Патруль можно посадить на стеройды, кроме того нобятник на бяках для 400 - это не пропарционально дорого и мало способно окупиться.
ЛР забанен, броня 14 забанена вообще. 13 сохранена для СМ и Тау.
5 термосов - это н ето чег остоит боятсья, они опять таки становятсья фанов в силу того что для них нет достаточно весомых целей.
но есть весомые средства противодействия(виндик, или плазма или мелты иил тот же болтер дрил, или отряд Баньш с ХаКу экзархом(гора атак повер шашками по Вс5 И6+ и силой 4), Драконы).
Терми это 50% ростера которые не то чтоыб способны, скорее обуза - скорит не могут. двигаютсья медленно, чтобы окупитсья должны убить половину вражеской армии. а выкинуть 5 единичек за 5 раундов игры - вполне реально ;) примерно то же самое с нобятником.
Этакий "Бэйби повер" - повер для нубов.
Эльдар
++Кодекс Эльдар++
Ха Ку
Аутарх
Фарсир и Свита варлоков
Аватар
-------
Варлок 30 очков\модель
Вс 4 Бс 4 С3 Т3 В1 И4 А1 Лд8 Св-\4++
Пехота Независимый персонаж.
Варлоку доступны все Опции которые доступны Варлокам с стр 60 Кодекса Эльдар кроме транспортной опции.
--------
Экзарх 30 очков\модель
Вс 5 Бс 5 С3 Т3 В1 И6 А2 Лд9 Св3+\5++
Пехота Независимый персонаж
Способности и оснащение:
Экзарх может выбирать любой из ниже перчисленных путей и получать доступ к опциям экзарха из Описаний соотвествующих отрядов. С следующими изменениями(только для Экзарха взятого\ой как Ха Ку, это отображает его\ее статус среди всех других Экзархов, его аспекта - первый\ая среди равных :
Жалящие Скорпионы
Базовая стоимость +0
Способности и экипирвока - смотри Страницу 62 кодекс Эльдар, за исключением того что Чейн Саберс будут Иметь 4ую силу дает +1 к профилю и считаетсья как 2 орудия ближнего боя.(те сумарно 2+1Мандибластер+1Саберы+1ЦЦВ+1чардж=6 на чардже 4ой силы с реролом всего)
Способность Сталкер повзоляет игнорировать сложный тереейн при пердвижении по нему , для персонажа и предаставляет Правило Движение Сквозь Укрытие для его отряда.
Огненые Драконы
Базовая стоимость +0
Способности и экипировка - смотри страница 62 кодекс Эльдар.
Экзарх Может взять Энергетическое оружие за +10 очков.
Способность Пробивной выстрел(Crack shot) работает следущим образмо, Броскит за укрытие от срельбы Экзарха и отряда проходятсья с модификатором -1(те ковер сейв на 3++ станвиться ковером на 4++, ковер сейв на 4++ становиться ковером на 5++ и тд) способность стоит 10 очков.
Воющие Баньши
Базавая стоимость +0
Способности и экипировка - смотри страница 63 кодекс Эльдар.
Способность Боевой Крик Стоит 20 очков и дает отряду Баньшей Универсальное Правило Яростная(+1 к параметрам на чардже) атака в случае успешного прохождения ими Немодифицированног теста на лидерсртво перд объявлением Чарджа, в случае провала теса баньши могут чарджить без использования УСР "Яростня Атака".
Экзарх Воющих Баньши может запускать свой метательный диск (Трилистник) даже при использовании флиита в фазу стрельбы(дистанция мериетсья после флиита).
Асурянс(Dire Avengers)
Базавая стоимость +0
Способности и экипировка - смотри страница 64 кодекс Эльдар.
Экзарх имеет опцию взять Энергетическео оружие(обычно прямой меч) и Шурикен пистолет вместо шурикен катапульты за +5 очков.
Экзарх имеет возможность Взять Dire Sword и Шурикен пистолет за 20 очков.
Дайр Сворд работает как одноручное силовое оружие которое дает своему насителю +1 к силе(того 4), Вместо Этого он может быть использован как двуручное силовое оружие которое дает бонус +2 к силе(того 5 - ломать броню можно).
Способность Defend заменяеться на способность Distract, котрая работает следущим образом. Экзарх Мастер защитных тактик, владеющий множеством приемов паррования и ложных выпадов. В ближнем бою Экзарх(только ХаКу) может выбрать бить с инициативой равной 1 но при этом противник будет попадать по нему в ближнем бою(незавсимо от технической стороны вопроса) только на бросках 5+ независимо от Разницы в ВС и любых других спец правил. стоимость Способности Distract - 15 очков.
Сияющие Копья
Базовая стоимость +20(тип подразделения меняетсья)
Способности и экипировка - смотри страница 65 кодекс Эльдар.
Способность WithDraw заменяетсья на способность Evade: Экзарх -адепт в управлении Джет байком с целью уклоняться от выстрелов и ударов противника, и он обычил своих воинов этим навыкам. Все модели в отряде получаю немодифицируемый спас бросок на 5++, а Экхзарх улучшает свой спас бросок до 4++, Стоимость Evadе 25 очков.
Сопособность Skilled Rider заменяетсья на способность Wall of Pikes, Непосредственно перед тем как врезатсья в ряды противника отряд экзарха выстраеваетсья в плотный строй, образуя стену из корпусов Джет байков и копий. А в последний момент перд ударом разряжает свои шурикен катпульты в неприцельном но массированом залпе который имеет на протвиника такой же эффект что и Фраг Гранаты. Способнсоть стоит 10 очков.
Пауки Варпа
Базовая стоимость +15(тип подразделения меняетсья)
Способности и экипировка - смотри страница 65 кодекс Эльдар.
Способность Surprise Assault изменяет свое действие на возможность перебрасывать бросок(как удачный так и проваленый) на резерыы для Экзарха и отряда если он к нему присоединен и уходить в Аут фланг. Стоит 15 очков.
Пикирующие Ястребы
Базовая стоимость +15(тип подразделения меняетсья)
Способности и экипировка - смотри страница 65 кодекс Эльдар.
Экзарх может взять Zenithrifle за 20 очков, это особая версия Sunrifle котрая жертвует стабильностью в пользу потенцально больших возможностей.
24" S3 Ар5 Assault (5*d3)
Дизфункция: в случае если на d3 выпало значени 1, то винтовка выстрелит положенные 1*5=5 выстрелов, но ее носитель получает автоматическое попадание с силой 3, спасброски за экипировку и профиль, допустимы.
Темные Жнецы
Базовая стоимость +0
Способности и экипировка - смотри страница 66 кодекс Эльдар.
Экзарх может вазять Mortifer(несущий смерть) - модифицированная шурикен пушка, во многом напоминающая Шрайкер пушки котрые применяет Шуты смерти, хоят внешним видом она боле походит на Maugetar - Оружие Мауган Ра(Любовника Смерти и Фенкс Лорда Темных Жнецов по совместительству) и работает по следующему профилю:
24" S6 Ap5 Assault 4 Rending, Pinnig.
Апгрейд Рипер ланчера до Мортифера стоит 25 очков.
Обратите внимание что бонусы от Экзархов которые пердаютсья отрядам работают только с отрядами ИХ Аспекта, те вы не можете Получить Малус на Укрытие для войск Противника при разрешения стрельбы ваших Темных Жнецов присоединив кним Экзарха Огненого дракона с соотвествующей способнсстью
Элита
Жалящие Скорпионы
Огненые Драконы
ВрэйфГвардианс(отряды более чем из 5 моделей, считая варлока если он есть, переходят в раздел Трупсы)
Воющие Баньши
Труппа Арлекинов
Трупса
Асурянс
Гвардейцы
Гвардейцы на джет байках
Рэнджеры
-------------
Пасфайндеры(Следопыты - апгрейд Рэнджеров) - 25(19+6) очков за модель
Вс4 Бс5 С3 Т3 В1 И4 А1 Лд10 Св5+
Пехота, отряды от 3 до 5 моделей.
Рэйнджерская Длинная Винтовка, 2 Шурикен пистолета.
Спец правила:
Флит оф фут
Мастера скрытности
Пасфайндеры
"Бродяги выских равнин"( предложения других названий с удоольствие рассмотрю): При стрельбе за своих пистолетов они считают их как Ассолт 2 Рендинг(толкьо стрельба, не ХтХ), и считаються имеющими 2 вида оружия в ближиним бою. При стрельбе из винтовок Винтовки всегда ранят модели с показателм Таффнес на 3+ и имеет бронебойность Сила4+д6+(Рендинг). Игрок за Эльдар может назначть Раны(попадания по технике) от Стрельбы на конкретные модели в отряде противника при броске на РАНЕНИЕ 6(пробивание для эскадронов техники). Это ображает бездну опыта пасфайндеров в вопросах прицельной стрельбы.
Транспорт
Волновой Змей(нельзя ставить голополя)
Фаст Аттак
Сияющие копья
Пауки Варпа
Пикирующие Ястребы
-------------
Эскадроны Джет байков Класса Вайпер
Кристальная прицельаня Матрица: Джет байк Класса Вайпер может стрелять из своего орудия установленного под корпусом(Шурикен катапульты или шурикен пушка) в дополнение к любому другому ордию если он может стрелять из основного оружия в это ход.(ТЕ возможность Пролететь на 12" и выстрелить с 2х больших пушек), этот Апгрейд доступен только Вайперам и стоит 10 очков.
Эдльдарский Джет Байк: Вайпер - это эльдраский джет байк, только двух местный. Вайпер достаточно маневренен что бы двигаться на дополнительные 6" в Фазу Ближнего боя так же как эльдарские джет байки(в случае движения 12" вперд и 6" назад после стрельбы, пройденное растояние для стрельбы по Вайперы будет определяться исходя из наибольшего пермещения в одном направлении, в данном случае 12"), но вайпер сликшком Тяжелый чтобы выполнять такой маневр как Турбо Ускорение.
Тяжелая поддержка
Темные Жнецы
Врейф Лорд
Эскадроны Боевых Шагателей
Грави Танк Сокол (нельзя ставить голополя)
Грави Танк Огненная Призма (нельзя ставить голополя)
-----------
Батарея орудий поддержки
Вибро пушки:
В дополнение к описанным на странице 45 Кодекса Эльдар правилам получают бонус к таблице повреждений техники по формуле: Текущее количесвто Активных(тех котроые могут стрелять, не уничтоженых и снабженных рассчетом) Пушек В батарее -1, те если в батарее 3 пушки, то При броске по таблице повреждений техники вы полчите +3-1=+2 модификатор который невелирует -2 модификатор от скользящего попадания.
******************
вот примерно как-то так.
Добавил мощьности редко используемым комбинациям старался оставить аспекты узконаправленными. но засче ХаКу Экзарха дать им чуть чуть гибкости - дабы упростить жизнь на маленьком формате, Технику сделал более хрупкой, Вайпер поднял - хорошая машинка жалкой что прозебает на полках, тем более ееприсутвсие в патрле - бекого.
Коментарии по армиям - позже.