
Бернхард
Куратор-
Постов
8 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бернхард
-
Как и ожидалось, бьёт только первый ряд. Но убитые бойцы не лишают атак. И поддерживающие атаки из первого ряда не в контакте. Так и в 8-ке было. Тут, правда, это будет почаще, видимо, т.к. чардж даёт не асф, а какой-то бонус к инициативе (меньше +5). Забавная тема с возможностью теснить.
-
История про слегка аутичную эльфийскую волшебницу, мимо которой проносятся жизни её человеческих спутников. Запрягает неспеша, но потом разгоняется до топа сезона. Ещё из хорошего (на мой взгляд): - Рубеж Шангри-Ла. Наконец-то нормально продумана тема с онлайн-играми, без всяких имба-билдов на непонятной фигне, которую почему-то не заметил никто, кроме туповатой героини. Чувак тащит на скилле и упорстве. - Нежить и Неудача. Интересный подход к супер-героям. - Не ешь сырую свинину. Исекай без рангов, скиллов и супер-крутого героя. Даже хромой бомж - значительная угроза для пары ГГ. Недорого, неторопливо, но оригинально и с интригой. - Монолог фармацевта. Детектив про гарем китайского императора. Служанки, отравления, наложницы, отравления, евнухи и, конечно, отравления. - Моя дочь упорхнула из гнезда и вернулась S-ранговым авантюристом. Дешёвая, но душевная фэнтези-рпг про приключенцев, затрагивающая проблему отцов и детей и смену поколений героев.
-
Я подозреваю, что это в целом шаг в сторону 6-7 от 8-рочной мясорубки со сгребанием минек со стола горстями. Правда смущает возврат к линейкам по 10 стрелков, которые теперь будут не 20см по фронту, а 25см.
-
В 7-ке похуже, в 8-ке получше. Тут - среднее.
-
Я так понял, что теперь скирмишеры при желании смогут строиться в ряды.
-
В отрыве от остальных правил и армлистов это вообще бессмысленно обсуждать.
-
Более того - early 2024. Каст спеллов в каждую фазу %) -1 к LD на ралли уполовиненного юнита. Меньше 25% - две копейки как раньше.
-
Пешие рыцари как для АОСа.
-
Читал, что он может случиться, если первый предмет вытащить прямо во время боя со стражем. Сам тоже без проблем два сковал.
-
Рубеж Шангри-ла - для разнообразия не исекай, а про то, как манчкин-задрот решил поиграть в мейнстримную мморпг. И тащит не за счёт абьюза механик, который почему-то кроме ГГ никто не заметил, или уникальных читерских абилок, а на скилле. По первым двум сериям, кажется, ничего так.
-
Так я и пишу, что тупая. И не только из-за очков.
-
Королевство в руинах - написал выше. Про свинью - непонятно, возможно норм. Сама идея расы слуг, читающих мысли, выглядит забавно. Рон Камонохаши: Невменяемый детектив - выглядит интересно. Но, в целом, история про Холмса и Ватсона в новой обёртке. Ненасытный Берсерк - после первой серии похоже на проходной шлак. Семейная жизнь легкомысленной ведьмы - какой-то полный кринж. Наверное, не мой тип юмора. Рагна Багровый - похоже, что тоже шлак. История знакомства опытной тебя и неопытного меня - надо было назвать "Ояш объясняет школьной шалаве, что можно не трахаться с каждым встречным" (ояш-то как раз выглядит заметно более искушённым). Почему-то раз за разом девиц в ромкомах делают совершенно тупыми (вот как в возлюбленной, забывшей очки). Дочь - S-ранговый авантюрист - ну, проходное фэнтези, но смотреть можно. Шестнадцатибитное ощущение - может быть интересным. Узкая тема про ретро-геймдев для задротов. Нежить и неудача - первая серия выглядит интересной. Вопрос - в какую сторону пойдёт дальше. Сто девушек - угарно-трешовая пародия на школьный гаремник. Не знаю, правда, удержат ли там такой градус треша (и надо ли) дальше.
-
Меня прям выбесило, каким образом раскрывают предысторию, и я дропнул на середине первой серии. Абсолютная сюжетная беспомощность. Учитель и ученик тащатся по пустыне (явно уже не первый день или неделю) и он такой: - Кстати, а почему мы скрываемся от всех и вынуждены тащиться по пустыне? - Ну как же, ведь на нас охотятся и хотят убить! Ведь я - ведьма. (типа, раньше-то он не догадался) И таких сцен несколько. Ладно, они полностью нарушили принцип "показывай, а не рассказывай", так они это рассказывают ещё и максимально тупым образом - персонажам, которые и так это должны всё знать.
-
Русская героиня Спиртяга?
-
В провинции в 90-х я знал одного человека с ПК, множество с Денди/Сюбор, парочку с Сегами и довольно большое количество (но заметно меньше, чем приставочников) - со Спектрумами. Ближе к концу 90-х видел одну 3DO, ну а потом всё заполонили PS One. В начале нулевых попёрли ПК, после рывка производительности и снижения цен. На Супер Нинтендо не играл никогда и не знаю лично ни одного человека, у которого она была :) Но в конце 90-х начале нулевых активно играл в рпгшки с неё на эмуле.
-
Так и Герои - не стратегия, а данжен кролер с ресурсами :) Стратегии - это множество игр про всякие там сражения. Типа, Stalingrad или Generals. Тоже родом из 80-х, если не 70-х (лень сейчас копать истоки).
-
Ты это серьёзно сейчас? И X-COM не появился? И Warcraft? И Master of Orion? И ворох других игр? Тот же X-COM, клоны которого клепают и сейчас, тоже возник не на пустом месте - а на базе отличных игр тех же Голлопов из 80-х (в которые я в детстве рубился на Спектруме).
-
Xbox Game of the Year Starfield Chants of Sennaar Hi-Fi Rush Planet of Lana Dead Space Pentiment Да и на PC странная подборка. Где тот же Резик? Какая-то конкуренция видится только среди игр на ПС.
-
Да там всех фаворитов развели по разным платформам :) На Нинтендо выиграет Зельда, на ПС - Резик 4, на XBOX - Старфилд.
-
Это не меняет того, что она похожа на чсв аутистку.
-
Больше на Элейну похоже. И героиня примерно такая же социопатка.
-
Пишут, что с патчем отключилась обнажёнка в секс-сценах.
-
У меня она вот это вместо факела носила. "Раскрывающийся текст"
-
С факелами я вообще не ходил - я светил булавой и скастовал свет на своего персонажа. Факела же руки занимают :) А потом (довольно быстро), собственно, получил фею и везде ходил спокойно.
-
В патчноуте про неё ничего особо нет, вроде.