Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. Основная задача была покрасить в ровный синий и никаких сколов, царапин или грязи. Хотел сделать "парадных" хаоситов) и мне кажется они больше скучные из за того что базы не оформлены.
  2. GoozzZ

    CSM Hellbrute

    Вторая попытка что-то сделать аэром.
  3. Первый опыт аэрографом))
  4. Норм для трех вечеров?
  5. Очень круто покрашено, выше все точно сказали, добавить нечего. Но столько, нет, СТОООЛЬКО времени на него потрачено... нафиг так жить? =)
  6. прикольно :) кровь - это тамиевский транспарент рэд?
  7. Попробовал спиртовые металлики. Выглядят почти так же как и гейм колор, оттенок чуть другой. Но они супер укрывистые, в один слой все кроют.
  8. Получилось через аэр гнать гейм колор металлики. Давление примерно 2 (ресивера нет, прыгает), сопло 0,2. Разбавляю фирменным валеховским разбавителем в пропорции где то 5-6 разбавителя и 3 краски. Все прекрасно, всем спасибо)
  9. Спасибо за развернутый ответ. Мне даже помогло все понять) Я так понял что доп инишиал атаки можно докупить после любого действия (инишиал атаки/спец действия/павер атаки), как в примере выше удар топором, да?
  10. Принципы ГВ: 1. На первом месте качество детализации и скульптов в целом, на втором игра. Для них это хобби в первую очередь - коллекционирование и уже потом мы с нашей коллекцией что-то делаем. 2. Если нет денег на их продукт, то ты просто не их клиент. Как видно это им не мешает жить, радоваться и зарабатывать. Молодцы. Я на полном серьезе :) Мне правда уже наскучила однобокость их варгеймов, мне как любителю настолок важно чтобы игра была в первую очередь интересной и классной, а супер качество фигурок мне не нужно. Поэтому я хочу поиграть в вармаш, может зацепит.
  11. Чем и как бодяжить валеховские гейм колор металлики под 0.2? В этом треде не нашел инфы. Водкой даже 1 к 1 засоряют.
  12. Активируя юнит я сначала могу походить юнит командером, а потом моделями вне формации? Или первыми движение обязаны выполнить модели вне формации? [ Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд ] Прошу прощения, вопрос снят. Сначала двигаются модели вне формации, с условием товард юнит командер (или директли товард, на наш выбор)
  13. Ну и я так понимаю что все верно и для двух моделей из юнита. То есть по факту мы получаем +1 к броскам в обмен на активацию трупера.
  14. Ну так стрелков у нас допустим 10, у меня глаз алмаз и я вижу что по дистанции дотягивается только один. Я объявляю КРА всеми, меряю и у меня дотягивается только примари атакер. Я по формуле приведенной 62 странице получаю плюс один к броскам, не?
  15. Спиртовые вообще самые лучшие металлики. Разводить их лучше изопропанолом (продается в чип и дип), а кисти я отмывал валеховским браш клинером. Отказался от них только потому что думал что их через аэр нельзя. Алсо, как выяснилось можно, но меня бесит его долго чистить, так что я уж лучше попробую гейм колор металлики. Сейчас решил попробовать гв металлики + валехо тиннер через аэр. Гв металлики ничто не исправит, консистенцию разбавления фиг угадаешь, сопло засоряют (даже 0.4), чистить после них долго. Короче для аэра не стоит. Но я заодно выяснил что гейм колор плюс водка идут через аэр отлично, так что скорее всего тиннер буду юзать только для гв шейдов.
  16. Я просто хочу найти какие нибудь металлики которые и через аэр можно дуть и которые под кисть хороши. А спиртовые же вроде нельзя через аэр дуть, или я заблуждаюсь?
  17. Я вот сейчас сравнил цвета металликов модел аир и гв. Если с серебряными все понятно, то вот золото очень тусклое у валехи в сравнении с тем же шайнинг голдом. В модел аир есть аналог шайнинг голда или какого-нибудь другого цветного металлика? [ Добавлено спустя 5 минут 4 секунды ] А металлики гейм колор как через аэрограф идут?
  18. Просто прекрасно, никаких заморочек. Взбалтывал 60 сек, пять капель в аэр, ничем не разводил, все круто. Если что, то у меня стоит 0.4 сопло. Эмм, да его продают везде где есть валеха (в тех же аэротоварах). У валехи два тиннера: 70.524 и 71.061. На сайте валехи пишут что первый под кисть, второй под аэр. Я купил 524. В пропорции 5 капель гейм колора к 2 каплям тиннера, все отлично через аэр идет (возможно с 061 все будет еще лучше). [ Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды ] Вот это да, я до сих пор не нарадуюсь :) С тиннер мидиумом шейды от гв как новую жизнь получили, они с ним очень плавными переходами ложатся, всем советую. Правда у меня есть подозрение что для этой роли лучше подойдет глейз мидиум, а не тиннер. Через неделю-две куплю и протестирую. [ Добавлено спустя 38 секунд ] Спасибо =)
  19. Все корректно. В обзоре он пишет почти тоже самое что и ты сказал. Кстати, сегодня я купил валеховский грунт, модел аир металлики и тиннер. 1. Мне показалось что грунт плохо держится (довольно легко соскрести пальцем). Сколько времени должно пройти перед покраской? 2. 30 секунд взбалтывания банки с грунтом достаточно? 3. Модель аир металлики понравились больше чем новые металлики от гв. Валеховские блестят чуть по-другому, ярче что ли. В общем если аэра нету то смысла переходить с гв на металлики модел аир не вижу. 4. Чисто ради эксперимента добавил валеховский тиннер в новые проливки от гв (нульн оил в частности). Получилось очень круто! Проливка стала по результату почти как старая, и исчез противный блеск который рандомно появлялся после гв вошей.
  20. Сравнение разных вошей http://cornumortem.blogspot.ru/2012/10/rev...es-pt3.html?m=1
×
×
  • Создать...