Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. А можно его как-нибудь совсем массам увидеть? :) Что ты с ними сделал?
  2. Я на Генералы приеду :) Приехал бы на больше турниров, если бы их так не частили :)
  3. Они привезли польской водки, как обещали? :)
  4. С французами, кстати, тоже ой как сложно. И ещё с Чехословакией.
  5. Не так. 1-2 - в чемпиона, 3-6 - в линейную модель (музыкант и знаменосец отдельно выцелены быть не могут). Если убивают только одну линейную модель, оставляешь любую из них (хозяин моделей выбирает). Лишние раны учитываются только в челлендже. В данном случае все лишние раны будут потеряны, и в результат боя пойдёт только то количество, что было достаточно, чтобы убить чемпиона (если у него 1 рана, то 1 и пойдёт в результат).
  6. Вроде, старфорс :) Ну, скажем, по 150 бойцов с каждой стороны, и в мясе ужасные тормоза. Кнопка X. Очень неудобно, но в патче, вроде, снова сделали возможность автоопускания.
  7. Просто по условию примера все вражеские модели ограничены этим одним героем :) В общем, если чемпион не в контакте хоть с каким-то врагом, челлендж он принимать не может. Да.
  8. Второй игрок не может заявить отказ от челленджа. Никто не может уйти, если хотя бы один (в данном случае герой) не может уйти.
  9. Крылья стрёмные =/ И чешуйки можно было гораздо плавнее покрасить. Хотя бы в 3-4 оттенка.
  10. А у меня, вот, от прочтения одного такого...
  11. 1. Да. Бонус к силе, если они чарджили. 2. Да.
  12. Ну, я всё-таки говорю про стандартные, а не ЕТС-игры.
  13. Темплы, блэк найты, дарковские арбалетчики, имперская пушка, гидра.
  14. Да, наши локализаторы только всё усложняют с M&B - дурацкая защита (хотя, по сети всё равно без ключа не поиграешь) и задержка локализованных патчей... Кто-нибудь по сети играл? Кстати, у меня Warbands почему-то стали довольно сурово тормозить при большом баттл сайзе, пришлось всю графическую красоту убирать. У кого-нибудь есть советы по оптимизации скорости игры?
  15. Ну, дарки и ог - всё-таки совсем разные армии. У первых целей для хейлы полно, и там да, иногда стоит её придержать, а у ог - это, пожалуй, только гигант и сквиг-хопперы (ну, и виверна, если есть).
  16. Ну, всё-таки, гигант не катит за жертвенный отряд, по-моему. И слишком хрупок. Я, если играю против орков, то туда обычно сразу идёт хейла и 1-2 залпа лучников. А потом - падение и тесты на панику в деплое.
  17. Ну, у меня в результате долгой кампании был ассасин с 8 атаками 7 силой. Но тут надо смотреть по навыкам, как они работают
×
×
  • Создать...