Порядок преследования выбирает хозяин преследующих юнитов. Если во время преследования на пути юнита оказывается другой дружественный, преследующий останавливается.
Собственно, по ситуации:
1. Двигаем убегающий жёлтый юнит.
2. Дальше, видимо, решаем, что первым преследует красный. Если он выкидывает меньше жёлтого, но физически его догоняет, то ставим его в дюйме от жёлтого.
3. Кидаем за зелёный. Скорее всего, он упирается в красный и останавливается в дюйме от него. При этом, если он выкинул на преследовании >= результата фли жёлтого, жёлтый убираем.
Другой вариант:
2а. Решаем преследовать сначала зелёным. Он в любом случае упирается в красный, но догнал он убегающего или нет зависит только от результатов броска.
3а. Кидаем за красный. Если или он, или зелёный бросили >= дистанции фли жёлтого, красный пробегает на полную дистанцию преследования (при первом варианте это происходит только в том случае, если красный догоняет противника).