Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ASTarch

Куратор
  • Постов

    666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ASTarch

  1. За два, максимум 3 хода, 100+ моделей не настреляешь с таким количеством выстрелов. Мучает вопрос: почему девычи не нагружены оружием под завязку? нафига тактикалы? Имхо скауты в этой теме лучей будут. Где-то я такое уже видел :D
  2. А у меня уже 20-е, и потому... С днем Рожденья!!!!
  3. Большинство изображений битое... а жаль :D
  4. Эльдарские танки, не-антитанк как их не закачивай, уж извините за тавтологию, да могут чета подбить ежли повезет но не более того. Антитанк - вибраторы, драконы, хоки, фарсир, автарх. Против легкой брони пойдет все что может нести оружие 6 силы и более, от пауков с вайперами, до ходунков с серпентами.
  5. Ассолтные терминаторы... без ЛР... тупящие целый ход под стрельбой... для полноты картины только рэзорбека не хватает. Такой закачкой трупсы ты выкидываешь на ветер порядка двух с половиной сотен очков которые тебе в принципе могли послужить. Че тут маршал, в такой закачке забыл???
  6. В кодексе хаоса написано, что модель с маркой тзинча может использовать две силы в ход. Единственное ограничение накладываемое вордингом марки не использовать две стрелковые силы. Если мне не изменяет память то же ограничение есть и в рульбуке, вывод - кодекс в данном случае оверайдит рульбук и кастовать варптайм можно.
  7. РМЛ на плечо, управлять телепатически, как мандибластерами :P
  8. Если следовать логике, то в руках у экзарха как раз таки коготь))) Ибо того оружия которое добавили в новом кодексе я в боксах отрядов не наблюдал) Вот покажите мне как Spineret rifle выглядит, или chainsabres?)))))
  9. Ростер нормальный но все же мой выбор автарх с мельтой)
  10. O_o Моделька за 140 очей способная убивать максимум двух маринов в ход? а оно каким образом окупится должно. Если имели места быть плейтесты поделись результатами пожалуйста.
  11. Фигасе возможность сбежать за 182 очка, автрах от жиру не лопнет... Живучесть спиров и байков на турбобусте сильно увеличивается при наличии фарсира. И он... "МАЙНДВОР" Да и в свете выхода новых орков я еще и экзархов с огнеметами взял.
  12. Сакральный смысл двух автархов, при одном (явно недокачаном) отряде копий, остался для меня тайной. Призма танка хорошая... но толька когда ее много или она отвлекает внимание от другой целью с AV. С ХаКу тебе надо что-то решать... Ибо мое имхо в том что фарсир нужен всегда. Может есть смысл переделать призму во второй серпент и сажать туды драконов.
  13. Раздаю плюсы за шапки на Хищнегов)))
  14. Я Картмен, а вы все рыжие!!! Заткнитесь, а то по яйцам напинаю)))
  15. Поздравляю с днюхой) Желаю успехов на поприще эльдароводства)
  16. Идеи у этого ростера нет. Тут либо аватара брать надо либо сливать нафик гардов, брать снайперов али еще авенгеров, ну или джетбайки. Врейслорд - штучко странное... но если охота его использовать то ставь туда ленсу со старкой. Фарсиру нужно две психосилы иначе КПД низкий получается.
  17. А как ты собираешься прятать свою армию от мисфайров ШАГ? просто при выкидывании 2хкопеек всему вокруг приходит ппц. Мне тоже пришла в голову идея ростера на двух меках, но там у одного была ШАГ а у другого КФФ было три дреда и 6 ящиков.
  18. В Вавилоне 5 Тавянские и эльдарские танки по сути и есть низколетящие вертолеты.
  19. Цвет асппекта меняется только в ДОВе, в настолке цвет брони аспектника от крафтворлда не зависит.
  20. ДП Все же лучше дать Тзинча или слаанеша. Термаки странные, зачем им и риперки и мельты одновременно? Мисла в хавоках тоже как-то выбором чемпиона не считается - ни анти-танк на антипех, уж лучше облюков. А так хаосмары как хаосмары.
  21. Да уж... я буду сильно рад если против меня будут играть 8 очковыми!!! гротами которые к тому же рвут на всех парах к ближайшему противнику... юнит за 400 очков гоняющийся за тапком мвахаха и ничего... я повторяю ничего не могущий ему сделать.
  22. Термаки дорогие... Против армий с 2+/3+ севами в принципе сойдет... а нукак орки? Массганты? Да и монстров лайтнинг клавами проковырять проблематично будет.
  23. Ага, вот тока этот мегасейв 4 силой отменяется :) а присоединять к ним Гротсника уже совсем бред. Я бы еще понял еслиб в сквад можно было 100 гротов пихать.
×
×
  • Создать...