-
Постов
423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Кромвель Шинигами Ильич
-
А что делать, если моя милиция меня не бережёт? Воспитательные работы перечисленным мной врагам Родины проводить бесполезно (если ты не мент). Хотя, подкидывание материалов журналистам неплохо помогает.
-
Всякого рода мошенники очень любят друг у друга приёмы заимствовать. Так что если увижу, то хотя бы буду знать, куда трубу прикладывать :ork-inq: :image155:
-
Надо из Яроврата акрофлагелланта сделать. Это будет реальный экшн!
-
Меня это тоже бесит. Мелкие воры немногим меньше сидят, а крупные вообще предупреждением отделываются. Людей информируют, чтобы не помогали всяким нелюдям, и в свою очередь сообщали, куда следует (если не поможет, то можно самостоятельно "воспитательную работу" п почкам проводить). Я, например, про этих уродов только что узнал. Правда, в моём захолустье их не водиться (надеюсь <_< ).
-
Вообщето я ничего не имею против и тех и других. Вот гопникам, скинам, пиратам фкатить - это всегда пожалуйста.
-
А их за что? Знаком я с несколькими готик-гёрлами. Почему-то все они на редкость жизнерадостны, миролюбивы и образованы.
-
Вот те шиш! Вархаммер дарует бессмертие!
-
Через ту же хитрую жопу, которой Гейтс винды склеивал
-
Где ты там розовые тона углядел? В описании солдатских будней? Или может в кровавых разборках между Гвардией, СПО и генокрадами? Книга написана суровым мужЫком, и в основном от лица ещё более сурового мужЫка. А то что "редактор" женщина... зато КАКАЯ женщина!
-
Уже обсуждалось. Души Титанов это "отпечатки" душ ихних пилотов.
-
Фотожабы на "300" (бояны, траффик)
-
Сотону порвёт Медвед. У него регенерация не действует после обнуления вунд. А у Иисуса в личной свите есть царь Леонид, который свим рыком "THIS!!! IS!!! WARHAMMER!!!" наносит по 5 атак с 9 силой каждому противнику, попавшему под шаблон, игнорируя все виды брони и заставляя противника проходить тест на ужас, даже если у него иммунитет к психологии и разгрому. Сам Иисус каждый ход использует психосилу "Вода в вино", превращая всю влагу в телах десяти выбранных противников в вино. Выражается это в нанесении им атак с десятой силой, количество которых равно вундам врага, умноженным на десять. Все жертвы приобретают спецправило "тупость" на d12 ходов.
-
В оригинале было много масляного масла и мокрой воды. Если я перестарался в борьбе с ними - скажите. ____________________________________________________________________ Кровавый Кубок это игра о фэнтезийном футболе. По всему Старому Свету и за его пределами отряды бесстрашных воинов - известные как игроки Кровавого Кубка - встречаются на ритуальных полях битвы известных как стадионы или игровые поля. Их цель – забить как можно больше тачдаунов за ограниченное время. Чтобы забить тачдаун, игрок должен переместить надутый свиной пузырь - также известный как «мяч» - в финишную(?) зону вражеской команды. Конечно, команда соперников будет пытаться сделать то же самое. Мяч можно перемещать по полю многими способами: пинать, нести или даже бросать! Естественно противостоящая команда будет пытаться завладеть мячом. Они могут сделать это, перехватив летящий мяч; подняв его с земли; или гораздо более популярным методом, с применением силы и сшибанием вражеского игрока с ног! Игрокам запрещено использование оружия в игре. Вызвано это тем, что в оригинале священной Книги Правил бог Кровавого Кубка Наффл постановил: «собственное тело - единственное оружие, которым он может пользоваться в игре». Во все времена команды пользовались этой, по всеобщему мнению, довольно свободной формулировки для достижения максимального эффекта, и именно это причина того, что броня игроков нередко покрыта шипами и лезвиями, а к латным рукавицам приложены кастеты. История Кровавого Кубка кишит незаконным использованием оружия и многих хитрых приспособлений, купленных у многочисленных рас – обычно у Гномов и Гоблинов - от чудовищных машин вроде Гномьего Смертоносного Катка(?) до не менее опасной цепной пилы. Игрок Кровавого Кубка должен быть мастером на все руки - одинаково быстрым как в наступлении, так и в защите. Это не значит, что в этом спорте нет никаких специализаций, наоборот, игрок Кровавого Мяча должен сосредоточиться в одном из многих профилей, если он желает вырасти из скромного рядового. Бомбардиры, являющиеся, как правило, звездами игры, объединяют силу и навык с большой скоростью и гибкостью. Метатели пасуют мяч игрокам, ожидающим глубоко во вражеской половине поля - Эльфы большие специалисты по этой части. И, конечно, если Вы бросаете мяч, было бы хорошо, если бы кто-то его поймал, именно для этого и нужен Ловец! Если одна из сторон будет пытаться пробить себе дорогу через вражескую команду, Вы сможете наблюдать, как Заградители последней начинают действовать, чтобы остановить их. И наконец, Рядовые исполняют соответствующие званию обязанности в команде - это может не так впечатляюще как тот же Бомбардир, но для качественной схемы командной игры и тактики это не менее важно. Кровавый Кубок (эта игра не является настоящим видом спорта (а мы сомневались - пер.)) отыгрывается на клетчатой доске во многом похожей на классическую. Как участник игры (именуемый «тренером», чтобы не путать Вас с моделями игроков) Вы набираете вашу команду из командного списка. Начинать придётся с командой новобранцев, сформированной в пределах 1’000’000 золотых, так что легко не будет, Вы, вероятно, не сможете купить игроков всех видов. Все ваши игроки имеют различные Скорость, Силу, Ловкость и уровень Брони, чем больше, тем лучше игрок. Броски D6 используются для проверки всевозможных действий подобно поднятию и приёму мяча, увороты от вражеских игроков и т.д. Различные навыки и склонности помогают делать это проще, предоставляя возможность переброса кубиков или улучшая шансы на выпадение нужного числа. Во время атаки на игроков или во время других событий, требующих проведения теста на «Блокировку», используются специальные кости Блокировки, чем выше Сила игрока, тем больше костей он может бросить. Каждый матч разделён на две половины, по восемь периодов каждый. Команда, набравшая больше тачдаунов после второй половины матча - победитель. Если очки равны, то назначается дополнительный период из восьми периодов (какая неожиданность – пер.). После каждого матча с вашей командой ваши игроки будут получать опыт и улучшать навыки, а Вы будете получать доходы от сборов с болельщиков, для поддержки Вашей команды. Это позволит Вам покупать больше игроков и заменять покалеченных и мертвых. Наличие некоторых денег в казне также пригодится для найма Игрока Звезды для важного матча, вроде финала турнира. Доступен широкий выбор моделей для Кровавого Кубка, с целым диапазоном команд для выбора. Наряду с командой, Вы можете собирать свою коллекцию из знаменитых игроков, секретного оружия и даже судей и команд поддержки!
-
Ясно, извините *ушёл учить матчасть* За колонизаторов и туземцев.
-
Это косяк переводчика, который не знал, что в английском языке нельзя тасовать слова как в русском, и который уверен, что построчный перевод - это нормально.
-
:) Некоторые факты о Виллисе: 1. Первый буржуйский спутник был запущен пинком Брюса. 2. Для производства некоторых жизненно важных деталей космических аппаратов требуются сверхвысокие температуры. Для экономии топлива, НАСА использует Уиллиса. Вызываемой им силы трения как раз хватает. 3. Виллис стал первым человеком, ступившим на Венеру. Первые слова, которые он произнёс, были "холодновато здесь". 4. Однажды Уиллис так сильно дал кому-то с ноги, что она (нога) преодолела скорость света, перенеслась в прошлое и уничтожила крупнейший ракетостроительный комплекс Третьего Рейха, в котором находились опытные образцы Фау-3, способные вылетать за пределы атмосферы. 5. Любимой музыкой директора космодрома "Байконур" является придуманный и озвученный Уиллисом Крейзи Фрог. 6. Фильм "Армагеддон", в котором Брюс исполнил главную роль, является очень не точным пересказом реальных событий. На самом деле астероид был остановлен плевком Виллиса. Вся это топ сикрет, так что я ничего не говорил :) Таких безответственных удодов, как тот, что кота кинул, в космос вообще пускать нельзя <_< За информацию спасибо, но цитату надо поправить.
-
"Космонавтика и кошачьи корма" :P
-
Афигеть... РАН жжот нипадэцки
-
Тогда "влияние космонавтики на развитие игровой системы D&D" :D
-
Мне вот интересно, а почему события данной игры происходят в Старом Свете <_< ? Перекраивание карты местного варианта Европы бандами, мягко говоря, нелогично. Вот если бы аффтары перевели место действия в Люстрию или местный вариант Африки (не помню как называется), тогда нормально. Первые переселенцы реального мира тоже организованностью не отличались.
-
Какая разница? Лишь бы налоги платили. Вас же они не заставляют превращать свои эмоции в фикцию? И почему эмо не могут перебеситься также, как и все перечисленые Вами? Вот гопники это реальное зло, навязывающее своё мнение и "ценности" окружающим. Может со временем некоторые и возьмутся за ум, но большинству поможет только эвтаназия.