Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мэдокс

Пользователь
  • Постов

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мэдокс

  1. НАКОНЕЦ-ТО!!! Не купил дов2 толькоиз-за отсутсвия хаоситов. Теперь буду играть до потери пульса :rolleyes: А если сделают рубриков или др.тзинчитов выкину шайтан ящик в окно и буду поклоняться идолу релик.
  2. Поиграл без 1.4 :) Что сказать- ИМХО бета уже лучше чем 1.3.2 Я бы внес только два изменения- 1. Понизил цену ТСМ и слегка поднял им урон. Насколько я понял релики все же решили отказаться от модели "толстяков", заставляя юзать укрытия,фоллбеки, ну и применять АСМ в мили. Оно и к лучшему. Единственное- их роль несколько не соответсвует цене, что и надо поправить. Аналогично поступить с АСМ 2. Порезал урон слагам. Здесь все понятно. Остальное - не столь существенно
  3. Товарищи а не существует ли зеркал для закачки беты? Со стима не качается :)
  4. Никто еще не успел оценить терминаторов?(особенно ассолтников) Раньше в них смысла особого не было, я лично их вызывал при явном зажоре ресов в 3x3. Может быть в 1.4 от них есть какая-то польза при затянувшейся игре?
  5. Если есть продвинутые steam юзеры помогите плз. У друга стоит dow II зареганный в steamе. Он ему нафиг не нужен а мне очень даже пригодился бы :) Елси какой то способ "освободить" ключ от его аккаунта и установить игру ко мне?
  6. ИМХО, в сравнении с ними пред явно не выигрывает. Разве что с лутедом, и то как антитех.
  7. Lord Woldemar Спасибо за перевод, из очепяток заметил "фасным(->красным)" в интерфейсе Ура! Имба-пушку тирана пофиксили!!!!!
  8. Пока согласен совсем кроме чаптеров. Имхо, Ультрамарины, Кровавые вороны вполне нормально звучат. Если в флафф-библии перевели так, куда нам ,простым смертным, что-то менять :)
  9. Одним из "понтов" DowII являлась возможность совместного прохождения кампании в онлайне. Хотелось бы услышать рассказ о ней из уст уже оценивших ее игроков, т.к. много непонятных слухов ходит на эту тему :)
  10. Не совсем понял- у него было 7 сквадов скаутов а у тебя 3?
  11. Пока нет хаоса буду сражаться во имя WAAA :ork-shoota: GH!
  12. ИМХО пред полезен, но чудовищно уступает другим т3 юнитам. У орков-нобы, у нидов-карни, у эльдаров-ава и крупнокалиберные пушки. Большая часть этих юнитов и в одиночку могут небольшой армии навалять. А у маров- средний универсальный танчег, без поддержки дохнущий в 3 секунды. Как говорится, почуствуйте разницу.
  13. Баг. Карнифекс тупо стоит на месте и ничего не делает. Иногда крутится. Иногда бьет раз в секунд 30. 2IMS)Mirage На мой взгляд лишено смысла. Понятно,что технику уничтожить проще, когда ей кто-то мешает двигаться. Но для этой цели походит любое(!) мясо. Я лично не разу не видел девов с ПК без прикрытия.
  14. Ага,секунд 30. Чудовищное преимущество.
  15. Ха-ха. Я имел в виду что когда карни рубит толпа АСМ он просто виснет.А дальше любой антитех=труп карни.
  16. Сейчас большая часть нидов ставит на имба-пушку тирана и стрелковую сварму. Риперы используются на ранних тирах, затем их просто сливают за ненадобностью. Потом получается огромная толпа из тгаунтов/варриоров/тирана и если совсем повезет то и карни. Огнемет до такой орды никогда не дойдет.
  17. Многие поклонники макинтошей винду не ставят из принципа. Ибо зло >
  18. Бьют скромненько. Но если уж построено 2 сквада АСМ (что у меня случается постоянно при игре с тиранидом после ласт патча) и встретился обнаглевший карнифекс то он банально ими вяжется. По идее, АСМ должны радостно дохнуть от пары плевков махины, но нет-карни банально начинает глючить, либо крутися вокруг своей оси( O_o ) либо пытается ударить конкретного АСМ и промахивается?,а при особой удаче вообще стоит на месте. А фк времени не теряет бегает вокруг под кличем и спокойно бьет перчаткой. Долго,нудно,глупо,попахивает багюзингом, но карни в итоге умирает :) Только редко он один гуляет)
  19. Именно мизерный. Ничего. В плане товарища MadWolf предполагается что о дреде забыли) ИМХО ФК+АСМ как антитех-лажа. Другое дело 2 сквада АСМ и Фк против карнифекса-одиночки :) Но такие подарки редко бывают. Без комментариев. Перед нами будущая замена велану)
  20. :) 2Tim the Enchanter огнеметы полезны.Единственная проблема -их почти нереально подвести к стрелковой сварме.
  21. Чтобы слить сквад АСМ надо хорошо постараться. Ты же описал как использовать их в качестве живого щита. Дешевле и проще построить ТСМ с лаунчерами.
  22. Если скауты выберутся, то мины покалечат их до такого состояния, что им будет не до драки. К тому же чтобы мины добрались, впереди всегда идут риперы, реже гаунты-самоубийцы(реинфорс халявный) . Скауты ,ессно, палят по ним,пока переведешь огонь на мины, они обычно уже долетают и взрываются. Тем более если герой равенер, он вроет тонель к дому, откуда вылезут ,правильно, снова мины и плакала потраченная реквизиция и энергия.
  23. Ты хочешь сказать что юнит ,почти бесполезный против теха,справляется с ним хорошо вместе с антитех юнитом. Гениально. К тому же ФК с перчаткой с великим трудом одолевает волкеров, что с АСМ ,что без.
  24. Ага. А мины с гаунтами настолько устарели что их никто не юзает?
×
×
  • Создать...