Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dark Primarch

Пользователь
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dark Primarch

  1. Для эмо вселенная вахи слишком жестокая ИМХО. Уже несколько раз отмечалось, что по своему стилю эмо похожи на Детей Императора, однако по идеологии первые- противоположность вторых. Дети Императора, как последователи Слаанеша, стремятся к получению удовольствия, поэтому они совершенствуются, изменяют мир и всё их окружающее, а эмо просто нытики, которые отличаются только своей инфальтильностью.
  2. не лень, просто с друзьями поиграть.
  3. Для фана идея неплохая, но может пострадать атмосфера(хотя в мультеплеере и в о ней думаешь в последнию очередь). p.s. Твоя идея навела меня на мысль: что если при квик старте был сразу Т4.
  4. Все не все, но можно догадаться, что терминаторы- это СМская элита, а учитывая "население" чаптера и размах событий на поле боя, их лимит в DC оправдан имхо. 2 BrCasius Я не осуждаю автора,просто без лимита половина фана теряется имхо
  5. Что-то я не понял, как этот Совет смог договориться с некронами. Они вроде ненавидят всё живое и их вообще не волнует такая вещь, как дипломатия, они скорее Совет перебьют, вэпон украдут и всё с лица галактики сотрут имхо.
  6. Это даже не бэково, чтобы на поле боя одни терминаторы сражались, а TSM и скауты отдыхали на орбите.
  7. 1.ПСМ+ЛоХ рвут ГК+чаппи, причём очень жестоко. 2.ХСМ+плазма+чемпион+всё грейды(включая стелс) натворят больше, чем облиты. 3.На Т3 за сек 15-20 и 20-25 я бы поверил, но на Т2 за 3 и 7, когда у ДП 5000 хп, а у БТ 14000 поверить трудно. Выложи плз репу, если не трудно.
  8. Без ВотЕ, бэттлкрая, бомбардировки и термосов против хаоса на Т3 выжить сложно. плазма плазмой, но против Т3 пэх, дэфов и бладфистера это врядли спасёт.
  9. В целом согласен, но ИМХО нет смысла спользовать снайперов против орков, 16 слагг в отряде, быстрый реинфорс, низкая скорострельность у снайперок, да и еще и ББ. Против орков лучше идти в фаст тех и штамповать ЛС ИМХО.
  10. А я и не говорю, что снайперы- ИМБА. но они неплохо тормозят развитие.ИМХО хватит обсуждать тему снайперыvsэльдары.
  11. Если Эльдар идет в фаст Т2 и в тех, то снайперов как раз надо юзать.СШ+турели+ген+1-2 гварда=нет ресов на норм пех=> снайпер раш эффективен
  12. Замедлен- это ты мягко сказал. Какой т2 без СШ? Конечно можно скаутов выгнать из базы, но если где-то там 3-й сквад снимает все точки то считай надежда потерена. Гварды подохнут еще до колдуна 100%. Рейнджеры, баньши. риперы положение не спасут, к тому же не детектят. Можно создать сквад гардов, юзать ФоФ, убежать и полностью реинфопсить, но к тому времени TSM прибежит.
  13. 1.Эльдарские турели стоят мало и строятся быстро. 2.При необходимости их можно портануть. Почему не построешь?
  14. Со скаутами согласен. +TSM с огнемётами не помешают. На облитов надо посылать ГК с их абилкой для ближнего боя, подстелить никого не успеют, портануться не смогут из-за времени.
  15. Если ты пойдешь в раш на т1 гвардами, у меня и стелса не будет. Проще атаковать TSMами с гранатами. P.S. путы действуют только на один сквад. P.P.S. насколько я помню, при атаки на сквад, первым в "списке" стоят коммандиры(после патча 1.2).
  16. ПСМ- единственная опасность для СМ на т3. а так если хороший микро, хаус особой опасности не представляет. По крайней мере, не большей, чем другие расы
  17. Или если хаот- нуб. Спайдеры хороши против ИГ, эльдаров или орков, против остальных лучше дрэдов юзать
  18. Смысл снайперам бояться гардов? У них только колдуны детекторят, а они с 1-2 залпов убиваються.
×
×
  • Создать...