-
Постов
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Soul Devourer
-
5-20 берется отряд...
-
А мне нравится идея загструка самоубйцы, дешево и сердито. Хороший способ убить 3 леманраса иг-ных(скважрон ведь)
-
Зачем лутвагонам Бшуты? Бойзы без босоплов? их же любой танкшок так погонит! Как у тебя мек с кфф киборгом и бурной в 100 очков уложился? Он стоит 115. Копты в такой ростер не нужны кмк. Заих стоимость лудше еще трук вязть и остальное докачать... PS: макарон, ты больше половины всех орочих ростеров написал на етом форуме )))
-
Про дроп под. 1)Inertial Guidance System: Fitted to Drop Pods. The Drop Pod and the unit it carries may always be placed in Reserve and enter play per the Deep Strike rules. May reduce the scatter distance by the minimum required to avoid landing in impassable terrain or on top of another model. - Это не у ванили. 2) У ванили. По порядку. Отправляем маров в резерв. Можем? Можем. Сажаем их там в дроп-под. Можем? Можем. Далее. Хотим выбрать что же нам делать: выйти по обычным правилам резерва, через ДС, или еще какнибудь. И немогем Почему? Drop Pods always enter play using the deep strike rules from the Mission Special Rules section of the Warhammer 40,000 rulebook. Поэтому автоматом вмесе с пасажирами идем дипстрайкаться. Порядок действий страница 94. Никакких противоречий не вижу. С уважением.
-
1) Сажае маров в Дроп-Под (у которого кстати нет правила ДС а только его Дроп-Под-Асолт) 2) На этапе когда нужно выбирать как выходить ДС, Аутфланк или пешком мы уже не можем т.к. в правиле на Дроп-Под-Асолт четко сказанно:Drop Pods always enter play using the deep strike rules from the Mission Special Rules section of the Warhammer 40,000 rulebook. Все по правилам из РБ и кодекса маров ;) Хев фан!
-
А какая разница? Выходит из резервов комбинация юнитов, а не транспорт. Так что если валкирия аутфлангом может в коминации с ветеранами без аутфланка делать аутфлагн, то и ЛР без ДС в комбинации с терми может делать ДС. PS: я конечно понимаю что спорю с выкоуважаемыми ветернами и шансов у меня что-то здесь доказать нет... Но я попробую :) Найдите момент где я противоречу правилам и я сознасюь в неправоте.
-
Понял :) В чем проблема? Транспорт не дает юнитам внутри правило аутфланк? не дает. Выходит из резервов комбинация юнитов а не транспорт. "If they do, the unit and the transport will be rolled for together and will arrive together" Если один из юнитов не имеет правила аутфланк то он не может его делать... В чем я не прав?
-
От сюда как раз следует что не могут, ни дипстрайкаься, ни аутфланкать если правила нет у обоих юнитов... Так как If they do, the unit and the transport will be rolled for together and will arrive together. Т.е. они не выходят по правилам транспорта... А выходят по правилам обоих юнитов, просто делая один бросок на резервы вместо 2 за каждого... Во всем остальном они должны подчиняться правилам. И Юнит без аутфланка не может делать аутфланк... Хоть где он сидит...
-
А письмецо в ГВ написать? Или как с фнп у командника, для тру вархамарщиков ГВ не авторитет?
-
а хз я просто прочел про буст и про что то что не сказано обратное(про релентнес), а у байков он есть вот и отписался
-
у байков есть релентнес если что...
-
Шутабоям оставить спешалы. А у обычных отобрать. на те деньги лудше взять еще копту, она хоть всегда стрелять будет а не бегать. Или гротов докачай. чтоб надежней были в плане кавера... Они кстати если брать туда 3 рунтера могут весело остановить монтсра отняв у него -3 атаки. до 1 минимуму, и пусть себе ковыряется гадина :)
-
Вот такая вот армейка за маров. В лубе жалуются на орков моих. Вот хочу составить и универсальный ростер и чтоб свою стомпу победить.... Тематичност по боку, чисто паверный взгляд приветствуется...Способно али нет? Unnamed2000 Pts - Space Marines 2008 (5 edition) Army 1 Forgefather Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades #The Spear of Vulkan [0] #The Gauntlet of the Forge [0] #Kesare's Mantle [0] #Digital Weapons [0] #Artificer Armour [0] 1 Ironclad Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Front Armour: 13; Side Armour: 13; Rear Armour: 10; #Smoke Launchers; #Search-Light; #Extra Armour; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Heavy Flamer; Seismic Hammer 1 Ironclad Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Front Armour: 13; Side Armour: 13; Rear Armour: 10; #Smoke Launchers; #Search-Light; #Extra Armour; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Heavy Flamer; Seismic Hammer 7 Terminator Assault Squad (Elites) @ 540 Pts #Terminator Armour; Terminator Sergeant; 2 Lightning Claws (x2); Thunder Hm. & Storm Sh. (x5) 1 Land Raider Clusader @ [260] Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; #Frag Assault Launchers; Huricane Bolter Sponsons (x2); Twin Assault Cannon; Multi-Melta 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Demolisher Cannon; Storm Bolter (x1) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Demolisher Cannon; Storm Bolter (x1) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Demolisher Cannon; Storm Bolter (x1) 4 Scout Squad (Troops) @ 95 Pts Bolt Pistol (x4); Combat Blade (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Scout Sergeant @ [43] Pts Bolt Pistol; Power Weapon (x1); Frag grenades; Krak grenades; Melta bombs 4 Scout Squad (Troops) @ 95 Pts Bolt Pistol (x4); Combat Blade (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Scout Sergeant @ [43] Pts Bolt Pistol; Power Weapon (x1); Frag grenades; Krak grenades; Melta bombs 4 Scout Squad (Troops) @ 95 Pts Bolt Pistol (x4); Combat Blade (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Scout Sergeant @ [43] Pts Bolt Pistol; Power Weapon (x1); Frag grenades; Krak grenades; Melta bombs 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 60 Pts Heavy Flamer 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 65 Pts Multi-Melta 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 65 Pts Multi-Melta 7 Scout Squad (Troops) @ 148 Pts Bolt Pistol (x7); Heavy Bolter (Hellfire Shells) (x1); Sniper Rifle (x6); Frag grenades; Krak grenades; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Frag grenades; Krak grenades; Camo Cloaks Models in Army: 40 Total Army Cost: 1998