-
Постов
2 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GoozzZ
-
Мне жаль, но на оба вопроса - нет. Я единственный сотрудник который в плотную занимается варгеймами. У меня даже не всегда есть время террейн сделать. Что уж говорить про клубные армии.
-
Последнее изменение в правилах. После многих игр по сценарию лагери, пришел к выводу что лучше не чинить сценарий, а придумать новый - уже протестированный. Бой 3 - Лагери Поле боя На столе должно быть d3+2 лагеря и d3 элемента ландшафта. По очереди ставьте на стол по одному элементу ландшафта. Кто ставит первый элемент, определяется кубовкой. Потом по очереди ставьте маркеры лагерей, но не ближе чем 12” друг от друга. Кто ставит первый маркер, определяется кубовкой. Расстановка Разделите стол на две половины по короткой стороне. Каждый игрок выбирает себе сторону. Банды расставляются в 12” от этой линии по правилу alternating units. Кто выбирает себе сторону определяется кубовкой. Лагерь. Элементом лагеря может быть почти все что угодно: шатер, палатка, знамя, повозка с провизией или сундук с сокровищем. Проще говоря, любая тематичная деталь ландшафта для вашей армии. Желательно чтобы площадь подставки элементов была не более 10” и чтобы за ними могла полностью скрыться пехотная модель. Первый ход Определяется кубовкой. Игрок, который первый расставился, получает бонус +1 к этому броску. Длительность игры Игра длится пять ходов или пока у игроков не кончится время. Условия победы Цель игроков – захватить как можно больше лагерей. Лагерь считается захваченным если в 3” от маркера есть как минимум один ваш не отступающий отряд и нет отрядов врага (отступающие не в счет). Если на конец игры вы контролируете больше лагерей чем ваш оппонент, то это - победа. Если на конец игры вы контролируете хотя бы один лагерь, а ваш оппонент ни одного, то это crushing victory. Если на конец игры вы контролируете одинаковое количество лагерей, то это ничья. Специальные правила Хорошая защита. Никакие правила не могут позволить расставляться или выходить из-за края стола в зоне расстановки противника. Держаться вместе. Все ваши отряды которые имеют специальные правила расстановки или иные особые способы входа в игру, кроме тех что с правилом scout или ambushers, обязаны расставляться в вашей зоне расстановки.
-
Последнее изменение в правилах. После многих игр по сценарию лагери, пришел к выводу что лучше не чинить сценарий, а придумать новый - уже протестированный. Бой 3 - Лагери Поле боя На столе должно быть d3+2 лагеря и d3 элемента ландшафта. По очереди ставьте на стол по одному элементу ландшафта. Кто ставит первый элемент, определяется кубовкой. Потом по очереди ставьте маркеры лагерей, но не ближе чем 12” друг от друга. Кто ставит первый маркер, определяется кубовкой. Расстановка Разделите стол на две половины по короткой стороне. Каждый игрок выбирает себе сторону. Банды расставляются в 12” от этой линии по правилу alternating units. Кто выбирает себе сторону определяется кубовкой. Лагерь. Элементом лагеря может быть почти все что угодно: шатер, палатка, знамя, повозка с провизией или сундук с сокровищем. Проще говоря, любая тематичная деталь ландшафта для вашей армии. Желательно чтобы площадь подставки элементов была не более 10” и чтобы за ними могла полностью скрыться пехотная модель. Первый ход Определяется кубовкой. Игрок, который первый расставился, получает бонус +1 к этому броску. Длительность игры Игра длится пять ходов или пока у игроков не кончится время. Условия победы Цель игроков – захватить как можно больше лагерей. Лагерь считается захваченным если в 3” от маркера есть как минимум один ваш не отступающий отряд и нет отрядов врага (отступающие не в счет). Если на конец игры вы контролируете больше лагерей чем ваш оппонент, то это - победа. Если на конец игры вы контролируете хотя бы один лагерь, а ваш оппонент ни одного, то это crushing victory. Если на конец игры вы контролируете одинаковое количество лагерей, то это ничья. Специальные правила Хорошая защита. Никакие правила не могут позволить расставляться или выходить из-за края стола в зоне расстановки противника. Держаться вместе. Все ваши отряды которые имеют специальные правила расстановки или иные особые способы входа в игру, кроме тех что с правилом scout или ambushers, обязаны расставляться в вашей зоне расстановки.
-
http://solegends.com/citle/citle2000/Games...2004Archaon.htm
-
К слову, Кордела Шоргара купил за 12 фунтов, правда испорчено покраской =) А вот за пешего Архаона отдал 25 фунтов.
-
После очередного теста изменения (надеюсь последние): 1. Сценарий лагери. Отрядов которые умеют входить на стол по особым правилам, обязаны расставляться как обычно. 2. В сценарии мародеры побеждает не только так банда что украдет сокровище, но и та которая владеет им на конец игры. Подробнее тут - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=86363
-
Ну да, довольно сложно в рамки турнира уместить и вармашины, и чариоты, и монстров да и героя неубивайку xD Все турниры мы планируем в два начинать, а в пол второго сбор для тех кто любит "проспать" и еще чего Что касается задержки, то думаю можно, но с учетом что оппонент уже расставился, выбрал себе сторону и сценарий уже выбран.
-
Я могу только в воскресенье 8 мая.
-
Спасибо за развернутый ответ ;) 2. Почему? 3. Как конных маров правильно использовать? Они у меня почти всегда сдуваются раньше времени. 4. Так ей все-таки стрелять или нападать в хтх? 5. Против стрельбы в принципе.
-
Да это все фигня. Хай эльфов довольно легко порезать морталами (не забывай про гифт-дыхалку и магов). На мой взгляд проблемы со стреляющими армиями. Я нашел такие способы: 1. Знамя которое дает 5+ вард в шутинг фазу. 2. Колесницы (они почти не боятся стрельбы с пехоты). 3. Довольно хреновы конные мары, но все же кое что могут против вармашин. Или я не так играю ими? 4. Возможно хэлкэнон, отстреливать вармашины оппонента, я еще не играл ею. 5. Что еще посоветуете?
-
Сегодня ребята тестили сценарии на варбанды. В связи с этим некие изменения в правилах банд. 1. Ряды возвращаются к базовому рулбуку 8ки. 2. В сценарии лагери квадрат расстановки равен 9 на 9 дюймов. 3. В сценарии последняя битва погибшие атакующие отряды входят по правилам подкреплений и анбрик меняется на стубборн. 4. Количество элементов ландшафта на стол меньше.
-
Сегодня ребята тестили сценарии на варбанды. В связи с этим некие изменения в правилах банд. 1. Ряды возвращаются к базовому рулбуку 8ки. 2. В сценарии лагери квадрат расстановки равен 9 на 9 дюймов. 3. В сценарии последняя битва погибшие атакующие отряды входят по правилам подкреплений и анбрик меняется на стубборн. 4. Количество элементов ландшафта на стол меньше. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=86363
-
Результаты: 1. Евгений Ковров - Dwarfs, Сергей Ковров - Dark Elves 2. Казин Михаил - Empire, Ковалев Илья - Empire 3. Гусев Александр - Warriors of Chaos, Таги-Заде Эльдар - High Elves 4. Поляков Алексей - Empire, Карташов Кирилл - Dwarfs Репорты - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103223
-
Господи, ну ведь очевидно что они промоутят не только те модели которые надо "слить". Почему там минотавры и грейнайты итак понятно - набор который плохо продается и новинки. Просто раньше там висели темные эльдары старые, стартер 7ки и прочие странные вещи. Не вижу в этом другого смысла кроме как "слить" старье.
-
Слухи частично подтверждаются. ГВ на главной странице стало промоутить квестинг кнайтов. Они часто выкладывают туда модели которые потом планируют переиздать/снять с производства.
-
Да, на турнир 21 мая двенадцать слотов. Я надеюсь что всем понравится.
-
Да, зато с нормальным ландшафтом. Возможно для какого-то турнира придется столы убрать, если будем так делать, я обязательно отпишусь тут на форуме.
-
Пример который я привел очевидно не влезает на 500 очковую армию. Хотел объяснить как делятся очки между разными слотами. Вот пример который валиден в данном формате. 10 мародеров хаоса с ручным оружием и щитами и чемпионом командиром банды (10 моделей по 5 очков + 8 за чемпиона = 58 очков). На коры мы тратим 45 очков (9 рядовых моделей по 5 очков) и на героев 13 очков (5 очков за рядового и 8 очков за чемпионство).
-
У нас выходные только 1 и 2 января =) Единственное что на праздники выпадает много мероприятий по карточным играм, так что стоит заранее узнать по телефону о заполненности клуба.