Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Old World - это ~2270-80 годы. Накануне Великой войны с Хаосом. И пушки, и танки есть.
  2. На картинке в статье показаны старые. Возможно новых и не будет.
  3. Сейв 3+ - это в 2 раза хуже, чем 2+ против силы 3. А вот у длинного лука, к примеру, еще и этот Armour Bane есть. Стрельба может их довольно сильно выкашивать. Да и гоблины копьями натыкать. Хотя, лучники могут и подорожать в теории. По сейвам проседает вся кавалерия (ГВ подтвердило, что теперь лошадь не даёт +1 к сейву), но сильнее это бьёт по тяжёлой кавалерии, и в первую очередь по той, у которой был сейв 2+. 1+, ставший 2+, от ударов без AP имеет ровно ту же защиту. А 3+, ставший 4+, ухудшился всего в полтора раза, а не в два (не говоря уж про всякий 6+).
  4. Ну вот, ты кидал на пробивание, и у тебя выпало две 5 и две 6. 4 сейва, но по разным значениям брони. Ты же будешь их кидать двумя разными бросками, а не одним общим.
  5. Да их просто и не было столько раньше. Вот на скрине выше - два уникальных и одно общеармейское. И это самый "волшебный" юнит в армии.
  6. Повторюсь, что меня пугает огромное количество спецправил во всех профилях, которые пока показали. Особенно всякая тема типа "в первом чардже за игру игнорируешь бонус за ряды", "первый проваленный брейк не убегаешь" или "дальность чарджа +D3 по одному правилу и +D6 по другому".
  7. Ну, поэтому будет один бросок для сейвов с -2, и второй - для сейвов с -3.
  8. Или лошадь сама по себе не даёт сейва. С другой стороны, много где снизилась модификация брони. Теперь там, правда, появилось весёлое правило Armour Bane (X), благодаря которому придётся от одного броска пробивания кидать два армор сейва - по базовому значению и по модифицированному шестёрками на пробивание. Вот ведь мало было разных бросков в игре. Бросок на попадание, реролл за ненависть, бросок на пробивание, реролл единиц за баф, бросок сейва, реролл сейва, бросок сейва модифицированный, реролл сейва модифцированный, бросок варда...
  9. Да, 30х60 Ну, и новая статья: https://www.warhammer-community.com/2023/12...-special-rules/ Хм, то ли опечатка, то ли...
  10. Я посмотрел в рулбуках 7-ки и 8-ки: действительно, в 7-ке лора выбиралась перед игрой, в 8-ке - при составлении ростера.
  11. Да. Я и в 7-ке выбирать не мог - у вудов только одна лора была :)
  12. Кстати, важный момент про магию. Я не сразу заметил: "Most mages will have access to two or more of these, selecting one Lore at the start of each battle." Не надо выбирать магию на уровне листа.
  13. Так-то у тобмов точно есть Lore of Nehekhara. Я так понимаю, что это опасения получать вдобавок ещё и небековую Некромантию.
  14. Нет, длина - 60. Ширину не озвучивали, подозреваю, что 30. У бретонских пегасов/единорогов - 60х40.
  15. На D6, если провалил модифицированный, но прошёл родной. И потом тебя могут зачарджить. А если прошёл модифицированный, то на 2 дюйма назад отошёл.
  16. Все готовы мультикомбаты двигать на 2 дюйма туда-сюда? :) Мне кажется, что с исходами раундов комбата они перемудрили - кто куда бежит, кто потом реформится, кто просто на 2 дюйма отъезжает.
  17. Да, генералы-2008 кажется :) Или тогда же в Питере от Шамилова и Энца.
  18. У нас, видимо, разная теория вероятности :) 6 - это 11/36, почти треть всех результатов. Соответствует 9+ в 8-ке по вероятности. 5+ - это 20/36, к примеру, больше половины возможных значений. Соответствует 7+ в 8-ке. В целом распределение по значениям такое: 6 - 11/36 5 - 9/36 4 - 7/36 3 - 5/36 2 - 3/36 1 - 1/36 Как тут получается 4 самым частым - не очень понятно.
  19. Это, кстати, лучше, чем чардж на 2D6 в восьмёрке. На 2D6 самый частый результат - 7. Но могло быть и 2, и 12. Разброс очень большой. На 2D6 с выбором большего D6 самое частое значение - 6, всего на 1 меньше. Оно же и максимальное. Результат 1 имеет такую же вероятность как и при 2D6 - 2, но от максимального отличается на 5, а не на 10. Лаки чардж на 20 дюймов - это, наверное, не то, о чём стоит скучать.
  20. Будет неиграбельное говно - не буду в это играть, что орать-то? Когда выйдут полные правила, тогда и можно будет вердикт вынести. А так, уже всё равно почти 10 лет нет игры. У меня пока складывается впечатление, что ты просто в соответствующую заклинанию фазу кидаешь 2D6 (возможно с модификаторами за уровень), а противник или диспелит как-то так же, или вообще диспела не будет.
  21. Бьёт только первый ряд при этом. Получается, что для каждого n бонуса надо брать 2*n+1 дополнительных минек. Для +5 - 11, для +6 - 13 и т.д.
×
×
  • Создать...