Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Press_Altf4

Пользователь
  • Постов

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Press_Altf4

  1. В идеале всё должно выглядеть так: у нас есть 3 отряда ФВ, ТК, отрядик веспидов и Круутов. У него, наверно, тогда будут пара отрядов флаедов, пара НВ, лорд и несколько духов. Перед битвой поле боя ОБЯЗАНО быть усеяно ловушками ТК. Первым делом мы должны фокусироваться на духах, которые НЕ попали в ловушку. Затем-по тормозящим духам. Потом аккуратненько издалека пришибаем НВ и флаедов. И вместе с этим нужно ещё микрить, отводя отряды от лорда. Что требуется от Веспидов? В самом начале битвы делаем финт крыльями и улетаем на его базу-долбить гены. Некрон это проигнорировать не сможет. Кстати, есть шанс, что этим манёвром мы отвлечём на Веспидов отрядик Флаедов и/или Лорда. Однако хоть один-то ген они должны снести-у них ведь ещё есть Соник Пульс в кармане. ВотЪ. Повторяюсь, такое можно провернуть в идеале.. вот только пока что у меня такого идеала не получалось. Думаю, если долго тренировацца, получится
  2. построил бы круутов вогда что ли...
  3. Неужто отряд скаутов не завалит отряд XV15 когда они будут снимать флаг со стратегической точки? Кстати, чтоб прыгнуть на базу врага-нужно ещё и джетпак изучать, а на это время тоже теряешь....
  4. Интересно было б посмотреть. как здают физподготовку слаанешисты....
  5. фарсирка на ТК, на веспидов отряд гвардов+рейнджеры. Одини убегают от веспидов, другие по ним шмаляют. КАК ЖЕ ЭТО РАЗДРАЖАЕТ!!!!
  6. я лично-дестроерами и духами, которые залетают к ним близко в астрале Флаедами можно даже не пытаться. Пушечное мясо. added: ах да, забыл про "ослеплялку" некронского Лорда. Можно также пустить на него жучар(те, которые трупы с поля боя убирают)
  7. Просто умираю от любопытства. Ну же ,не тяни, скажи же, что это была за прога?
  8. Гмм... пошлю-ка вам скрины, которые делал ещё в ДОВ ОМГ! Смотрите, нас снимают на Скриншот! А что ещё делать, если ножик затупился?
  9. Короче, играл Эльдарами на долине Кхорна, против меня враг-Тау. Он построил XV88(бродсайд), и окопался им в воронке(то есть в "удачном" укрытии). Я решил заюзать против него арлекина, трезво рассудив, что, так как поцелуй Арлекина отнимает 4000 хп, бродсайд, на которого он был сделан, мнгновенно уничтожится. ага, фиг Поцелуй арлекина оставил бродсайду ЧУТЬ БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ ЗДОРОВЬЯ.(то есть отнялось ~45% здоровья). Вот. Поэтому я могу выдвинуть 2 предположения: Либо урон от поцелуя снижается, если жертва находится в "удачном" укрытии, либо бродсайд специально сделали так, чтобы он не дох так быстро от арлекинов. Как вы думаете ,что правда, а что нет? К несчастью, реплея нет т.к. недавно проводил тотальную чистку пака с реплеями
  10. 400 дамага? ЭТО ЧТО???? Информация об обновлении 1.2 Имперская стража * Псайкер o Вероятность поражения псайкера его же заклинанием “Нагая душа” снижена с 15% до 0%. o Уменьшено воздействие на командирскую броню навыка “Нагая душа” с 75 до 65. o Уменьшен урон, наносимый навыком “Нагая душа” с 300 до 255. смотри последнее!!!!!!!
  11. Жаль :( Хотя, это означает, что, когда телепортишь их к себе на базу, нужно не сразу пихать их обратно в монолит, а дать им немножко "подышать" :)
  12. Вопрос: Когда Флаеды сидят в Монолите, накапливается ли у них абилка "телепорт к зданию", появляющаяся после постройки Саммон Кор?
  13. А зачем её посылать в лобовую атаку? Окапываемся в труднодоступном месте и колошматим из тыла...
  14. Хех, реплей неплохой. Ты его неплохо зажал турельками, перекрыв ему доступ аж к двум стратегическим точкам.... Хех, всем рекомендую посмотреть как в самом начале игры комсквад долбит скаутов у реликта :) 8:00. Спейсмарины с базуками ни с того ни с сего попёрли на 2 турели ВРУКОПАШНУЮ. Мдаа, видимо у них начался психоз от недоедания...
  15. хехехе, и как же, ты думаешь, кс его застреляют? Псайкерская молния отнимает у них 200 морали, а огнемётик/мощный выстрел ТК/шарик веспидов стопроцентно заставят их полностью потерять мораль, и, намочив штаны, утекать. Или ты думаешь что сможешь застрелить ТК сквадом с потерянной моралью? Короче, простые слова тут не помогут, тут надо играть
  16. млин, читайте патч Исправлены ошибки * Навык комиссара ИГ “Казнь” теперь не накладывается на предыдущий навык. Теперь казнить можно только один раз! а о ВСЕХ характеристиках юнитов(пусть и на англ.языке-СЮДА
  17. фигасе 400 хп. Вообще-то 255. Аж впловину меньше. Ты думай что говоришь. Фишка как раз в том что мина стоит ПОД тау Коммандером, и чтоб её обезвредить-им нужно либо подебежать к нему и замедлиться, либо совершать выыипоны с дальним боем
  18. тогда бы был геморрой с убеганием Бигмака от бомбы. Так как у него Телепорт одиночный, есть большой риск недоконтролить и продуть героя. А если телепорт юзать после бомбы-есть большой риск потерять Мека ещё на подходе. Тогда Док все равно будет обязателен со своим Пойлом. В общем, бомба на БМ-bad idea
  19. Няяя.... весь Дов Сэнкшиорри облазил-НИГДЕ не нашел репку экспертов-игроков Тау против Хаоса и чтоб Тау побеждали. Есть только репки с победой Хаоса. ЧТО ДЕЛАТЬ???? Хаос для меня доставляет проблем в разы больше чем другие расы... мне нужно, очень нужно посмотреть на игру Хорошего Тау против Хаоса..
  20. РОФЛ, интересно, как КС может слить ТК, если последний может: а)отпрыгнуть(аж 2 раза подряд) б)поставить мину себе под ноги-и пускай КС Побегут врукопашку, они горько об этом пожалеют в) гвардейцев к этому времени будет максимум 3 отрядика, пусть и с комиссаром. Шарик веспидов, пущенный в их ряды, заставит как минимум 2 отряда прудить в штаны. А пара залпов Файр варриоров испугают остальных. Вообще, ИГ-один из самых лёгких оппонентов Тау. А вот Хаос....
  21. Вот примерная тактика за тау( как Я играю тау против ИГ) 1) выносим его турельный раш, если таковой имеется. При нормальном развитии ТК и веспиды у нас появляютсякак раз когда он начнёт строить турельку у нашей базы. Для этой цели фокусимся на одном из его строителей, и как только его ХП упадёт за 200-используем мощный выстрел ТК. Один строитель 100% убит. если остался ещё 1-используем первую способность веспидов, откидываем его куда подальше и фокусимся на нём всей оравой. Результат: у него минус 1-2 строителя и проваленный туррет раш, у нас потерь нет. 2)в любом случае, даже если туррет раш был, летим на базу врага Веспидами(только в случае успешно отбитого туррет раша с нами ещё полетит ТК) Веспиды ОБЯЗАНЫ разрушить ген, НО если есть риск потерять весь сквад-УЛЕТАЕМ, пусть раш провален, веспиды РЕАЛЬНО помогут нам на следующих этапах игры, когда будут бои "стенка на стенку", а их "шарик" будет раскидывать по 2-3 отряда гвардейцев. далее... Когда мы укрепились и знаем, что на нас пойдёт комскввад, кидаем Ловушку ТК СЕБЕ ПОД НОГИ. У КС не будет выбора: или попасть в ловущку( а это верная смерть), или переключиться на ФВ(а что если и у НИХ под ногами ловушка? кирдык КС! ПОЛНЫЙ!!!). Кстати этот трюк-ловушка себе под ноги-как никакой иной помогает бороться с милишниками врага. Когда идут поздние минуты игры,НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ АТАКУЙТЕ ОКОПАВШИХСЯ ГВАРДЕЙЦЕВ! если у них будет пара-тройка ХВТ, танки, касркины и другие жестокие юниты дальнего боя-нам здесь ловить будет нечего. Мы не спейсмарины и не орки, у нас нет ни Слова Императора, ни Боевого пойла, потеря каждого бойца-КРИТИЧНА! Атакуйте с другой стороны! Заставьте ИХ подойти к вам! Не забудьте раздать всем своим ФВ защитных дронов! направьте Орбитальный Удар в гущу гвардейцев!быстренько киньте пару EMP гренок по танкам! Не забываем про имба шарик Веспидов! И напоследок, совет. играя с ИГ, ВСЕГДА возите Эфирного в БТР СКАТ. пусть ассассины всякие обламываются
  22. Никогда не считал их недостатком.... Войска Тау сами спокойно выносят турели неприятеля( а с пасфайндерами вообще цирк получается), а так как у них войска очень быстрые и мобильные (кризисы на джетпаках, круты и собачки с шейперами, быстрая техника), добраться ими до места, где прортивник решил напасть-пара секунд. К тому же не забываем про мощную "Передвижную" турельку XV88 АКА бродсайд
  23. Гмм, я бы на месте того тау после сноса первого гена отлетел бы веспидами подальше т.к. это один из самых сильных юнитов первого тира, и слив их в разы затрудняет игру за тау
  24. а он постеснялся его выложить :) к тому же аж 2 темы создал :)
  25. Всё верно, я его тогда как раз и победил потому что у меня была под контролем практически вся мапа=приток ресурсов больше=хватило деньжат не только на большую армию, но и на постройку аж двух HQ(хоть и не одновременно). Если б мы делили карту поровну, мне бы было несдобровать
×
×
  • Создать...