Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Slaaneshi

Пользователь
  • Постов

    1 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slaaneshi

  1. Да что бы ни было, все равно через год-полтора в лучшем случае. Даже как-то не вдохновляет, что бы ни оказалось.
  2. Кто бы мог подумать, так непредсказуемо. Сразу вдогонку промо к следующей серии - https://www.youtube.com/watch?v=y685gVGRQ98. Надо сказать, я крайне заинтригован флешбеком, который, как я понимаю, покажут в 3 серии.
  3. Я даже не знал, в чем суть найтмара, когда постил видео. Респятся они там или нет, видео все равно дает исчерпывающее представление о скорости геймплея. Графен и правда не отнимает от геймплея, хотя и оттягивает на себя ресурсы и бюджет на стадии разработки. А насчет прокачки не знаю, как же не отнимает, если перед тем как нормально поиграть, надо сначала в три раза больше пофармить. Это ли не один из худших современных трендов. Я на самом деле не пытаюсь поставить крест на игре уже сейчас, но зная современные тренды и понимая, что они существуют из бизнес соображений, я не могу не ожидать наличия как минимум части из них. Что не может меня не расстраивать. Надеюсь на лучшее офк.
  4. Страшно даже подумать, какой революцией могла бы быть современная игра, способная создать хотя бы парочку запоминающихся уровней с геймлеем как по ссылке ниже: https://youtu.be/uI0DC91r_9g?t=10m10s Проходил этот уровень на первой плойке больше 15 лет назад и все еще помню его. Помню еще парочку, но сейчас не знаю как их искать.
  5. Чет то ли я стар становлюсь, то ли это новый "дум" говно какое-то. Посмотрел по трети из всех трех роликов, увидел все знакомые бичи современных шутеров типа огромных пустых уровней, полное отсутствие драйва и сложности и совершенно неуместные элементы типа всяких финишеров и одновременно не увидел ничего, что делало дум Думом. Если бы не знал, что смотрю видео по думу, не догадался бы. Пока что выглядит так, что игра повторит все ошибки своего предшественника и даже превзойдет в них, а также еще больше отдалится от классики, зато обрастет модными трендами типа графена, кина вместо геймплея, прокачки и мультиплеера на полтора землекопа. Видимо Брутал Дум мой удел.
  6. Чет настолько хорошо, что сложно поверить. В наше-то время не может не быть подвоха.
  7. "Про Дорн и аналогичные ситуации"Не вижу ничего внезапного, серьезно. Создатели выпилили арку Аегона и соответственно потихоньку выпиливают тех, кто был с ним связан. Из того, что произошло, можно сделать вывод, что для дальнейшей истории как Аегон, так и Доран с Тристаном будут совершенно неважны. Просто Мартин избавится от них и подобных персонажей по-своему и попозже, а в сериале это сделано вот так. С втф элементом в ущерб здравому смыслу. Не шедевральный выход, но нельзя сказать, что совсем уж неожиданный. Особенно еще на фоне того, что 100% связанного с Дорном кроме Оберина какое-то мертворожденное. Точно так же была выпилена ЛСХ, все ее отсутствие закрыли тем, что герои пошли в другие места, повстречались с другими героями и т.д., и вот в итоге ее отсутствие не нарушает логику повествования. Сам факт конечно разочаровывает бесконечно по множеству причин, но нельзя сказать, что где-то остались совсем уж зияющие дыры в сюжете.
  8. Господа, а кто-нибудь получил скрытые ачивы? Я получил один из трех и даже не знаю какой именно из тех, что у меня есть, был скрыт.
  9. Касательно событий, связанных с Дорном в первой серии, кто-нибудь может мне пояснить, каким образом "Раскрывающийся текст"змеи оказались в КГ чтобы убить Тристана?
  10. Да ничего не плохо. Там просто показана Мелиссанда без амулета и его эффекта, см. спойлер. Серия сама по себе неплохая. Одна большая завязка всех сюжетных линий по сути. Показали практически всех, и у всех случилось что-то, на чем дальше будет строиться сюжет. Включая инфернальный поворот в Дорне (если я правильно помню, то в книгах этого (еще?) не было), и скромные спойлеры с Севера и касательно Дейнерис. Мне лично показалось, что все как-то скудно, неярко и малобюджетно, но мне весь прошлый сезон таким показался, так что не знаю насколько я объективен. Но с точки зрения событий первая серия удалась. "NSFW, you've been warned" https://www.youtube.com/watch?v=1phzDLUZA6s
  11. У меня на 33 последний бой был. Уж не знаю, есть ли тут какая-то нелинейность.
  12. Sword of Sacriledge у него. Корабль, на котором выпилили Дорна. Вот примерно так он выглядит, лучше не нашел -
  13. Разнообразия миссий нет. Вообще нет. Т.е. все разнообразие заключается в уже знакомых типах миссий плюс их разновидность при игре за атакующего или защищающегося. Именные фаворные корабли богов просто втыкаются в миссию случайного типа. Миссии типа той, где Хорста надо вести через астероиды или охранять его стоячего, кажутся уникальными на фоне всей остальной кампании. Т.е. в этом смысле все очень плохо. Будет еще одна формально уникальная миссия против орков. Остальные 95% кампании - дженерик, даже сюжетные. Ну и скрепя сердце могу сказать, что бои против больших кораблей (чернокаменная крепость, планеткиллер и еще один уникальный корабль) можно зачесть как еще один тип миссий. Такой же унылый как и все остальные. Сюжета и лора криминально мало. Даже для незнакомых с лором 12 чкп. Т.е. есть сеттинг и это в принципе все. Если считать, что в дов сс, весь сюжет это стартовый и конечный ролик, а так же интро к базам рас, то можно смело сказать, что здесь его не больше, а скорее даже меньше. В ванильном дов 2 всего касающегося сюжета, лора и атмосферности гораздо больше. Хорошо озвученных диалогов тоже очень мало. Три с половиной героя, у которых среднее количество реплик, и штук 10 второстепенных, некоторым из которых отведены по три фразы. И это в принципе вообще все диалоги в игре. В дов2 диалогов кратно больше. "Неназванный корабль-босс и примерная оценка кол-ва диалогов" Босс - орочий спейс халк. Диалоги в основном идут между ГГ Спайром, Рейвенсбургом, Хорстом и эльдарским принцем (если заключить с ним союз; подозреваю, что если отказаться, то и у него будет пять фраз). Все остальные герои (другой адмирал, механикумы, десант итд) получат буквально по 3-5 реплик. На вопрос "как в целом" могу сказать, что настолько осточертело однообразие вообще всего, что я забил проходить побочки после 3/5 игры. Поэтому и управился так быстро. Пока придерживаюсь мнения, что ценность в игре представляет только потенциал мультиплеера и тот факт, что это первая игра про 40к космос. Вроде я не заспойлерил ничего. Хотя надо сказать, что если человек знаком с событиями 12 чкп, то что-то заспойлерить невозможно.
  14. Фуф, осилил кампанию на нормале. Вроде имею 9000 лет опыта ртс, но ппц это было сложно время от времени.
  15. Это все правильно, и я это на себе ощутил. Другое дело, что если она заполняется, то, как показала практика, ничего не происходит.
  16. Если кто-то уже дошел, скажите, можно ли не дать чернокаменной крепости варпнуться, когда первый раз с ней дерешься? Алсо, что происходит в кампании, если линейка угроз любой из рас заполняется?
  17. Наиграл почти 12 часов, ни одного краша.
  18. Первый ДД - https://blog.tyrannygame.com/2016/04/21/dev...ion-of-tyranny/
  19. Маленькие в смысле не модельки, а мелкие по классу. Хочется, знаешь, 15 на 15, по три баттлшипа со стороны и т.д. Ну так, чтобы никаких полумер.
  20. Вот единственное, что пока расстраивает в игре, так это отсутствие масштаба. Не верю я в сражения 5 на 5 мелких кораблей, не чувствуется пафоса.
  21. Случайно не было инфы о том, во сколько сегодня релиз?
  22. Я правильно понял, что на последнем арте март май 2016 это дата релиза? Edit: May это май все-таки.
×
×
  • Создать...