Участники в порядке регистрации:
1) Дрогер
Yogg Saron
Рагнор
2) ЧК
старый гном
3) .angelaizer
4) Dale Cooper
5) Dwarfff
6) A_095
Правила турнира ”Clash of Kings”
Формат турнира 3000 очков. Участвуют только армии из книги Воины Хаоса. Игры по базовым правилам рулбука с дополнительными спецправилами в сценариях. Спецперсонажи разрешены. Все монстры кроме демон принцев, химер и «ацкопушки» стоят на 50 очков дешевле. Играть будем 4 игры за 2 дня – 13 и 14 сентября.
По результатам турнира будут определены победители в нескольких номинациях. Каждому участнику будет выдан листок игрока на котором нужно будет отслеживать ваши достижения на пути Хаоса
Everchoosen
Игрок набравший больше всего турнирных очков в играх.
Champion of Khorne.
Игрок чьи герои победили в наибольшем количестве челенджей. Отмечается отдельно на листке игрока
Champion of Nurgle
Игрок погубивший наибольшее количество отрядов. В конце каждой игры считается сумма победных очков набраных Вами и Вашим противником. Без учета любых бонусов за сценарии, знамена, генерала и т.п. Отмечается отдельно на листке игрока.
Champion of Tzeentch
Игрок сотворивший наибольшее количество заклинаний с непреодолимой силой. Отмечается отдельно на листке игрока.
Champion of Slaanesh
Игрок закончивший турнир с наибольшей добычей. В начале турнира каждый игрок получает 3000 очков добычи (золото, рабы, и прочие богатства клана). После каждой игры разница в победных очках переходит от клана проигравшего к клану победителя. Нельзя набрать больше очков чем осталось у клана.
Daemon Prince
Все армии будут оценены игроками по 5-и бальной системе. Оценить нужно общий внешний вид, покрас и ростер. Набравший наибольшее количество очков победит в этой номинации.
Spawn
Игрок сыгравший меньше всех ходов за турнир будет превращен в спавна.
Winner takes it all.
Любой игрок может выиграть все номинации. Тогда он заберет все призы. В случае равенства победитель в категории определяется по турнирным очкам. Далее по победным очкам.
Паринги.
Все паринги происходят в результате челенджей. Игроки первыми закончившие игру и сдавшие правильно оформленный лист игрока, могут бросить челендж любому свободному игроку. Отказываться от челенджа нельзя. В первом туре челенджи бросаются игроками в порядке регистрации.
Сценарии и доп.правила
Во всех играх за убийство вражеского Генерала вы получаете 200 бонусных очков а не 100. Террейн магический по рулбуку.
Перед началом игры бросатся 2d6 для определния сценария сражения между вашими кланами. По результатам играются:
2. Вечная битва.
Все модели получают Unbreakable и Frenzy. Модели у которых уже есть Frenzy получают +1 атаку. При броске на Eye of The Gods, можно бросать дважды и выбрать один из результатов.
3. Монстры Хаоса.
Каждый игрок может добавить одного монстра стоимостью до 225 очков в свою армию. Победные очки за этого монстра будут начислятся как обычно.
4. Пустоши Хаоса
Все 1 на определение магического тиррейна в начале игры должны быть переброшены. Кроме того, все удачные тесты на dangerous terrain должны быть переброшены
5. Страна троллей
Все троли и герои, присоедененные к ним, получают правила Vanguard и Strider. Кроме того, отряды троллей не приносят победных очков противнику. Здесь их так много что они ничего не стоят.
6. Монолит Хаоса
Битва за Монолит в честь великого лорда Хаоса ставшего демоном. Непроходимый монолит Хаоса помещается в центр стола и скатериться на 2d6. Игрок имеющий небегущий отряд ближе к монолиту на конец игры, получит дополнительно 500 VP
7. Древняя вражда
Соперники копили взаимные обиды веками. Бросьте два раза по этой таблице и примените оба сценария. Перебрасывайте повторные значения и 7-ки.
8. Поединок Силы
Отмечайте каждый раз, когда Генерал армии получает бросок по таблице Eye of Gods. Если один Генерал совершил больше бросков чем другой, то игрок получает дополнительно 500 VP.
9. Спавны Хаоса
Все спавны хаоса получают +1 ко всем характеристикам. Кроме того все чемпионы хаоса, получившие результат 7 (eye closed) по таблице Eye of Gods, преврвщается в спавна. Все модели в контакте, включая дружеские, получают хит 4 силой. Раны идут в учет результата боя. После чего модель чемпиона (героя, лорда) убирается из игры как потери.
10. Ужасное исскуство
Это сражение вызвало разрыв реальности в мир Хаоса. Все маги получают +1 к уровню (может быть 5-й) и бросок на ветра магии делается на 4d6. Выбираются 2 наибольших значения.
11. Месть
Оба игрока выбирают Бога Хаоса, которому они хотят мстить (roll-off для определения кто выбирает первый). Нельзя выбирать бога, если ваш генерал носит его марку. Модели с этой маркой в армии игрока не могут получать лидерство генерала и пользоваться перебросом тестов за Знамя Армии. Все остальные получают правило hate против моделей с маркой этого бога Хаоса. Кроме того, все VP, полученные за модели с этой маркой, удваиваются.
12. Избранный
Оба генерала верят что они избранник Хаоса. Каждый обладает одним из великих артефактов Хаоса и хочет убить другого чтобы получить второй артефакт. Артефакты описаны в книге Хаоса для Архаона: Armour of Morkar, Slayer of Kings, Crown of Domination, Eye of Sheerian. Roll-off чтобы определить кто выбирает первый одну из этих вещей. Артефакт бесплатен, но генерал должен иметь возможность им пользоваться. Нужно заменить уже существующую экипировку на этот артефакт. В случае гибели генерала, противник получает дополнительно 500 VP за сценарий. (700 с базовым бонусом)