет джамп только в момент прыжка вы смотрете себя подноги и двигаетесь в направлении взрывной волны. В интернете досих пор ходят анегдоты про "элитный лава джамп". Умирает лидер квейк клана. Клане собрались и слушают его завещани. "новым лидером станет тот кто сделает Элитный лава джамп вот из этой ямы с лавой". Кланеры смотрят на лаву.. она горячач. лидер это конечно подчетно но лезть туда никто не хочет. И тут самый молодой кланер резко вылетает из лавы рокет джампом - здоровья почти не потерял - все класно сделал. Все на него смотрят лидер пердает ему полномочия и предлагает сказть речь. Младший говорит: "ну и где та№;"№;№Е;"№! которая меня в лаву толкнула???" Вообще их много разных - это самое основное. Стрелковые как правило - связка разных видов оружия для невилдирования их недостатков. Рельса + пулемет(выбеть 100 здоровья 1 выстрелом, а потом очередью - те с меньшим риском промахнуться - выбить остаток) Гранаты + Рокет Рокет + Шотган Рельса + Шотган ну и тд. Вики педия - дефраг http://ru.wikipedia.org/wiki/DeFRaG
  19. рамп джампы, дабл джамп(слабее чем в ку2, но можно), рокет\плазма\гренэйд(в отдельных модах и рэйл) джампы... много всего. Проще посоветовать поиграть в занимательный синглплеерный мод De Frag - он был спецально создан для тренеровки триксов. правлда стрелковым триксам(комбам) там мало времени уделено - только меткость рельсы емнип. [Добавлено позже] сосбттвенно почему не играю в Ку4 - там много детей. Играть не умеют. ругаться тоже, но усиленно практикуються и в том и в другом. Вместо GG \GG all или byebye постоянный убогий срач, корявым не грамотным матом... причем при не повешенном на бинды оружии\командном терепе, всякий флуд ненормативного содержания они на кнопки вешают:)
  20. ну как бы в плане примера на офф мероприятия обычно Рогуйские миньки не пускают... даже они не несут никаких вирусных гранат в руках:) Лично я считаю что старые(и очень старые) миньки - тру, а главной задачей ВИЗИВИГА вижу не повышение продаж а внесение ясности и эстетизма в хобби. Из этого я исхожу, а из чего будут исходить организаторы конкретного турнира зависит от их мотиваций.
  21. эта палочка вставляетсья в базу. такие же у металическим моделей. пластик клеиться к базе(у пластиковых минек они обычно без прорези) метла вставляетсья и клеиться для большей прочности. Все что есть в стартере можно собрать не склеивая. но лучше таки склеить.
  22. сколько людей - столько и диагнозов:)
  23. я ммошками не балуюсь у меня свой рецепт: /bind del "weapon 3" /bind end "weapon 5" /bind pgdwn "weapon 7" обычно помогает.
  24. вообще странный подход - винить в кривоте СВОИХ рук кого угодно кроме себя.
×
×
  • Создать...