-
Постов
2 147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Дмитрий aka K_D_V
-
молот и щит под обычный павер в коробке с волками, но там явно выраженная волчья стилистика молот двуруч у дескомпанейцев бладов молот у новых серых щиты в коробке с ассолтами и в команднике
-
40мм (терминаторская в вахе)
-
да ну вас нафиг - злые вы :( я всего лиш высказал свое мнение, а вы уже устроили охоту на ведьм :image046:
-
да тут все такие ростеры "тематичные"
-
нет, это не наезд, это повод для драки ;) не увидел поводов для особых восторгов, учитывая всецело анимешный дизайн игры :)
-
скаутам медьтабомбы? фу-фу-фу. попадать гранатами по технике на 6 - сомнительное удовольствие. им марку а против техники есть фист у гварда. рунный хрец в руник арморе? он не хтх юнит, он сидит в рине и "не отсвечивает" - если он попал в хтх, ему и рунник не поможет не совсем понятна закачка лорда, имхо если сага мишки, то нужен фист/молот, если хочешь бить по 5й ине - то лучше коготь (принципиальной разницы между 5й и 6й силой нет, но у коктя есть переброс) и тогда лучше сагу бистслеера - будет переброс всего кто такой "бивень" у лорда - тандерфулф? ЗЫ: армибилдером пользоваться не модно?
-
дред - гадость лазки у фангов сомнительны закачки хантеров? марка? спешал? банер? имхо или вторая пачка оллмисл фангов (первая пачка тоже ессно должна быть оллмисл - тогда получится замечательный мислспам на 1000 :)) или лазерный разорбек фангам + скауты Ньялу незачем вылазить из ринки чтобы кастить - ему и в ней хорошо будет ЗЫ: я гляжу волководам стало не модно армибилдером пользоваться - все ростеры рисуют "на коленке" и "по-руски"
-
имхо, обычный анимешный мех
-
да, но это будет не камильфо :) интеллектуалы госпитальеры просто не потерпят рядом с собой присутствие грубых тевтонцев :)
-
ага, а я наших на*б*вал с АРО :blush:
-
о, спасиб :)
-
ага, то есть если на конец первой части приказа я вышел под стрелка, то буду страдать от нормал рола и стрелять второй частью приказа только если выживу? я правильно понимаю?
-
дак вот я и сам не знаю как это на столе будет работать :) а когда попробую - не представляю....
-
развейте сомненья про АРО... а то у меня такое чувство, что я нифига не понял в их механике или запутался.... в книге правил есть небольшой алгоритм выполнения АРО (стр.138) так вот, я не могу понять, АРО объявляется на ЧАСТЬ приказа или на весь приказ? то есть противник заявил первую часть "мув" - я АРОшу если есть ЛОФ и тогда "нормал рол" и противник выполнит вторую часть приказа если выживет, или противник заявляет ВЕСЬ приказ и я АРОшу и тогда будут фейс-ту-фейсы?
-
да и вообще книжки красявый :) особенно после ГВ убожеств с выпадающими страницами но, блин, тяжелые....
-
срезаешь жесткую сторону с одной стороны и гнешь не должен выкладывай - зер гуд строение получилось
-
моя попытка составить что-то играбильное у индусов на 300 при составлении ростера использованы идеи коллег iScream и Маклейна, за что им отдельное спасибо и в репу :) пока у меня всего два варианта, но выкладываю только один. ибо первый получился на 12 моделей, что разбивает ростер на группы, а мое имхо в том, что 10 это идеальное количество моделей в ростере на 300. вот что получилось: ACONTECIMENTO SHOCK ARMY GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain, Lieutenant REGULAR Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain 2x NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged 2x COMANDO AKAL Boarding Shotgun / Pistol, CCW (23) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, Religious Troop 2x KNIGHT OF MONTESA Combi Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, AP CCW (51 | 1.5) MOV:4-2 CC:16 BS:14 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube Mechanized Deployment, Religious Troop TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Doctor PALBOT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism GUARDA DE ASSALTO MULTI Rifle + Heavy Flamethrower + AUXBOT_3 / Pistol, Knife (51 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized AUXBOT_3 Light Shotgun + Zero-V Smoke Light Grenade Launcher / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized 300 Points | SWC: 3.5 Итак. 2 Монтесы размещаясь ближе к центру стола создают неплохую "мертвую" зону своими гранатометами. Баллистика 14 и стрельба до 16 обеспечит нам идеальное попадание спекулятива на 11 минус. Их прикрывают 2 Наги с монофлам минами. Я долго сомневался в выборе конкретных Наг: с одной стороны хотелось бы побольше бардингшотганов, с другой монофлам мины игнорирующие АРМ и остающиеся в игре после активации... Выбор остался за Е/М (спасибо АйсКрим). Проблему ТАГов и толстой брони призваны решать Акалисы. Бардингшотганы с АР и силой 14 им в помощь. В итоге 8ю броню мы вундим на 10+ (Мак, твоя подсказка ;)). Для эффективности использования Акалисов предполагается использование АэрборнИнфильтрации вместо КомбатДжампа - имхо выйти с края стола и подобраться к цели приятнее чем упасть с физикой 11. Гвард Де Ассолта взят из-за его сафсем не проницаемых дымовых гранат и фламера. Регуляры и Доктор прилагаются. Тактика должна строиться по принципу "играем в прятки" - нужно стараться избегать прямых визуальных контактов с противником. Ибо больше половины ростера не обременено броней. Да и оружие со своей короткой дистанцией не предполагает перестрелки с пулеметами и снайперами.
-
нет это стрелковая псисила. цель стрельбы должна быть видима. имхо тему пора закрывать - для вопросов по волкам есть спецтопик http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=60835
-
такой вот вопрос про огнемет, АРО и додж: ситуация: фузилер заявляет стрелять в томката, томкат АРОшит огнеметом, может ли фузилер увернуться от огнемета? я знаю, что АРО на АРО невозможно....
-
читер... каюсь.... :blush: это не я читер, это противник "своих" правил не знает :P
-
:) а от помехи хакеру "мозги" не сворачиваются? тогда гут, тогда лейтёха хакер действительно нужен
-
может я что-то путаю, но мне казалось, что заявить антихакинг своим хакером дальность не важна..... :?
-
а не получится так, что на антихакинге ему выжгут мозги и всё, "потеря лейтенанта"?
