Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. В общем, Атель Лорен создали Древние, как такой живой лес. Владычицу Озера Ариэль называет Корригин, Дочь Туманов (как я понимаю, калька с Корриган из реального бретонского фольклора). У каждого есть герб. Геральдические цвета есть у тех королевств, в которых всегда отличное от весны и лета времена года (осень и зима - в Тирсите и Атильвисе соответственно) или ночь (в Модрине). У остальных - разные оттенки зелёного, иногда в сочетании с красным. Примерно для половины королевств представлены миниатюры в их цветах.
  2. Есть упоминание, что их похищают и делают из них нестареющих слуг. Про дамселей уже нет ничего. Те, которые у жаб. Но я ещё уточню сегодня. Те, что в пантеоне у вудов, я так и не понял кто. Древние, которые всех создали - это Old Ones. А у вудов в пантеоне - The Ancients. Причем, идут на втором месте после объединенных Айши и Курноуса. И правило на +1 на каст в лесу называется Blessings of the Ancients. Может, это они духам леса поклоняются? А вудов остальные не очень заботят :)
  3. Вроде бы, Древние создали - что-то есть, но я смутно помню. В вудовском пантеоне - однозначно хороший. Там есть смешная врезка ещё. Лесные драконы, хоть и не поклоняются эльфийским богам, очень уважают Лоэка и считают, что он многому научился у первого дракона (ну, там с именем, который). Вардансеры наоборот считают, что это дракон многому научился у Лоэка, и поэтому постоянно дискутируют с драконами по этому вопросу.
  4. Нет такого намёка. Упоминается, что Ариэль полагает её существом такого же типа, как и сама Ариэль (Ариэль - аватар Айши. Есть ещё в армибуке легенда, что после поражения эльфийских богов от Хаоса, Курноус и Айша добровольно отправились в мир смертных и слились, соответственно, с Курноусом и Ариэль - они хотели сделать подобное и раньше, но Азурян им запрещал). При этом, они примерно равны по силам, а Ариэль её называет Дева Туманов (и ещё имя есть, но я его забыл, а армибук у меня дома).
  5. Там, кстати, даже Темные Граали упоминаются. Не знаю, появлялись ли они раньше в бэке к настолке, а не в компьютерной игре.
  6. Реально не вижу проблемы - чайник фигачит не в одну точку, они все одновременно огр[лобзал]и. Плюс, мешались друг другу.
  7. Нет, это я просто зашёл за угол и расстрелял 3-х человек, которые из-за него вылезали. Последний успел садануть из ракетницы. Это была не комната, а скалы.
  8. Ты у меня за спиной что ли стоял смотрел? :)
  9. Ошибся в том, что там 2 персонажа, со своими отдельными показателями. Вопрос в том, по скольку у них вундов - по 2 или по 3. Но вообще, опять какая-то фигня по правилам с ними.
  10. Нет, с чего бы? Каунтер от хая считается сейвом. Сейв идёт до мультипликации. Только не у всех оппонентов есть вармашины, и не все вармашины их боятся.
  11. Да, с любого края стола. Начиная со второго хода кидаешь за каждый отряд. На 3+ выходишь. Проблема в том, что ты не можешь не уходить в амбуш. А уходить полезно далеко не всегда.
  12. Не было, вроде. Но, считай, что в прошлом армибуке бэка вообще практически не было :)
  13. Амбуш - это в некотором роде нерф, который сильно понижает их гибкость. Т.е. это просто другой отряд, с очень специфическими целями, отличающимися от хаевских риверов и дарковских райдеров.
  14. Почитал про Сестер Шипов. Они являются хендмейденами Ариэль. Кто они и откуда - никто не знает. Слухи варьируются от одержимых дриадами эльфиек, до изгнанных темно-эльфийских чародеек. Они достаточно пугающи, за любую помощь, которую оказывают, требуют плату (типа, помогут эльфийской деве в любовных делах, а потом придут за первенцом. Или вылечат эльфа, а потом придут и скажут, кого надо убить для расплаты) - просто так ничего не делают. Отлично разбираются во всяких ядах и проклятьях. В общем, с ними предпочитают лишний раз не связываться. Они не стареют, легко переносят раны, а погибших сестер относят под Дуб Времен, и они там весной оживают. Умирают окончательно только если их капитально искалечить.
  15. Тут момент в том, что неясно, почему не брать вотчеров - это ноубрейн чойс, фактически. Пехота может быть востребована в ростерах с пехотной концепцией. В ростере на лучниках и фасте, конечно, не очень востребована.
  16. Ну, он один раз облажался с Моргуром, а потом его убил. Ещё в паре битв участвовал, но ничего особенного. Лорд Талсина - центрального вудовского королевства. Слепой кузнец был бы явно веселее.
  17. Только один упоминается - Клык Таалрота, самая святая реликвия Таала. А так, кучу реликвий в Бретонии натырила. Не раскрывается.
  18. Хронология заканчивается тем, что бастард бретонского короля, Маллобод из Музильона, поднял восстание против папочки и пошёл на него войной. Они долго воевали, но никто не мог победить. Тогда Маллоболд договорился с вампирами, получил становление, наклепал нежити и снова пошёл воевать с королём. Увидев это, Ариэль и Владычица Озера помирились, и из Атель Лорена вышла армия со всеми вудовскими героями. Вуды объединились с бретонцами и под Кенеллесом встретились с армией нежити. И хронология обрывается.
  19. Дрича шарилась по всему Старому Миру и собирала разные артефакты. Когда собрала, выполнила квест и освободила Коэддила. Потом похитила Фею-энчантрессу у бретонцев. Из-за чего Владычица Озера выкатила Ариэль претензии.
  20. Гномы из Карак-Кадрина во главе с королем-слеером вступили в сражение с орками. Лорд Таландор Думстар решил помочь гномам и напал на орков тоже. Когда орки стали отступать, гномы напали на эльфов. Таландор затаил и осадил Карак Кадрин. Держал год блокаду и разбил две армии, пришедших на помощь из Жафбара (или как он правильно пишется?). Потом, удовлетворившись местью, ушёл. Нет, не указано. Там есть отдельно Старейшины (Elders). На момент прибытия эльфов в Атель Лорен их было только трое - Дуртху, Аданху и Коэддил. Собственно, остались только Дуртху и Коэддил, в разной степени безумия. Но Древних явно больше.
×
×
  • Создать...