Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MegaVolt

Пользователь
  • Постов

    4 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MegaVolt

  1. сиру гайд в обязательном порядке. Призмам камни по любому. Скинь мислы у гвардов и дай им скаттеры. Во первых получишь очки на камни и гайд, во вторых с их убогим бс3 лучше 4 выстрела с шестой силой, чем один с 8, так они хоть в кого попадают иногда =)
  2. а какие могут быть ограничения? по новому кодексу и так хоть в банду розовых покемонов красить можно^^ а уж пре-хереси как хочу, так и делаю, главное за кодекс не вылезать. =)
  3. По новому кодексу никаких проблем. К сожалению.
  4. про кого он я тоже не понял. Один вопрос - а почему именно тебя должны были спрашивать, можно или нет?
  5. ДИ и до Ереси были лучшими мечниками, почему б им 5ю иню не иметь?
  6. Айс? Прехереси... Дети Императора что-ли, или Лунные Волки. Unnamed1800 Pts - Chaos Space Marines Army 1 Chaos Lord (HQ) @ 150 Pts CC Weapon; Power weapon; Bolt Pistol; Combi-melta; Twin Bolter; Meltabombs; Mark of Tzeentch; Chaos Bike 5 Chosen Chaos Marines (Elites) @ 155 Pts Plasma gun (x2); Lascannon 5 Chosen Chaos Marines (Elites) @ 155 Pts Plasma gun (x2); Lascannon 19 Chaos Space Marines (Troops) @ 390 Pts Meltagun (x2); Icon of Slaanesh 1 Aspiring Champion @ [65] Pts Power fist; Bolt Pistol; Combi-melta; Icon of Slaanesh 19 Chaos Space Marines (Troops) @ 390 Pts Meltagun (x2); Icon of Slaanesh 1 Aspiring Champion @ [65] Pts Power fist; Bolt Pistol; Combi-melta; Icon of Slaanesh 6 Chaos Space Marines (Troops) @ 135 Pts Meltagun 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 6 Chaos Space Marines (Troops) @ 135 Pts Meltagun 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 1 Chaos Vindicator (Heavy Support) @ 145 Pts Demolisher Cannon; Daemonic Possession; Dozer Blade 1 Chaos Vindicator (Heavy Support) @ 145 Pts Demolisher Cannon; Daemonic Possession; Dozer Blade Models in Army: 67 Total Army Cost: 1800
  7. Тебе Волков что-ли мало? Бегай себе отрядами по 15 клавсов и не парься=)
  8. Не нравится - не ешь=) Тут просто не лезет Фалкон, который в сочетании с 6 драконами более эффективная комба.
  9. Не сомневаюсь=)) Если б у меня был выбор, я б против тебя вообще Иммо-лимитом выходил бы=))
  10. не забыть брать против Дивера огнемёты...
  11. Откуда тут 24? У скаттера 36, у ЭМЛ вообще 48.
  12. Девы с 2 мислами это оптимальный отряд по соотношению цена/качество
  13. Скинь с мастера хало и когти(всё равно он неспособище и нормальные рукопашники его закопают без проблем),выдай ему шашку и маузер из закромов родины, пусть работает красным комиссаром и раздаёт лидак армии за недорогую стоимость, сделай девычей 5 с двумя трубами и вот тебе очки на Рины
  14. Да не играл никто пока комбой круты+ИГ нормально, так что мнениям особо неоткуда взяться. Леонид конечно почётный крутовод всея России, но тут нужно мнение именно человека играющего комбой. Я бы вообще на формат в 1800+ взял и два отряда крутов и отряд коней(чтоб можно было злого дядьку завязшего в крутах пришибить нафиг)
  15. Кому от этого ростера будет неуютно: 1. Мехтау 2. Спидфрики 3. ДЭ на Рейдерах без порталов 4. Серые рыцари по сценарию Степана 5. Арморед компани 6. Армии с 3+транспортами в которых кто-то важный сидит. Отсальным будет не особо больно. Хотя постоянные пиннинги это неприятно.
  16. Кому от этого ростера будет неуютно: 1. Мехтау 2. Спидфрики 3. ДЭ на Рейдерах без порталов 4. Серые рыцари по сценарию Степана 5. Арморед компани 6. Армии с 3+транспортами в которых кто-то важный сидит. Отсальным будет не особо больно. Хотя постоянные пиннинги это неприятно.
  17. кстати по три необязательно. если подойти жестко-мало драконов, нужно две пачки. три батареи вибраторов. сир , аватар, два отряда гвардов и два отряда пауков по 6.
  18. вот уже точно не позорь имя такими вопросами^^ мех-тау этот ростер просто закопает нафиг, если тебе интересно. Здесь одна проблема-контрчардж. я б скинул одну пачку гвардов, другие две уменьшил бы до десятки и взял бы отряд шутов.
  19. да ни к чему тут придти не удастся. У кого что играет, тот тем и играет.))
  20. Штурмачам с маяками ещё доехать нужно. Если ход ДХ не первый, то шансы на нормальный доезд серьёзно падают и придётся выводить рыцарей по скатеру, это вообще не айс. В общем совсе нестабильно, хотя и весело.
×
×
  • Создать...