Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ликтор

Пользователь
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ликтор

  1. Когда рыцарь взрывается, на его месте появляется кратер! Каких размеров он должен быть? Как подставка?
  2. а что значит "триггерится"? и ещё вопрос по броне. как грамотнее определять стороны брони, по которой противник производит стрельбу?
  3. В формации SKYBLIGHT SWARM после уничтожения выводка гаргойлов, кидаем д6 и на 4+ появляется такой же отряд в активном резерве. А если бросок провален, это означает, что отряд уходит совсем, и этот бросок нельзя повторить в следующем ходу? Тот же вопрос про формацию ENDLESS SWARM.
  4. 1. А зачем рыцарям спец.правило "порадающий удар" и как это влияет на игру? Если потери нанесены стрелковой атакой эффект от этого правила действует? 2. Может ли рыцарь чаржить на второй или третий этаж? 3. Если Лансера сделать варлордом, у него будет вс и бс +1 и щит на 3+?
  5. 1. А зачем рыцарям спец.правило "порадающий удар" и как это влияет на игру? Если потери нанесены стрелковой атакой эффект от этого правила действует. 2. Может ли рыцарь чаржить на второй или третий этаж? 3. Если Лансера сделать варлордом, у него будет вс и бс +1 и щит на 3+?
  6. Спасибо, а по остальным вопросам модете ответить?
  7. Вопрос по силе Д и по топтанию. В ближнем бою с рыцарем [ну уж нет]одится отряд в котором: 4ре колобка, инквизитор, тигурий и капитан см на байке. Рыцарь бьёт мечём и на ранение выкидывает 3 и 6ть. Как определить к какой модели применять результат ранения от силы д? Распространяются ли кол-во ран от обоих бросков на всё боевую еденицу или раны получат только две модели? Затем наступает очередь топтания, выпадает 3 раза. Шаблон на таптание распологается не дальше 3х дёймов друг от друга? Могу ли я три раза шаблон оставить на одном месте в этой ситуации? Затем на результат затаптывания выпадает 5 и 6. Результат 6 означает, что вся боевая еденица уходит со стола, в этом случае все семь моделей ушли как потери? Какую таблицу использовать для определения результата затаптывания и силы д - из рульбука или кодекса? Заранее спасибо за ответы.
  8. Во время стрельбы, рыцарь как и обычный шагатель, может стрелять по арке в 45градусов?
  9. Спасибо, теперь понял. А чем нестыковка размера мин нам черевата?
  10. Спасибо, помог, не знал этого правила. Как я понял, если первый бласт промахивается, то ставится 3д мин, если попал, то отыгрываем как в мульти бараж.
  11. Непонятно. Что значит "мультипл барражем"?
  12. 1. Крон. Как кроны стреляют тентаклиидами? Сколько их за ход можно выпустить тентаклиидов? 2. Биоворы. В выводке три биовора, значит по одной цели будет три выстрела = 3 шаблона, если промах первого шаблона то д3 мины выставляются на стол, два других выстрела куда уходят?
  13. 1. Крон. Как кроны стреляют тентаклиидами? Сколько их за ход можно выпустить тентаклиидов? 2. Биоворы. В выводке три биовора, значит по одной цели будет три выстрела = 3 шаблона, если промах первого шаблона то д3 мины выставляются на стол, два других выстрела куда уходят? 3. Психосила ужас, заставляет пройти подавление огнё. Колобки космодесанта будут проходить этот тест и залегать?
  14. А реально то как получить свои деньги обратно? Где это гражданина найти и как он выглядит?
  15. Ликтор-Сэт/ Рамазанов Денис/ Че / Флот-улей "Зимище" из глубин Вселенной и из под векового слоя пыли. Жаждет участвовать.
  16. Вопрос про укрепления из общей книги правил. Чем тираниды могут пользоваться и как это влияет/помогает в тактике? Может кто уже играл с укреплениями, какие впечатления?
  17. В эти выходные сб и вс есть желающие 40к?
  18. А готовые кодексы когда выпускаются и будут ли они доступны для скачивания? Я уже давно выпал из сообщества, а тут задумал вернуться, и раньше кодексы алегрис переводил и продавал, а теперь как дела обстоят?
  19. Всем доброго времени суток. Сразу прошу прощение за нубизм и возможно невнимательность, но где у нас на форуме выкладывают переводы правил из новых кодексов (хаос маринов и дарк ангелов), а то я нашел только перевод бэка. Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...