Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Джон Сильвер

Пользователь
  • Постов

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джон Сильвер

  1. http://www.playground.ru/blogs/mass_effect...ipleera-139931/ Вслед за информацией об одиночном режиме Mass Effect 4 инсайдеры делятся сведениями и о мультиплеере. Пользователь Shinobi602, известный многочисленными точными сливами, заявил, что размер одной команды будет ограничено четырьмя игроками, причем им предстоит противостоять не другим игрокам, а ордам инопланетян. Полями сражений выступят космические базы и планеты, разбросанные по галактике Андромеда. Группа из четырех геймеров будет пытаться выжить в бою против агрессивно настроенных врагов, атакующих волнами. По ходу сражения игрокам будет предлагаться выполнять побочные задания, которые позволят получить интересные награды и заработать игровую валюту APEX, которая необходима для модернизации своего оружия, космического кора[эх жаль], вездехода Mako и основания человеческих колоний. Среди таких побочных миссий будут классическая дезактивация бомбы или убийство командира вражеского отряда. Примерно с тем же игроки столкнуться и в одиночной кампании. По мере прохождения сюжетной линии они встретятся с множество аванпостов Гетов, которые необходимо будет уничтожить, а противники будут накатывать волнами, постепенно увеличивая свою численность.
  2. Директор Valve Гейб Ньюэлл создал на Reddit тему, посвященную возможности продавать игровые моды за деньги, недавно появившейся в Steam Workshop. Ответив на ряд вопросов обеспокоенных пользователей, он прояснил позицию компании по этой теме. По его словам, Valve никогда не будет настаивать на том, чтобы моды публиковались эксклюзивно на ее платформе, или диктовать разработчикам какие-либо правила, связанные со средствами защиты авторских прав. Именно разработчики определяют и долю, которую получает создатель модификации, то есть решение передавать лишь 25% от выручки «народным умельцам», выпустившим платные моды к The Elder Scrolls 5: Skyrim, приняла Bethesda, а не Valve. Ньюэлл пообещал разобраться с любыми проявлениями цензуры в отношении тех, кто выражает свое недовольство новыми функциями Steam Workshop. По его словам, подобные ограничения не только глупы, но и неэффективны (в качестве примера он привел конфронтацию на форуме Top Gear после увольнения Джереми Кларксона). Директор Valve уверяет, что его компания пытается сделать мир игровых модификаций более привлекательным как для разработчиков, так и для геймеров. Если какое-то нововведение окажется помехой на пути к этой цели, они не станут упорствовать и откажутся от него. Сейчас Ньюэлл относится к платным модам с оптимизмом, но окончательные выводы сделает на основе статистики. Читать полностью: http://riotpixels.com/direktor-valve-gejb-...-modov-v-steam/
  3. Но надо быть осторожным с krogan girls а то ещё не известно кто кого =) :P
  4. На мой взгляд самое веселое это: Основными игровыми задачами станет сбор ресурс и основание колоний. Да здравствует космическая ферма МЕ. Я вот чет понять не могу если персонаж будет как бы управлять колонией то с какого перепугу он вообще куда то летать то будет? Где логика? Или как в DAI ты вроде весь из себя такой мега инквизитор и предводитель армии но при этом бегаешь по квестам в стиле завали волков и принеси 10 шкурок. Я может чет не понимаю но вроде как командующий вроде такой фигней не должен страдать.
  5. На канобу там тоже у многих дымит. Ох чую я выйдет трэшак у Биотварей. С учетом, что сценарист гей, шутка про колонию гомосеков уже становится не такой смешной.
  6. И опять как и в ДАИ присутствую все элементы ММО, ещё и с фермами.
  7. Один из пользователей Reddit опубликовал подробности Mass Effect 4, якобы полученный им во время опроса. Основания верить этому человеку есть — ранее он первым выложил подробности Dragon Age: Inquisition еще до ее анонса, которые в итоге оказались достоверными. Список опубликованных деталей игры внушителен. О чем будет новая Mass Effect Местом действия новой Mass Effect станет скопление Helius, [ну уж нет]одящееся в Туманности Андромеды Все это [ну уж нет]одится достаточно далеко в пространстве и времени, так что никаких «капитанов Шепардов» тут не знают, как и событий финала оригинальной трилогии Главный герой — первопроходец-исследователь, обученный боевым навыкам, но «еще не прошедший проверку» Ваша цель — изучать солнечные системы скопления Helius, чтобы найти новый дом для человечества Корабль теперь называется «Буря» ("Tempest") Игровая карта будет в 4 раза больше, чем в Mass Effect 3 Основными игровыми задачами станет сбор ресурс и основание колоний Естественно, игроку будут мешать преступники и враждующие между собой расы пришельцев Вам нужно будет пополнять арсенал, улучшать корабль, рекрутировать новых членов команды и заключать стратегические союзы Многое будет завязано на останках расы Remnant (что также переводится "Останки") Руины этих самых Remnant скрывают некую сверхмощную технологию, которую все хотят отыскать, чтобы получить огромную власть Система крафта, улучшений и сбора ресурсов На планетах расположены не только ресурсы, но и чертежи неких забытых технологий, открывающие доступ к новому снаряжению и оружию В качестве примера приводят возможность улучшить свою ножную броню (leg armor), чтобы с ее помощью можно было совершать джетпак-прыжки Еще можно улучшить крио-луч (лазерную пушку — скорее всего, речь о новом оружии для «Мако»), чтобы наводить ее на противников или уничтожать препятствия на пути Нужно будет налаживать некую инфраструктуру добычи ресурсов («захват вышек»?), чтобы открыть новые солнечные системы для изучения Как устроена команда главного героя По мере развития сюжета к вам присоединится 7 членов команды, каждый со своей личностью и особым набором умений Например, Кора (Cora) может использовать биотический щит, который защищает всех внутри «пузыря», в то же время позволяя вести из него огонь по врагам Как и в старых Mass Effect, с собой на миссию можно будет брать только двух напарников Оружие, броня и умения сопартийцев можно будет улучшать или изменять, подгоняя их под свой стиль игры «Ваша команда, ваша история» Члены команды игрока — тоже часть скопления Helius, а значит на них сказываются последствия от ваших действий и решений Будут сайд-квесты, которые нужно проходить для повышения лояльности конкретного сопартийца Например, Драк (Drack) захочет отыскать преступника, который угнал космический корабль, полный необходимых для выживания ресурсов, из колонии кроганов. Если вы поможете ему и вернете корабль, то лояльность Драка повысится, а также он бесплатно откроет новое умение Все ваши решения и общение с командой будут влиять на то, какие диалоги и выборы будут доступны для вас в финале игры Командные миссии Игроку предстоит думать о том, чтобы как-то успевать на ЧП по всему скоплению Helius. Точнее, защищать собственные колонии, базы ресурсов и поселения* Для этого нужно тратить ресурсы, чтобы платить наемникам и создавать страйк-отряд, который и предстоит отправлять на случайно сгенерированные миссии. Миссии бывают разных типов: защита поселения, эвакуация артефактов Remnant Все они требуют определенное количество реального времени (да, прямо как в Dragon Age: Inquisition), а по результатам вы получите опыт, влияние и снаряжение — смотря насколько гладко все пройдет Страйк-отряд нужно прокачивать и вкладывать ресурсы, чтобы те чаще выходили победителями и приносили лучшие награды Если есть желание, то можно самому отправится на подобные миссии, используя при этом своих персонажей из мультиплеера Можно выполнять задания в одиночку или же звать с собой до трех друзей — от количества игроков меняется сложность и награда В основе таких миссий лежит механика режима «Орды» из мультиплеера У каждой высадки будет своя цель. К примеру, нужно будет защищать поселение от атаки Khet (скорее всего, название бандитской группировки) или уносить артефакт до того, как до него доберется враг Если участвовать в этом самому, то за выполнение заданий будут давать награды для одиночной игры В мультиплеере все также можно открывать новых персонажей, оружие, модификаторы и «части экипировки, которую можно менять между миссиями» Игроки, присоединившиеся к чужой миссии получат бонус к внутриигровой валюте и опыту в мультиплеере Внутриигровая валюта теперь называется APEX Режим «Орды» — это все тот же отстрел волн противников, как и в мультиплеере Mass Effect 3 Основание поселений Некоторые планеты в солнечных системах пригодны для жизни. На них нужно создавать поселения, тем самым потихоньку превращая скопление Helius в новый дом для человечества. При их возведении тоже придется принимать решения. Например, можно сделать поселение, которое разгонит «туман войны» на космической карте, тем самым открывая больше миссий для игрока. Шахтерские же поселения периодически будут давать ресурсы, необходимые для крафта Диалоги В каждом диалоге придется принимать важные решения, влияющие на игру (как обычно) В новой Mass Effect разветвленность диалогов будет еще больше: игроку дадут больше контроля перебивать или менять тему беседы Остались и «решения-действия»: можно наставить мушку на собеседника и заставить его открыть дверь, вместо того чтобы убедить его словами Если слишком часто предпочитать демократии силу (и наоборот), то это сильно скажется на ваших отношениях со всеми вокург Плавное перемещение по вселенной новой Mass Effect Все солнечные системы в игре «бесшовно соединены» Переход от между пилотированием «Бури», поездкам на «Мако» и исследованием планет на своих двоих осуществляется без экранов загрузки Кастомизация всего и вся Артефакты, которые игрок будет [ну уж нет]одить на разных планетах, как и некие «чудеса света» будут трофеями и декоративными элементами, благодаря которым можно изменять свой внешний вид, а также «Бурю» и «Мако» Внешний вид команды тоже можно будет менять в мельчайших деталях. Одежду, всевозможные декоративные аксессуары и т.п. Исследуя планеты, вы можете делать снимки, которые затем позволять вешать внутри корабля или продавать некоторым персонажам Рейды с ловушками и загадками В игре будут рейды-склепы Remnant. Для их активации нужно найти и активировать Remnant Monoliths Каждый такой рейд скрывает могущественный артефакт. Как только вы его возьмете, тут же активируются ловушки, защитные роботы и даже сама архитектура помещения может поменяться, чтобы вам было сложнее выбраться В награду за прохождения рейда игрок получит крутой лут, мощную экипировку, ресурсы для крафта и звездные ключи (Star Keys) — предметы, нужные для активации орбитальных станций, дающих вам прирост к определенным характеристикам Также звездные ключи открывают доступ к элитным рейдам, которые можно вообще не проходить Они во всем повторяют обычные рейды, только враги «кусаются» больнее, ловушек больше, а времени на решение головоломок — меньше. Но и лут из добывается куда более ценный Заставы Khet Заставы Khet (знаете, это может быть и какая-то враждебная раса — уж слишком много всего у них есть) располагаются на множестве планет Чтобы убрать заставу, придется победить несколько волн врагов Освобождая планеты от Khet вы получаете опыт, а также снижаете их влияние в определенном регионе. Кроме того, вас просто будут больше любить Кастомизация и улучшения «Мако» Как вы, возможно, уже знаете, в новой Mass Effect вернется «Мако» из первой части игры — вездеход с пушкой на перевес. Естественно, здешняя модель будет сильно отличаться С «Мако» можно вести бой, атаковать заставы и т.п. Для вашего четвероногого друга будут десятки улучшений. Например, тубро-бустеры, мощные щиты или радар, отслеживающий противников Также «Мако» можно будет раскрасить, как вы того пожелаете Если честно, пока я писал этот текст, у меня возникло чувство, что я перевожу описание новой MMO игры — серьезно, тут даже есть рейды. И если в случае с «Инквизицией» я отрицал (и продолжаю) присутствие фокуса на том, чем обычно занимаются в многопользовательских играх, то тут это просто очевидно. Но я не могу вот так просто сказать, хорошо это или плохо — тем более что это именно опрос, а значит часть концепции в итоге могут выкинуть, если она не понравится фокус-группе. http://kanobu.ru/news/ogromnyij-spisok-pod...-v-seti-376168/ Ээээ я несколько в шоке.
  8. А ещё ПК позволят поднять Веселого Роджера.
  9. И как они там поживают? Все также цветут и пахнут?
  10. Портал канобу слил информацию за некоторое время до официального анонса. Хотя я вот лично не понимаю почему подняли такой шитшторм. А пухлого видать бомбит от того, что не он слил.
  11. Чет пока не впечатляет. Эх нет пока замены С&C ZH и моду "Rise of the Reds"
  12. Черт с ней концовкой! Вот гибель Фариды я им не прощу! :image122: :image034:
  13. Когда [ну уж нет]одишся в замке спускаешся в тюрьму а там привратник стоит вот к нему подходишь и говоришь чтоб местных сидельцев порол почаще чтоб знали кто хозяин жизни =) .
  14. Порадовала возможность заточить какого-нибудь засранца в замковые казематы. Что я и сделал с магом торговавшего наркотой, да ещё и приказал пытать его периодически ибо нефиг.
  15. Поиграл в сие творение и могу сказать, что игра просто 0. Единственное, что в ней более и менее вызывает интерес это бои и то не сильно. Покупать не советую. Но ежели есть желание опробовать то только торрент эдишн.
  16. Прочитал сегодня, что Gearbox заявила, что воссоздаст «пропавший» аддон на обновлённом движке, если Remastered Collection окажется прибыльной. Будем надеяться.
  17. Ну посмотрим може хома 3 у них выйдет и хорошей при условии конечно, что они вообще её будут делать. А бордерленды неплохи.
  18. Вторая хома тоже неплоха. Единственное, что удручает это сюжет ибо на мой взгляд он очень вторичен особенно к первой части. Ээээх где же ты Катаклизм и клан Сомтау. :(
×
×
  • Создать...