Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MegaVolt

Пользователь
  • Постов

    4 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MegaVolt

  1. Правильно говоришь, "только меч-топор-копьё-Булава". Силовой кулак идёт отдельно.
  2. И танк у нас получается из 455 очков, которые с сочетании с D-силой делают его одним из самым вкусных танков в Эскалации, аж космические 555 (можно ещё для полного счастья курсовой ТЛ-ХБ поставить и хеви-стаббер на башню, раз уж решили его огневую мощь повышать, тогда будет вообще 570). По-моему нет смысла. Проще оставить Шедоусворд как он есть, не удорожая его сверх меры, а эти очки раскидать по остальной армии. Для цели пострелять туда, туда, вон туда и ещё вон туда есть Хеллхаммер.
  3. Лазки ставятся дополнительно и довольно дорого, смысла нет. 10" шаблоны как были, так и остались 10" шаблонами. Можно поставить две пары спонсонов по 50 очков пара и поменять две лазки на одной из пар на дальномеры. Итого получится 2 лазки и 4 линкованных ХБ с БС4 за 100 очков. По-моему нафиг такое счастье. А для дивинации лучше либра с ПФГ, он ещё и 4++ даст.
  4. То-есть просто 12 выстрелов с гравов по бс4 это ни о чём? И ради 2 дополнительных попаданий имеет смысл брать либра за 120 очков + скаутов за 60? За эти очки ты можешь получить ещё 2 грава + комбиграв + какое-то количество моделей с болтерами. А вообще, я бы подумал о том, чтобы взять сюда хотя бы пару мельт+к-мельту.
  5. Уверен? За цену тутошней дивинации можно ещё одну пачку байков взять и фастовые до трупсы докачать.
  6. А если действительно через праймари рейвенвинг? Так ли принципиален грав-командник? На 1250 ровно выходит: Сёма на джетбайке Либр-байкер с ПФГ и ауспексом ЧМ-молотобоец гостовый 2 по 3 байка с 2 мельтами 2 по 5 байков с 2 гравганами 5 РВБК
  7. Тем, что на 2+ убирает две стоящие рядом машины. Либо заставляет парковку расползаться, а она чаще всего привязана с эгиде или либру-пфгисту. Следовательно некоторые машины теряют инвуль/кавер и становятся целями уже для обычного оружия.
  8. Если прямо-таки коробкой стоят, то бери Шэдоусворд. Это -2 машины за ход почти в любом случае. Альтернатива - Хеллхаммер. Накроет побольше, но там уже надо будет пробивание нормально кидать. Хотя пушек побольше, тоже может быть весьма жёстко.
  9. Ты хоть обозначь, что это за техника. ИГ против ИГ что ли? Может против неё СХ вообще не нужен.
  10. Банальный пример - игрок А держит точки стоимостью 1 и 2 очка, у игрока В от армии остался один GEQ на точке стоимостью 4 очка. Отряд паладинов/терминаторов/генокрадов/подставить своё стоит в 4 дюймах от него. Чардж не в диф. Бросок, дистанция чарджа - 3 дюйма. Игрок В выиграл по первичке. Исход партии был решён одним броском, от которого зависел исход - 20:0 или, к примеру 7:13.
  11. В итоге из всех транспортов больше всего пострадала Рина. Ни тебе рвануть на 12, постоять под дымами, вылезти и навалять, ни рвануть на 12, вылезти и устроить болтер-дрилл. В итоге марообразные остались по сути без нормального наземного транспорта, что выгнало их со столов ещё увереннее, чем всякие драконы. Химере тоже досталось, но из неё хотя бы стрелять пятеро могут.
  12. Мнение-то может и есть, но как-то рукопашную суть шестёрки всё раскусить не могут) Да и как-то мало это сочетается с рандомным чарджем (да, можно выкинуть 10-12, но легко и 3-4), запретом на чардж после высадки из стоящих транспортов, овервотчем. Пятёрка была куда как более рукопашной. Кстати, что заметил, что приживается шестёрка гораздо тяжелее пятёрки. С четвёрки на пятёрку перешли быстро и довольно гладко. Да, первые пару месяцев путались и косячили, потом ништяк. С шестёркой не так. Редакция уже довольно давно обновилась, а бардак с правилами в голове у тех, кто немало играл по пятёрке, всё продолжается.
  13. Расширения как раз фигня, ибо на раз-два банятся мастерским произволом.
  14. Саплайменты, кстати, не такое уж и зло. ГВ и раньше делали всякие листы 13х волков, спидфриков, крутов-наемников и прочих сирых и убогих, то-есть Потерянных и проклятых. А вот реальное зло это союзники. И раньше парные турниры считались той ещё кривотой, чтобы побольше народа могло кубики покидать. А сейчас ГВ запихнуло в эту кривоту всю игру, да ещё и обильно сдобрив это сверху рандомом вроде таблиц трейтов и заклов. Так что да, пятерка была заметно лучше.
  15. Это тем, кто давно играет, ещё можно. А новичкам что делать? У них-то армии под шестерку собраны. Где-то на закате четвёрки - заре пятёрки хотели сделать турнир по тройке. Обломались как раз о то, что армии совсем другий и играть ими по прошлой редакции сложно. Тут будет тоже самое. Хотя в ФБ вон народ вполне себе массово по семерке играет.
  16. Ктан, оверлорд, 4 косы и 3 а-баржи смотрятся злее. И, у меня есть подозрение, что ктана можно довольно-таки неплохо сочетать со скарабофермой.
  17. О да, его любовь ко мне неизменна и времени не подвластна.
  18. Можно турнир с минорными рестриктами придумать. Например: - Не более 2 одинаковых отрядов в слотах Elite, Fast и Heavy. - Не более 2 одинаковых флаеров на армию. - Не более 2 одинаковых монстров на армию.
  19. У нас ещё и смена власти? Капитан решил устроить революцию и сложить с себя полномочия?
  20. Более чем. Там вообще под кошерными штуками за 15 птс самого инква не видно =)
  21. Liber Heresius At the start of any friendly turn, the bearer can take a Leadership test. If the test is failed, nothing happens, but if the test if passed, choose one of the special rules from the list below. The bearer of the Liber Heresius, and his unit, gain that special rule until the start of their next turn. The same special rule cannot be gained in this way more than once per game – you must choose a different special rule each time. Scouts* Split-fire Counter-attack Fear Hatred * Instead of being made at the start of a friendly turn, the Leadership test to use this special rule is made after deployment, but before the first turn begins. Трупсу не нужно. Её в кодексе вообще нет. Только в хаку два именника (Котез и Карамазов) и три вида инквов, плюс хенчмены в элите, которых Котез может сделать скорингом. В общем можно хоть одного инква с черепками за 34 очка брать.
  22. У Тёмного вот не спрашивали никогда, а у него имя-отчество такие, что его даже Вконтакт регить отказался под такими. Хм, монгольский космонавт в команде это было бы забавно.
×
×
  • Создать...