Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Вероятно, обещанная переделка книги. Прецедент в лице дарков, вроде бы, был раньше.
  2. Хочешь хоббитов - играй за Аверланд :)
  3. Ну, я его брал, т.к. других скавенам было нельзя. Но вообще прикольный - едет на коняшке, а потом даёт залп из пистолей. Оркам даст необходимой скорости. Хотя, если доступен роадварден, то он, по-моему, предпочтительнее. Разбойник может ещё камень стырить :)
  4. Если в контакте, то двигать вообще нельзя. Не важно, останется он потом в контакте или нет.
  5. Угу, 3 слота. Ну, и Марианна, но её я не брал.
  6. Каждый наёмник тоже занимает слот хенчмана. Когда я играл скавенами, у меня после определённого количества битв были заняты все ячейки.
  7. Варгеймер прав - MR работает только в том случае, если отряд с ним является целью заклинания. У соулфайра цели нет. 5. Нет, героев, находящихся в бою можно двигать только с целью привести в контакт с врагом. Т.к. он уже и так в контакте, переставлять нельзя.
  8. Групп хенчманов в ростере ограниченное количество, а так крысы занимают только одну ячейку.
  9. Нет, это значит, что в одну группу хенчманов можно пихать любое количество крыс, а не 5. Во всяком случае, я так трактовал :)
  10. Это и обычную пехоту поднимает. Например, свордмастера вырезают первый ряд имперской коробки, а потом получают в ответ по 3-й тафне и 5-му сейву.
  11. В теме про кавалерию на Вар Сире несколько раз упоминают слух, который я не слышал ранее: - Потери пехоты в ХтХ будут убираться из заднего ряда. Т.е. отвечают все модели в контакте, независимо от потерь. Хаи страдают. И вообще все армии с малым статиком.
  12. Не знаю - что угодно могут придумать :) Слухов, по-моему, вообще очень мало.
  13. А про них мы пока ничего не знаем.
  14. А что там за спелл такой странный? Какая-то очень необычная двигалка?
  15. У коняки с бардингом (кроме эльфийских и бретонских) и кабана (а также колодов) - 7-й мув.
  16. Жёстко, да. Можно, конечно, считать косвенным подъёмом коробок - так они станут маневреннее бОльшей части тяжёлой кавалерии. Интересно, герои на маунтах с US 1 и сейвом 2+ и лучше будут тормозить коробки, если встанут в них?
  17. Lost Prince, по-моему, должен быть в правилах на мультиплеер. Вот, даже у Грызя перевод есть (то, что Хаос в переулках): http://gnawer.byte-force.yar.ru/mordheim/
  18. Я их в живую видел - купил коробку 4 года назад (или 5?), как они только вышли. Учился красить на них. До сих пор где-то валяются. Они исправились - на спруях новых имперских лучников есть стрелы :)
  19. Ну, миньки, если честно, довольно отстойные. Без совсем большого натяга можно законвертить разве что тилийского арбалетчика. А так, разве что на временные прокси тянут.
  20. Ну, нормально. Слабая сторона - всякие большие и страшные твари (гидры, танки, абоминации, тримены и т.д.), или наоборот - большие коробки. Со всем этим будет сложновато воевать.
  21. Зажарить пальчики :) Отличный бобби :) А есть какая-нибудь галерея, где выложены все миньки серии, чтобы можно было их одним взглядом охватить?
  22. Всё, понял, про что он, и посмотрел в книге. Да, тогда остаётся 6.
  23. У имперцев есть чудо-альтарь. Танк - не колесница.
  24. Для вичхантеров с лимитом в 12 бойцов - очень критично.
×
×
  • Создать...