"Тактик"- Mordheim annual 2002.
И еще 5 навыков оттуда же.
"В полтра раза" - это как-то очень громко сказано, а на деле- всего на 4".
По поводу "поменять местами"- пока не вижу ничего особо ужасного, т.к навык работает только в том случае, если обладатель ставился первым. Если он ставился вторым, то навык, что очевидно, не работает. По сути, это возможность всегда ставиться вторым, но ходить первым, с чуть увеличенным деплоем.
Но если ты прям кипятком писаешь, могу и убрать.
Магия у творцов погоды не делает, вон наемники и гномы тоже без магии начинают, и ничего, живут.
Зато половина героев может начать с мутациями, крыса с 5 силой на старте- плохо чтоль?
Ты как-то однобоко смотришь, это рукопашная банда с очень нехилым потенциалом, кроме крысоогра там есть чем убивать. По сути-те же одержимые, но с более быстрым мувом, а 3-я тафна компенсируется возможностью брать стрелковое оружие и навыки.
Про тварелов подумаю. Из спецоружия там вообще-то довольно адовый хлыст есть! Но вобще эта банда сырая, конечно, ее надо тестить.
Профиль волков я взял из "Карак Азгала".